Tiempo de juego:
3018 minutos
Fin del arco de Erebonia, tras 4 juegos bastante largos, con un final muy propio de la saga Trails.
Con más personajes principales de los que puedes contar con los dedos de las manos y de los pies en conjunto, a veces se hacía un poco difícil navegar a través de distintas escenas, especialmente cuando los guionistas tienen una extraña obsesión con que TODOS los personajes que hay en escena tengan que decir una frase, por muy pequeña que sea. Hay escenas donde esto no pasa, cierto, pero cuando ocurre es bastante pesado.
Como de costumbre, el sistema de batalla se amplía un poco, con nuevas formas de utilizar las '[i]Brave Orders[/i]' y nuevas habilidades que utilizar. Una trama con distintos actos en los que la mayoría son entretenidos, con desarrollos inesperados, escenas muy importantes para distintos personajes y un final muy propio del género que se ve afectado por un ritmo deficiente al llegar al acto 2, con escenas innecesarias, poco interesantes y que realmente no aportan nada de cara al acto 3 y acto final, que son una maravilla.
Las misiones secundarias no me han dicho nada, como ocurrió en Cold Steel 2, y es que a nivel de construcción son bastante parecidos. Puede que cueste un poco atravesar el acto 2, pero de verdad que merece la pena para ver el final de un arco que lleva +200 horas construyéndose a lo largo de distintos juegos, más aún si contamos las entregas anteriores que no forman parte del arco.
[h2]Lo bueno[/h2]
[list][*] El final de un arco gigantesco, que me ha dejado buen sabor de boca
[*] Una banda sonora muy buena, que a menudo me hace tararearla. Synchronicity es espectacular, por ejemplo
[*] La vuelta de caras conocidas a la trama se aprecia bastante
[*] Con bastante QoL para obtener algunos coleccionables, no perderte misiones secundarias, etc...
[*] El modo turbo facilita avanzar por el juego, que a veces tiene animaciones bastante lentas sin ningún tipo de diálogo
[*] Vuelta de las '[i]Lost Arts[/i]'
[*] Este juego ha hecho que el personaje de [i]McBurn[/i] me llame más la atención después de ser un personaje que no me llamaba especialmente la atención
[*] Que hayan quitado la obligación de pasarte una dungeon tipo Enhiel Keep cada capítulo que pasa, se me hacía pesado
[*] Funciona de maravilla en Steam Deck
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[h2]Lo malo[/h2]
[list][*] El acto 2 al completo sobra, no aporta nada a la trama en general
[*] Se les ha ido de la mano el tema de las relaciones en esta entrega, se siente forzadísimo para cumplir con el cupo de "en este juego puedes construir relaciones con los personajes" y solo contribuye a empeorar la imagen de Rean desde el punto de vista del jugador
[*] No está traducido al Español, así que te tocará saber/aprender inglés para disfrutarlo
[*] Demasiados personajes principales a la vez en algunas escenas para mi gusto
[/list]
En general es una entrega sólida que personalmente creo que merece la pena, especialmente si has jugado previamente a los juegos de Liberl y Crossbell. Cierra de una forma satisfactoria y aunque no responde a todas las preguntas del arco, las más importantes quedan resueltas, dejando además pequeños detalles muy interesantes de cara a los siguientes juegos.
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