Power of Ten
Gráficos
2

Jugadores en el juego

185 😀     42 😒
75,35%

Clasificación

Compara Power of Ten con otros juegos
$11.99

Reseñas de Power of Ten

Enfrenta tu nave contra una flota sedienta de sangre. Consigue armas, recursos y mejoras para ayudarte a contener la implacable marea de enemigos y proteger a los ciudadanos de la galaxia. Si no lo consigues, ¡prueba en una nueva galaxia!
ID de la aplicacióon1319550
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Pew Times Three
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tablas de clasificación de Steam
Géneros Indie, Acción
Fecha de lanzamiento11 Ene, 2023
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Turkish, Ukrainian, Hungarian, Polish

Power of Ten
227 Reseñas totales
185 Reseñas positivas
42 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Power of Ten ha acumulado un total de 227 reseñas, con 185 reseñas positivas y 42 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Power of Ten a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1772 minutos
una joyita
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 601 minutos
ta mucho muy bueno
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 243 minutos
space invaders, but roguelike, holy cow look the hour
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 109 minutos
muy entretenido el unico problema que no me da audio el juego
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1816 minutos
Seré honesto empezando por decir que este no es ni será mi tipo de juego nunca. No me siento cómodo con él ni creo que sea especialmente bueno con sus mecánicas. Sin embargo, entiendo lo interesante que le resulta a mucha gente en la actualidad, y por eso decidí subirme en el proyecto para darle una oportunidad. Y a día de hoy, aunque no diré que es un juego fantástico, no puedo decir que me arrepienta en absoluto. El comienzo en este juego es lento, muy lento. Para alguien sin experiencia en el tipo de jugabilidad de los roguelites como yo, el principio se basó en morir mucho, rápido y, muchas veces, sin entender bien por qué. Poco a poco fui entendiendo mejor cómo funcionan las mecánicas, y me centraba en las cosas que conocía más para avanzar. La sensación de progreso es real y clara, porque aunque las mejoras por muerte son cosas tan inútiles como los colores de tu nave, también están las mejoras de escudo o de munición, lo cual parece nimio pero créeme, se nota y mucho. Te quedarás sin munición menos veces, y ganarás más barras de energía de las que pensabas. Y eso siempre ayuda a querer seguir. Superé el estancamiento inicial, y ahora todos los días intento echarme una partida para ver hasta dónde llego y qué puedo desbloquear. El juego es visualmente una maravilla en el mundo de los juegos pixel, y su ambientación sonora es magistral. Además, el desarrollador añade contenido muy a menudo, escucha a su comunidad y arregla todos los errores que se reportan en tiempo récord. Las partidas se vuelven frenéticas cuanto más avanzas, y cuanta mayor dificultad aplicas a la partida con los niveles de Sobrecarga, un sistema de lategame que funciona muy muy bien. Su wiki está creciendo pero se nota que se pone mucho esfuerzo en ella (gracias a su creador, que se lo que es crear wikis y que nadie te agradezca nunca nada al respecto...). La variedad de armas es espectacular, yendo desde rayos láser sencillos hasta bombas enormemente poderosas (de las cuales si no te alejas, pagarás las consecuencias), y siempre encontrarás algo nuevo que probar y que nunca pensaste que te resultase útil. Las mejoras también añaden muchísima personalización a tu estilo de juego, pudiendo centrarte en tener más potencia de fuego, capacidad de supervivencia, recursos económicos para más mejoras, y mucho más. Si tuviera que mencionar aspectos negativos, creo que probablemente caería en lo mismo que muchos otros comentarios: creemos que la "monotonía" del juego podría romperse con algún elemento más diferenciativo. No creo que añadir más niveles de Sobrecarga lo mejore, ya esa opción está en su límite. Si tuviera que pensar en algo, creo que lo primero que se me ocurriría es algún tipo de fase secundaria entre misiones principales donde tu objetivo principal no sea salvar civiles y todo el estrés que conlleva, sino más bien cosas como dar caza a una flota de muertojos aislada en un sector para disminuir sus fuerzas, o encargarte de un enjambre de cangrejos espaciales que está atacando a uno de los escudos orbitales que ya has activado. Algo tenso, pero que no te haga correr por todo el mapa, el cual creo que es uno de los mayores puntos con dilema del juego. Pero estoy seguro que la mente del desarrollador sigue creando más contenido para este juego, y viendo que poco a poco va teniendo más y más aceptación, sabrá que hay más gente a la que contentar (dentro de sus propios parámetros del juego, ya que hay cosas donde no debería ceder, ya que es su "bebé", y no debe perder su identidad para alegrar a todos). Otra cosa que consideraría potenciar es la trama. Se diluye demasiado, no hay sensación narrativa de estar venciendo a una amenaza a gran escala de un ejército desconocido conforme progresas, y eso a muchos suele costarle mucho, porque literalmente no sabes por qué están luchando (especialmente si ni siquiera ven la introducción). En conclusión, si te gustan los juegos de naves espaciales y te justa el elemento roguelite, si quieres tener algo para echarte una o un par de partidas al día y ver qué retos te esperan más adelante, si te gusta conseguir armas poderosas y destruir ejércitos enteros de naves enemigas tratando de destruirte... entonces este es tu juego, y no te decepcionará por el precio que tiene, te lo aseguro.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 452 minutos
Este juego de naves indie con estilo de pixel art es una joya. El desarrollador ha hecho un trabajo excepcional en crear un juego divertido y bien equilibrado, con una jugabilidad suave y gráficos atractivos. La música es adecuada y se complementa bien con la acción en pantalla. En general, es un juego sólido que los amantes de los juegos de naves deberían considerar probar. La dedicación y el talento del desarrollador único se pueden ver claramente en el resultado final.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
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