SpellMaster: The Saga
3

Jugadores en el juego

3 😀     5 😒
43,95%

Clasificación

Compara SpellMaster: The Saga con otros juegos
$24.99

Reseñas de SpellMaster: The Saga

SpellMaster - The Saga es un RPG inspirado en la serie gótica, que combina la aventura con la construcción y gestión de una academia mágica. El juego tiene lugar en un mundo abierto y sin fisuras lleno de secretos, misterios, monstruos terribles y NPC variados.
ID de la aplicacióon1247100
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Valkyrie Initiative
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Rol
Fecha de lanzamiento16 Feb, 2022
Plataformas Windows
Idiomas compatibles German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Hungarian, Polish, Turkish

SpellMaster: The Saga
8 Reseñas totales
3 Reseñas positivas
5 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

SpellMaster: The Saga ha acumulado un total de 8 reseñas, con 3 reseñas positivas y 5 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre SpellMaster: The Saga a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 948 minutos
muy gothick
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1861 minutos
juego estilo gothic moderno con buen combate , en algún q otro aspecto medio tosco pero pasable
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 901 minutos
Es un juego en tercera persona, mundo abierto, secretos que desvelar, misiones principales y secundarias, evolución de personaje, gestión de inventario y objetos, cambios del mundo en base a decisiones,... bastante ambicioso. Antes de nada, decir que el juego no esta acabado, y no se porque ya no figura como early access, no es motivo de vergüenza decirlo y de hecho no hacerlo es deshonesto. Hacer todo lo que esta implementado siendo minucioso no llega a las 15 horas y te da la sensación de que has hecho apenas un 15% de la aventura y solo has sacado un 5% del potencial del personaje y siendo generoso. Te encuentras ruinas y cofres que son mero decorado aún, lo que viene siendo las mazmorras son poco mas que un pasillo corto, y el mundo en general todavía es muy pequeño Gráficamente no esta mal, eso si, con todo al mínimo no parece que consuma menos y se ve de pena, y entre valores medios y altos de la configuración, se ve muy parecido. Incluso con toda la configuración al máximo, puedes ver rocas geométrica o mal formadas en ocasiones que suelen pasar desapercibidas, espacios en blanco, incluso puedes caerte o traspasar objetos, y hasta salirte del mapa pero estas cosas son mas bien bugs puntuales. El combate, al final se reduce a golpea y esquiva, y la magia es una alternativa a esquivar como puede ser bloquear, solo que la mayoría de los enemigos no se pueden bloquear y la magia si tienes suerte solo le das dos usos por combate, salvo combates largos. Veo que lo critican mucho en este sentido, pero es cuestión de acostumbrarse y de intentar luchar de uno en uno, una vez te habitúas es agradable. Eso si, el combate se limita a combate cuerpo a cuerpo sin escudo, en lo relativo a distancia, los enemigos si pueden escupirte veneno casi constantemente y si tienes mana puedes lanzarles un conjuro (solo fuego o rayo) que apenas es una caricia o usar un pergamino. La evolución de personaje, es peculiar también, los niveles valen para obtener puntos que gastar en aprender habilidades, pero eso requiere un entrenador y hasta el momento creo que solo hay dos implementados y no están disponibles desde el principio, tienes que avanzar en las misiones para irlos consiguiendo. Los puntos de atributo se consiguen mediante pergaminos y pociones que encuentres. Los enemigos y entes neutrales tienen todos sus valores fijos, siempre son igual de fuertes o esa sensación da, siempre dan la misma experiencia y no reaparecen (menos mal). Se hecha en falta un bestiario donde ver los enemigos, con su descripción características y vulnerabilidades. En lo relativo a las misiones no son ni monótonas ni repetitivas, pero pueden ser poco claras, igual que los textos para los misterios del mundo. La navegación por el mundo puede ser tediosa, imagínate que quieres ir a una dirección en una ciudad y te pones a consultar un mapa del globo terráqueo seria mejor un callejero ¿verdad? pues al juego le pasa lo mismo. tienes un mapa sin nombres de las zonas, sin marcas reseñables, sin brújula para orientare, solamente apareces tu como una flecha en la dirección que miras y se acabo. Te dicen de ir a un cementerio, hay tres, haz memoria de donde están o ponte a recorrer el mundo buscándolo porque no aparece en el mapa. Puedes construir una academia, realmente solo las paredes y techo de una chabola vacía.. pero da a entender que se puede construir mas cosas en el futuro, almacén, barracones,... Una cosa que me ha llamado la atención es que para el sonido del bullicio en la plaza, han puesto una grabación del ruido en un pub, que no tiene nada que ver y con conversación de fondo en español jajaja, espero esto sea síntoma de que planean sacar versión en castellano en el futuro. :) Teniendo en cuenta que esta muy verde (pese a no estar marcado como early access), sin poder aprender mas de dos habilidades, sin poder terminar la campaña, etc, la verdad es que el juego esta bien. Teniendo en cuenta el estado en el que esta y lo que se puede jugar o disfrutar me parece muy caro, pero si te gusta el genero, este juego te gustara, tiene bastante potencial.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1125 minutos
Antes que nada, avisar que al momento de hacer este comentario el juego no está terminado. Solo podemos jugar el capitulo uno de la historia. Así y todo, hasta donde se puede ver la historia es atrapante y nos deja con ganas de más. Al principio las batallas son dificiles, pero en cuanto le agarramos la vuelta se va simplificando. Además a medida que subimos de nivel nuestro personaje gana puntos de vida y puntos de habilidades. Estos ultimos solo podemos utilizarlos cuando encontramos en el mundo a alguien que nos quiera enseñar una habilidad determinada. También podemos usar los puntos de habilidad para mejorar nuetras caracteristicas como por ejemplo la fuerza. Crafteo de pociones, armas, etc; construccion; magia; peleas con armas y varios tipos de habilidades como ser la elaboracion de mapas y peleas con grimorio son solo algunas de las cosas que podemos hacer en este juego. Si bien en el tiempo que jugamos el primer capitulo de la saga no son muchas las que podemos probar, son suficientes como para tomarle el gusto a lo que se viene. Algunas cosas que pueden mejorarse y que resultan un tanto molestas durante el juego: primero la colición con los objetos, el problema es que cuando el personaje salta, muchas veces no se aferra a los bordes de los acantilados y debemos intentar varias veces en los lugares donde hay una cadena que indica que podemos trepar. otras veces atravesamos rocas y otras tantas podemos quedar atrapados en un pozo sin poder salir. Elevaciones minúsculas detienen el avance del personaje y actúan como verdaderos escollos en nuestro camino. Si bien todo esto suena mal, no son obstaculos insalvables por lo que la jugabilidad si bien se ve entorpecida en algunos momentos, de ninguna manera lo hacen injugable. El segundo problema que me gustaría remarcar es que el personaje no tiene regeneración de salud y/o maná. Quizá es el modo que los desarrolladores pensaron el juego, en ese caso esta bien. Pero una regeneración leve a mi entender sería mucho mejor que el atiborrarse de comida para sanarse y tomar bebidas alcohólicas hasta el punto de una cirrosis hepática para recuperar maná. Pero repito, es solo una idea que depende del objetivo de los dev sobre el juego. Y un tercer punto que creo ya fue tratado en otros posts es el tema de poder cambiar los controles. Ya que a veces pueden prestarse a confusión. Por ejemplo, la letra R se usa para entrar al modo batalla. Pero si estamos viendo un inventario se usa la letra R para tomar todo el contenido. Por lo demás no tiene nada que envidiarle a otros juegos del genero, buena música y efectos. Buena historia. Siendo que esta en desarrollo activo y que solo vimos el primer capitulo, este título promete ser un gran juego.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 39 minutos
Refunded after 40 min playing................Optimization is garbage.......sorry i had more positive expectations about this title. if optimization is fixed with future updates ill buy it back.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1419 minutos
.Si, recomendado.Pero lo que yo creo en lo que falla mucho a el juego es que para subir de nivel y sobre todo de puntos de habilidad y el comercio como otros juegos de rol no aparezcan con el tiempo nuevos enemigos tipo criaturas o humanos como en los juegos modernos de piraña bytes y thq nordic como el magnifico Elex1 y Elex2 en el cual aparecian enemigos con el tiempo aprendiendo de algunas carencias de los aclamados gothic para mayor jugabilidad en los tiempos modernos de los juegos de rol que todos ya utilizan para mas divercion y mayor rejugabilidad.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 297 minutos
Me ha gustado bastante, tiene ese estilo de juegos de acción RPG de la época del Gotich. El principal fallo es que no este en español
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1760 minutos
No es un juego, es una Demo de un juego. no está acabado. Y lo que hay está muy mal construido. mal equilibrado, la forma de crecer, los combates. Las misiones incumplibles, Es una broma de mal gusto, aún que la idea inicial sea buena.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
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