Reseñas de The Bonfire 2: Uncharted Shores
Construye, sobrevive y explora. Diseña tu ciudad, gestiona cadenas de recursos y trabajadores, envía barcos en expedición, comercia con ciudades, descubre misteriosas mazmorras y desvela secretos de los antiguos.
ID de la aplicacióon | 1155880 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores |
Xigma Games |
Editores |
Xigma Games |
Categorías |
Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Soporte parcial para controladores, Tarjetas de intercambio de Steam |
Géneros |
Indie, Estrategia, Simuladores |
Fecha de lanzamiento | 21 Ago, 2020 |
Plataformas |
Windows, Mac |
Idiomas compatibles |
English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |
19 Reseñas totales
13 Reseñas positivas
6 Reseñas negativas
Mixto Puntuación
The Bonfire 2: Uncharted Shores ha acumulado un total de 19 reseñas, con 13 reseñas positivas y 6 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre The Bonfire 2: Uncharted Shores a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
818 minutos
Le faltan cosas para mejorar, pero es muy recomendable 8/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
659 minutos
ES UN TANTO ADICTIVO, SI AGREGARÍA ALGUNAS COSAS PERO ESTA MUY BUENO
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
470 minutos
Me gusta lo sencillo que resulta.
Con sus gráficos que lo hacen diferente de la mayoría y la forma de crear nuestra civilización.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1929 minutos
Me gusto el juego en el celular a la cual quise jugar mejor en mi computadora, me gusto aunque después de pelear con un jefe final como que la historia y las construcciones se paran osea ya no hay avances, osea ya no puedes seguir jugando cuando ya terminas el titan que es el mayor logro y te ayuda en peleas de noche, sinceramente lo remiendo, le doy 8/10 ya que falta mucho que mejorar y que la historia siga, es un juego entretenido pero estresante al mismo tiempo. post: vale la pena.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1657 minutos
Bugs que rompen la progresión y no te dejan terminar el juego. No lo compres.
La idea del juego no está mal, pero tiene mil fallos de diseño, interfaz etc.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego:
1734 minutos
8/10
Jugue el primero en celular y me atrapo totalmente este igualmente lo hizo, el juego se de a gustar con sus mecánicas simples pero complicadas, y con una nueva historia que promete bastante, es muy bueno para pasar el tiempo, lo recomiendo totalmente.
Hay una cosa que te va a molestar mucho del juego, si no yo le hubiera puesto un 10/10-
Es la IA de tus soldados, cuando atacan tu isla, tus soldados corren hasta la punta de la china dejando desprotegidos a tus soldados en las torres o a alguno de tus soldados que no alcance a seguirlos hasta donde corren, me paso varias veces que ya tenia soldados de nivel 15 con armadura solar, espada solar y escudo solar y me lo mataron por que todos los demás se fueron corriendo y lo dejaron solo, realmente eso es muy molesto, espero que arreglen eso en un actualización-
el juego es totalmente disfrutable.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
287 minutos
MIS PRIMEROS PASOS: https://youtu.be/k4RFhoF4L0U
=[ Audiencia ]=
☐ Niños
☑ Todos los Públicos
☐ Jugadores Casual
☐ Jugadores Hardcore (curva aprendizaje dificil, pero siempre se puede aprender)
☐ Jugadores +18 (No es un terror abrumador, pero no es para que lo jueguen niños jajaja)
===[ Gráficos ]===
☐ Muy malos
☐ Malos
☑ Normales
☐ Buenos (Entornos currados y detalles del dibujo)
☐ Muy buenos
☐ Excelentes
===[Precio/calidad ]===
☐ Cómpralo, YA ESTAS TARDANDO
☐ Espera a que baje de precio (Todo depende de tu hipe, ahora mismo a 30)
☐ Mejor precio en tiendas externas
☑ Acorde a lo que ofrece
☐ Pide reembolso si puedes
☐ No lo compres
☐ Its, free
===[ Requisitos ]===
☑ Potato PC
☐ Pc´s Medio (un limon o patata bastaran)
☐ Pc´s Gaming
☐ Mucha potencia
☐ Ordenador de la NASA
===[ Dificultad ]===
☐ Muy fácil
☑ NormaL
☐ Fácil de aprender/difícil de dominar
☐ Dificultad media (Los bosses es lo mas complicado)
☐ Difícil
☐ Muy difícil
☐ European Extreme
===[ Horas de Juego ]=== (Work in progress xd)
☐ Corto (menos de 2 horas)
☐ Medio (4 - 8 horas)
☐ Largo (más de 12 horas)
☐ Muy Largo (de 50 horas en adelante)
☐ Lo que le quieras dedicar (Es un roguelike, hay niveles, equipamiento y variedad de cartas)
===[ Historia ] ===
☐ No tiene
☑ Pasa desapercibida
☐ Del montón (Simplemente le da sentido al juego)
☐ Buena
☐ Fantástica
☐ Obra de arte
===[ Bugs ]===
☐ El juego en si es un bug
☐ Los bugs empañan la experiencia
☐ Muchos bugs
☐ Algunos bugs
☐ Apenas tiene y no empañan la experiencia (de momento sin pegas)
☑ No tiene
===[ Jugabilidad ]===
☐ Injugable
☐ Pasable
☑ Buena (Funciona todo como deberia, sin quejas jijiji)
☐ Excelente
☐ Unica
===[ Conclusion ]===
Construye tu pueblo y defiendelo de las hordas nocturnas, empezara siendo facil...
♛ NOTA: 7/10
👍 : 5 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1391 minutos
Es un buen juego para entretiempos, tanto para jugar con poco tiempo, como entre descansos o incluso mientras ves una serie. A mi parecer, el modo fácil, no es fácil jajaja que tampoco difícil, no me entendáis mal.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
262 minutos
Dejo mis primeras impresiones:
https://youtu.be/m4LT-BZ7nxo
===[ Gráficos ]===
❌Muy malos (Corre en una tostadora)
❌Malos (Digamos RETRO)
✔️Normales (Estilo caricatura)
❌Buenos.
❌Muy buenos.
❌Excelentes (PC de la NASA)
===[ Rendimiento ]===
❌Injugable.
❌Caída de FPS de vez en cuando.
✔️ Bueno (Consume pocos recursos)
❌Muy bueno.
===[Precio/calidad ]===
❌No lo compres
❌Compralo en promoción
❌Compralo no seas rata
✔️Cumple por lo que sale (es barato y da horas de entretenimiento)
❌Vale cada centavo
❌Gratarola (A caballo regalado no se le miran los dientes)
❌Es un Early Access, estás avisado!
===[ Requisitos ]===
✔️Pc viejita
❌Pc Media (Jugador Casual)
❌Pc Gaming.
❌Pc de la NASA.
===[ Dificultad ]===
❌Muy fácil.
❌Fácil.
✔️Dificultad media (aunque cuando avanzamos se pone difícil)
❌Difícil.
❌Muy difícil.
❌Fucking Hardcore
===[ Horas de Juego ]===
❌Muy corto (menos de 2 horas).
❌Corto (2 - 8 horas).
❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal).
❌Largo (más de 12 horas).
❌Muy Largo (de 50 horas en adelante).
✔️Lo que de (Juego online o rejugable).
===[ Historia ] ===
❌No tiene
❌Por terminar (EA)
✔️No pincha ni corta (aunque puede sorprenderme)
❌Buena.
❌Obra de arte.
Conclusión:
Es un juego lindo y entretenido, tal vez tenga algunos bugs y muchas cosas por pulir o agregar. Pero por lo que sale (en Argentina al menos) creo que es un recomendado!
👍 : 9 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
17463 minutos
Bueno, primero que nada daré mi punto de vista sobre algunos fallos y puntos de mejora.
1.- El juego necesita que implementen una consola para modificar algunas probabilidades de ciertos eventos o habilidades de los aldeanos, algo al estilo the binding of Isaac, esto puede abrir la posibilidad de implementar mods hechos por la comunidad.
2.- El juego muchas veces se traba en dispositivos móviles cuando más vas avanzando en la partida, esto debido a que cuando cargas la partida los aldeanos derriten el rendimiento del dispositivo, falta bastante optimización.
3.- Debería haber menos rng dependiendo las habilidades que tenga los aldeanos que reclutes porque no tiene sentido que por ejemplo el rasgo "Bruto" que da más vida a un aldeano tenga muchos puntos de habilidad en inteligencia o agilidad cuando se aprovecha este rasgo más cuerpo a cuerpo o incluso los rasgos relacionados con producción y creación tengan más puntos en agilidad o fuerza.
4.- Este juego debería permitirte cambiar el diseño o tamaño del reloj del ciclo día y noche porque a pesar de estar en PC fuerzas mucho la vista para ver cuando pueden comenzar los eventos aleatorios.
5.- Hace falta algún edificio o mecánica que permita redistribuir los puntos de habilidad actuales de un personaje como por ejemplo una biblioteca donde puedas hacer más inteligente al aldeano y quitar sus puntos de agilidad o fuerza esto dependiendo o limitándose a los rasgos que posean los aldeanos.
6.- Distancia de las estructuras base del juego (Minas de carbón, arcilla, hierro y estanque de peces). Deberían reducir la probabilidad de que las estructuras estén muy alejadas una de otra porque aunque pongas la casa y un centro de caza al lado de uno de estos edificios, el aldeano se trasladara hasta el primer centro de caza que colocaste y luego irá a su casa asignada.
7.- Inteligencia mejorada de la IA de los aldeanos, me explico tienes un aldeano que quieres que recoja madera, pero a pesar de que en muchas ocasiones el árbol esté al lado de ellos prefieren irse al bosque o que por ejemplo cuando los pones en la fogata para que protejan tu base se separen demasiado y terminen muriendo de forma ilógica, aunque también cuando se trasladan por los caminos prefieren caminar atravesando edificios en diagonal por la tierra cuando tienen un camino al lado.
8.- Dependiendo de la dificultad, agregar más enemigos por noche o dificultad (Por ejemplo Fácil = 1 lobo, Normal= 2 Lobos y difícil 3-5 Lobos) algo así por el estilo, no solo que necesiten comer más seguido o dormir.
9.- Hacer remodelado de los diseños de los aldeanos y los edificios, ya que se siente demasiado plano a pesar de ser un juego casi en segunda dimensión porque cuando giras la cámara se ven como en el papel Mario y ni aumentando la calidad de los gráficos notas demasiada diferencia entre las texturas más que en el cielo y esos detalles.
10.- Aumentar las probabilidades de obtener objetos raros de jefes o edificios con el rasgo de "Perceptivo" o inclusive que a veces pueda obtener algunas gemas u objetos cuando rebusca en el bosque para que tenga sentido agregar a este de manera estratégica en nuestra partida y que tenga impacto.
11.- Poner un manual de información dentro de la partida para aquellos nuevos jugadores o veteranos se informe como que tipo de monstruo hace más daño cuerpo a cuerpo o debilidades, también sobre mecánicas del juego, ya que muy pocas personas son perceptivas sobre mecánicas de este juego que existen, pero son muy rebuscadas como que para que alguien aprenda a usar escudos o arcos necesitan más fuerza o agilidad dependiendo que rasgo especial busquen.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo