Fractured Online
Gráficos
1

Jugadores en el juego

746 😀     572 😒
55,84%

Clasificación

Compara Fractured Online con otros juegos

Reseñas de Fractured Online

Define tu propio destino en este MMORPG dinámico de mundo abierto. Explora mundos de fantasía inmensos, combate contra monstruos y otros jugadores en batallas dinámicas JcE y JcJ, recolecta recursos, forja un imperio comercial, gobierna una gran ciudad virtual o conquista la de otros.
ID de la aplicacióon1426050
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Dynamight Studios
Categorías Multijugador, Jugador contra jugador, PvP en línea, Cooperativa, Cooperativo en línea, juego multijugador masivo en línea
Géneros Acción, Rol, Acceso anticipado, Multijugador masivo
Fecha de lanzamiento15 Sep, 2022
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

Fractured Online
1 318 Reseñas totales
746 Reseñas positivas
572 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Fractured Online ha acumulado un total de 1 318 reseñas, con 746 reseñas positivas y 572 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Fractured Online a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 2104 minutos
Muy buen juego con promesa a mejorar, la empresa que compro el juego promete mucho! :D
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2616 minutos
El juego resulta muy interesante, con muchas características y mecánicas únicas. Creo que con el tiempo, si el equipo desarrollador escucha su comunidad e implementa cosas solicitadas, fixean pequeños bugs y logran terminar de armar todo es una muy buena alternativa a otros cientos de mmorpg que se sienten muy igual. Creo que un mejor desarrollo de PVP, con áreas que sean PVP para todo el mundo y sistemas interesantes de interacción entre usuarios podría quedar excelente (guerras entre naciones, eventos mundiales, bosses raros, dungeons, etc.) Del lado del PVE, creo que tener que investigar zonas para encontrar los mobs que se precisan y el sistema de aprendizaje de habilidades me parecen algo muy interesante. Pero cuenta con algunos aspectos a mejorar, los tiempos de viaje se convierten en algo muy tedioso y algunas cosas no son claramente explicadas en el juego por lo que hay que recurrir a buscar en internet o preguntar en la comunidad. Por eso, creo que es un buen juego. Con algunos aspectos a mejorar, pero en fin, entretenido y distinto a todo lo demás por lo que deseo que les vaya bien y logren una calidad mucho más alta.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 7720 minutos
6 Months since the last real patch. FOR REAL WHAT IS VALVE DOING LEGALLY ?? why do we even let em take our money?. Awful Immersion, ALL THE SKILLS are lacking. Combat -Lacking Questing-Lacking Party-Lacking Bosses-Lacking Bulding/crafting-Lacking Summons/Etc-Lacking After a few hours in game i wanted to like it so bad because of nostalgia, therefore i decided to have a lill chat with the community which in fact is awesome heartwarming and helpful, interesting enough though they have the same perspective as someone playing a few hours of this game( All listed above). Also as per every single player i talk to during this last day it seems the developers ENJOY mocking players ideas as per replying with a Paper shredding emoji to every piece of feedback the get. Please do not support this time of developers. Thx
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 3124 minutos
To be honest, the game seems to not be finished, it needs more things, the map seems to not be alive, it would be nice that you could interact with NPC, add dungeons, a friend list to add people, the pvp system could be open pvp and just punish the power abusers who kill more than 5 players per day (like Tibia game) and some more things... but at the moment im enjoing it, i ithink it has lot of potential if they dont let it die. the problem is that theres low population and at the moment i couldnt check the pvp or group pve. Also it would be nice that they add an skill progression, for exemple with some habilities like "fireball" if you use it "x" times you advance from magic level 1 to magic level 2 and next beemg harder to advance every time. also it has good ideas like the city team build idea, house system, combat style so as i said im enjoing it and it makes me feel like playing old school mmorpg like ultima online, tibia, argentum, runescape.. i have the feeling to explore, looking for something to do and as i allways play with the pvp mode i travel with my horse feeling afraid of beeing pked ;D Hope it grows up with the 20th november update and free 2 play release
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 23448 minutos
Excelente juego! dificil pero eso lo hace mejor! demasiadas mecanicas intensas y habilidades mixtas... Solo le falta el apoyo de la gente.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 4696 minutos
early acces is having conection problems with the server just fix it great idea for a game hope the devs works hard focus on : 1 SYSTEM STABILITY 2 economy system 3 group and solo gameplay content LAST skills talents this can be fix later with some patch --------------------------- 2 years later... the early acces start again, i felt is the same, they need improve a lot of things, specially the stability of the game, i mean the graphic system consumption is really absurd. color of the game is really sad, i dont like it... the UI is really poor. lets see how many ppl want to stay with the game in this level of develop
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3212 minutos
Cool game, if they manage to fix the bugs and add some quality of life (UI improvements and such) i believe it could be a great game. Having a blast so far with the builds and pvp.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 5902 minutos
EDIT 2: Llevo mas de 40 horas.... creo que eso ya dice un monton. Aun no veo el sol... No recomiendo comprar este juego hasta dentro de 1 o 2 años cuando este mucho mas pulido, actualmente lo mostrado no coincide con el contenido actual del juego. Entiendo el porque la gente acusa el juego de scam. Edit: Tras 13 horas, encontrar un clan y jugar en grupos medianamente grandes creo que el juego no es malo y es hasta divertido con toda la politica y quilombo que se arma con la gente y sus ciudades. Sin embargo, si esperas un juego pulido y super completo como lo que viste en los trailers es mejor esperar 1 o 2 años antes de la compra
👍 : 4 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 11493 minutos
Es por acá. No lo dudes. Hace años no tenemos un juego que plantee lo que Fracture Online plantea. La wave de hate con full negativos completamente sin sentido me comen las tetas.
👍 : 21 | 😃 : 4
Positivo
Tiempo de juego: 1950 minutos
Llevo 3 horas de juego, hasta ahora puedo decir lo siguiente: Positivos: - Es un sandbox, despues del tutorial básico, te largan al mundo y hacé lo que quieras, objetivos? lo que te guste, armen sus propias aventuras. - Si bien parece un juego de los 90, se ve mas lindo graficamente, digamos que es un lavado de cara a los juegos de los 90 - Sistema de Habilidades interesante, uno va ganando conocimiento mientras descubre zonas o mata bichos (hay mas formas), este conocimiento es el que se usa para desbloquear habilidades y aprender talentos. Pero no es esto sólo, muchas habilidades se aprenden de los bichos que mates, a veces hay que matar bastantes para desbloquear alguna de las habilidades de éstos. - Sistema de stats de la vieja escuela (ej D&D), STR, DEX, INT, CHAR, PER, etc. Esto se puede ir cambiando (no me gusta que permita cambiarlo libremente, debería ser con entrenamientos, como tenía Ultima Online) - Housing y control de territorios (no llegué a esto aún pero vi que lo tiene y que un early access lo tenga es bastante). - No apto para gente que necesita que lo lleven de la mano, en este juego los objetivos son los que uno quiera hacer, no hay misiones, no hay "guias" de qué se puede hacer, exploren, investiguen - Este juego le puede dar en la nostalgia a players de Ultima Online, siento que trae un porcentaje mínimo de contenido similar a UO, y es una excelente señal porque hasta ahora ningún juego superó la libertad de Ultima. Negativo: - Mala optimización, paso de 120 fps a 60 depende la cantidad de players en pantalla, no me parece que graficamente esté a la altura del consumo que está teniendo, sin embargo es algo que se puede corregir relativamente fácil. - Interfaz muy pobre, me hubiese gustado que le pongan un poco mas de cariño a la UI, es todo muy genérico, mas que de early access parece un primer build de testing. - Me hubiese gustado un sistema de control de personaje y target mas actual, ya quedó viejo el sistema utilizado. - Muchos problemas el día 1, con el tema de tener que bajar el cliente glyph por separado para poder jugar, se ganaron muchisimas reseñas negativas de gente que lo compró y no pudo jugar - Lo hubiesen puesto F2P, para ganar dinero podían poner skins para la ropa, monturas, pases de batalla, pero ponerle un precio de entrada al juego dejó afuera a muchisima gente que apoyaría el proyecto y lo único que lograron es traer a players que no se conforman con nada. A medida que avance agrego mas cosas en la reseña. Por lo pronto mi reseña es positiva porque apuesto a una empresa muy pequeña que trae algo distinto a los clasicos MMO actuales. No se guien por las negativas, pretenden juegos AAA con presupuestos de juegos indies
👍 : 43 | 😃 : 2
Positivo
Carga de archivos