Desecrators es un FPS retro inspirado en los shooters de seis grados de libertad de los 90. Ábrete camino por la galaxia para conseguir armas destructivas y tecnología lo suficientemente poderosa como para llevar a cabo el atraco definitivo: las legendarias cámaras del Tesoro Galáctico.
190 Reseñas totales
186 Reseñas positivas
4 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación
Desecrators ha acumulado un total de 190 reseñas, con 186 reseñas positivas y 4 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Desecrators a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
2106 minutos
The control and movement of your ship/dron? in this game is amazing, you need to play it to understand how truly free you are to move and fight around the procedural generated rooms and corridors inside the game, the sound design from your weapons to the enemy hovering/threading and the dynamic music that switch between the fights and the exploration of the leves is awesome and keep you on the edge of your seat trying to navigate on a dark room with barely any light and the adrenaline up from a previous fight, the variety of weapons is enough to keep every raid and build fresh .
The only negative things I can say about the game is the way some of the levels are generated, is not bad in comparation to other procedural generated levels from other games but it might need a little bit more polish in the amount of enemies that can spawn on a very narrow corridor. It can get dizzy at times as the perspective entering a new room that is generated in a weird way have his own gravity swing from down to up and side by side, making your ship readjust for that segment of the room that might change as soon as you move to a bigger/smaller section or corner. Dont get me wrong, I like the way the levels are generated since they make every raid feels like entering in an alien ship/station made with a odd geometry suited for an alien mindset that makes finding the secrets more challenging and fun but it might me an adquired taste after playing the game for a couple hours,
I can understan if some people might feel overwelmed or annoyed by it but i can tell you, once you get into it all of it became part of the charm of this game
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo