Tiempo de juego:
1731 minutos
Encontré este programa por casualidad, lo compré directamente desde la página del desarrollador y obtuve una llave para Steam. La verdad tenía muy poca experiencia en el modelaje 3D pero el programa es bastante amigable y no se me complicó para nada empezar a ocuparlo.
Comencé creando una pequeña escena como test para aprender a usar los controles, utilizando unas pocas texturas que había dibujado en Aseprite (software enfocado a Pixel Art). El programa tiene una interfaz bastante sencilla y en la pestaña de edición del Tileset descubrí que tenía bastantes opciones, entre ellas una opción de actualización automatica de tilesets, lo cual me vino perfecto para ir agregando tiles con Aseprite al tileset que había diseñado de forma simultánea a la construcción de la escena.
En transcurso de lo anterior, todas las dudas que tuve las pude resolver con su comunidad en Discord y con videos que había subido el mismo desarrollador a Youtube. Incluso al toquetear con los atajos tuve un pequeño problema y al conversarlo en discord el mismo desarrollador me ayudó a solucionarlo en el momento.
Una vez terminé de hacer la escena de test, exporté el programa a Blender, y modifiqué un poco el modelo exportado, lo cual pude realizar sin problemas. Finalmente al renderizar quedé bastante satisfecho con el resultado, no muy distante de otros trabajos que se pueden encontrar en la galería que tiene el desarrollador en su página, con trabajos de otros usuarios.
Yo opino que este programa es una excelente herramienta y vale totalmente el precio que tiene. Funciona especialmente bien para todos aquellos proyectos de tipo 2.5D o 3D tipo low-poly / pixel-art.
Crocotile 3D puede exportar en varios formatos (como .obj) lo cual es perfecto para exportar los trabajos a programas como Blender, para esculpir el acabado final, o incluso Unity si se desean importar directamente a un proyecto. Por otro lado, también cuenta con un editor de tilesets, el cual está bastante completo, que puede exportar texturas en formato .ase entre otros. Yo la ocupé para un pequeño preyecto personal y obtuve muy buenos resultados.
En resumen:
(a fecha del 15/05/2020, 2 de la mañana):
Contras:
- Al principio los controles no son tan amigables (el teclado tiene un rol importante y hay bastantes atajos)
- Le falta un poco de pulido al programa en terminos de errores, pero en términos generales funciona como la seda.
- No hay español disponible.
Pros:
- El uso del programa es muy, muy ágil una vez se aprenden los atajos.
- Existen video-tutoriales para casi todas sus funciones, realizados por el mismo desarrollador (en Inglés eso sí)
- Funciona excelente exportar modelos para Blender, Godot y/o Unity.
- Se puede trabajar simultáneamente en Aseprite si se desea
- Se pueden importar paletas, si se desea generar tilesets directamente en el programa.
- La comunidad en Discord es bastante activa, y cualquier problema que uno pueda tener siempre se puede resolver rápidamente a través de la comunidad.
- El desarrollador está constantemente actualizando el programa. (aparte, es muy activo en el servidor de Discord también).
Finalmente, y como nota más subjetiva y un poco menos relevante, el desarrollador es bastante humilde y la comunidad es muy agradable así que personalmente estoy muy satisfecho de la compra que hice.
👍 : 40 |
😃 : 2