Tiempo de juego:
672 minutos
Bien, partamos de la base de que pienso flagelarme diez veces por cada palabra que conste en esta reseña como penitencia por darle el pulgar arriba, así que intentaré ser breve.
Bien, vamos allá (joe, esta muletilla sobraba. Treinta latigazos más para el bote).
“This Way Madness Lies”, es el octavo y último juego de la compañía Zeboyd Games. A mí siempre me han hecho gracia las magical girls porque de pequeño veía shojos como “Do-Re-Mi”, “Sakura Cazadora de Cartas” o “La brigada de los sepultureros” y al final me he acabado encariñando de estas también.
PERO VAMOS CON LA JUGABILIDAD... El juego es un clon exacto en jugabilidad al “Cthulhu saves Christmas”, con sus escasas virtudes y sus numerosos defectos. Es un RPG divertido e ingenioso (el traductor de inglés antiguo-inglés moderno es una idea brillante), eso es algo que nunca falta en esta compañía y es la razón por la que le sigo dando el pulgar arriba, pero de nuevo las batallas tienden a volverse aburridas y repetitivas (por suerte, aquí no puedes evitarlas tan fácilmente como en el “Cthulhu saves Christmas” y muchas son obligatorias, cosa que se agradece, es un pequeño paso en la dirección correcta). Aunque, al contrario que en "Cthulhu saves Christmas", esta vez el juego se me hizo ligeramente más difícil, habiendo muerto varias veces en el transcurso de la partida. Eso es algo que también agradezco.
Narrativamente tiene sus fallas, también. “This Way Madness Lies” empieza in media res, dando por sentado que conoces a las chicas y su origen en lugar de contártelo, y a veces tienes la sensación de que no las llegas a conocer nunca del todo, que nunca llegan a desarrollarse individualmente (aun con todo, mi favotira es, sin duda, Miranda). La narrativa y la coherencia no son precisamente el fuerte de Zeboyg Games, como lo son el guión y las bromas. Aún queda mucho que pulir y a esta compañía le vendría muy bien volver a sus raíces, a su “Breath of Death VII: The Beginning”. Pero al menos considero que este juego, el último de la compañía hasta ahora, ha tenido alguna mejora con respecto a la jugabilidad del “Cthulhu saves Christmas”, así que la fe sigue ahí, en alguna parte, esperando a materializarse en forma de tercera parte de la saga “Cthulhu saves…”.
En fin, a la postre, me he reído bastante mientras lo jugaba. Y eso es lo que me llevo. Me quedo con lo bueno.
Rezad por mí, que ahora me toca jugar al Cosmic Star Heroine y después a los pennys esos.
Pepinillos Dixit. Buenas tardes. No toméis drogas.
PD. En fin, pues han sido 410 palabras, lo que corresponde a 4100 latigazos. Va a ser una noche larga…
👍 : 2 |
😃 : 1