Tiempo de juego:
817 minutos
Blazing Angels Squadrons of WWII es un excelente juego de simulación que nos sitúa en la 2° guerra mundial directo en el aire. Pilotea diferentes aviones históricos a lo largo de una completa y entretenida campaña. Lidera a tu propio escuadrón, conformado por 3 pilotos de flanco con caracteres muy personalizados. Toma la iniciativa en los ataques, reagrupa a tu escuadrón, protege a tus compañeros como ellos a ti. Sé un As del combate aéreo y realiza bombardeos masivos como bombardeos en picada. Un excelente juego de campaña y en sus modos arcades, muy entretenido.
[h1]HISTORIA[/h1]
Eres un piloto estadounidense recién llegado a Gran Bretaña para reforzar al cuerpo de la R.A.F.. Te encuentras en un aeródromo, bajo un soleado día del año 1940. La guerra parece algo lejano mientras la tranquilidad reina allí. Debes familiarizarte con las aeronaves británicas, por lo que Joe, un piloto y mecánico te guía y ayuda en un vuelo de práctica a bordo de un viejo pero aun útil biplano. Todo marcha bien, hasta la torre de control solicita ayuda para un piloto aliado cercano llamado Tom, quien es perseguido por tres cazas enemigos (alemanes). No hay tiempo que perder, ya estás en el aire y con munición equipada...
Así comienza tu historia, encarnando al "Capitán" de un escuadrón de pilotos. Ya conoces a Joe y ahora a Tom. Más adelante se te sumara Frank, y con ellos serás enviado a diferentes misiones aéreas donde el trabajo en equipo será fundamental.
Si bien no cuenta con demasiada profundidad histórica, es más que suficiente. La idea no es innovar con una novela de pilotos, sino que protagonices algunas de las batallas aéreas más importantes de la SGM al mismo tiempo que el juego intenta, y con gran éxito, sumergirte en la sensación de pertenecer a un escuadrón real, donde cada piloto bajo tu mando es alguien, con una historia y carisma particular. Este aspecto es, sin duda, muy importante para la inmersión. Realmente el juego consigue que tengas gran estima por tus pilotos de flanco y puedas reconocerlos por sus marcadas personalidades.
[h1]GRAFICA, FISICA Y SONIDO[/h1]
Visualmente el juego es bellísimo. Si bien sus texturas vistas de manera cercana muestran un poco su simpleza, los efectos de blur, la oclusión ambiental, sombreado e iluminación en conjunto con el contraste del ambiente siempre muy bien logrado, consigue un efecto único, trasladando un juego de graficas sencillas a algo mas vistoso, profundo y realista. Los polígonos son muy buenos y es muy difícil resaltar detalles o acabados malos en los modelos. Los ambientes como ciudades, campos e incluso el cielo con sus nubes, humos y polvo logran una inmersión brutal. Es algo fantástico el trabajo de efectos en relación al ambiente. Efectos de resalte, destellos y cambios de contraste notables le brindan mucha presencia a momentos simples como un simple dogfight. Cada batalla, cada disparo, cada maniobra será algo exquisito gracias al hermoso trabajo visual. Las físicas son buenas, aunque no se puede decir mucho ya que es difícil juzgar algo así en este tipo de juegos. Por último y no menos importante, el sonido. Una banda sonora muy bien lograda consigue ambientarte y profundizar la inmersión al juego. Los sonidos de vuelo, motores, cada arma, todo suena único, vivido y genial. Pero sin duda, la voz de radio de tus compañeros en plena batalla es algo a destacar. También podrás oír a los enemigos a quienes te enfrentas, lo cual logra que te tomes las batallas algo mas personales, lo cual ayuda mucho a la inmersión. Todo esto es genial y único!
[h1]MECANICAS Y JUGABILIDAD[/h1]
El juego nos pone como líder de un escuadrón, por lo que, además de pilotar y luchar, también deberemos dar órdenes a los pilotos de flanco tanto para realizar ataques más contundentes como para defendernos. Los controles son sencillos, los clásicos de los juegos más arcade de aviación (mouse y teclado), sin embargo cuenta con una cámara de seguimiento que se acopla muy bien a estos controles, permitiéndonos realizar maniobras y mover la cámara de maneras no convencionales pero muy buenas, permitiendo que cada combate se convierta en algo donde mostrar mucha habilidad y buen pilotaje aun siendo novatos. Sin embargo, esa practicidad de seguimiento de cámara no hace las batallas más fáciles, solo nos brinda una muy buena herramienta para tornar lo que podría ser un intercambio de disparos en grandes maniobras de persecución y evasión. Además, cada uno de nuestros tres compañeros dispone de una habilidad/cualidad las cuales será muy útiles en toda batalla y realmente necesaria, empezando por Joe, quien además de combatir, puede dictarnos a pedido una serie de teclas que nos ayudaran a reparar nuestro avión en vuelo. Si, sé que quita realismo, pero el juego no pretende lograr realismo por este lado, sino por lo que haremos como pilotos. Además, es una buena manera de ahorrarnos otros métodos tediosos que arruinen grandes momentos de batalla. Por otro lado tenemos a Tom "el escudo" quien, a pedido nuestro, se encargara de atraer los disparos de nuestros perseguidores, aliviándonos en momentos críticos, pero a costa de su seguridad, aunque por suerte es un piloto muy evasivo. Por ultimo tenemos a Frank, "el As" quien es un piloto sin parangón cuando a derribar enemigos se refiere. Simplemente basta con darle la orden y Frank acechara al enemigo asignado hasta derribarlo. Además de estas tres habilidades, podremos realizar maniobras en conjunto, como dispersarse, reagruparse, estar en modo defensa o en modo ataque. Cada orden cambiara la batalla en cuanto a dificultad y tiempo ya que, por ejemplo, si no usamos las habilidades de Frank y estamos reagrupados en formación defensiva, solo nos reduciremos a causar bajas por contraataque.
El juego también cuenta con 46 aeroplanos de diferentes tipos (Bombardero pesado, caza, cazabombardero o bombardeo en picado, torpedero...) cada uno con un manejo, resistencia, velocidad y armamento diferente. Las misiones nos harán variar nuestros aviones constantemente, lo cual resulta algo muy entretenido, además que cada una de estas son de diferentes objetivos como por ejemplo de escolta, reconocimiento, ataque, defensa, bombardeo, entre otras.
Por último, existen modos adicionales de juego, como misiones extra fuera de la campaña, donde podremos hasta personalizar un poco nuestros aviones y conseguir logros. Esto añade mucho valor y tiempo de juego adicional.
[h1]MULTIJUGADOR[/h1]
Sé que el juego cuenta con un MJ de hasta 16 jugadores a modo competitivo y otro de 4 en cooperativo, sin embargo nunca pude experimentarlo ya que los Sv. ya no deben existir. Algo triste para alguien a quien el titulo logro enamorar.
En fin, Blazing Angels es un juego de aviones con batallas en su mayoría reales de la SGM muy bien ambientado, inversivo y que logra la el cariño del jugador hacia sus personajes. No necesitas nada extra para jugar ni tampoco previa habilidad en simuladores. Este título llego para agradarle a todos, incluso a aquellos que nunca han jugado simuladores de avión.
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