The Bonfire 2: Uncharted Shores
2

Jugadores en el juego

13 😀     6 😒
60,95%

Clasificación

Compara The Bonfire 2: Uncharted Shores con otros juegos
$11.99

Reseñas de The Bonfire 2: Uncharted Shores

Construye, sobrevive y explora. Diseña tu ciudad, gestiona cadenas de recursos y trabajadores, envía barcos en expedición, comercia con ciudades, descubre misteriosas mazmorras y desvela secretos de los antiguos.
ID de la aplicacióon1155880
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Xigma Games
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Soporte parcial para controladores, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Estrategia, Simuladores
Fecha de lanzamiento21 Ago, 2020
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

The Bonfire 2: Uncharted Shores
19 Reseñas totales
13 Reseñas positivas
6 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

The Bonfire 2: Uncharted Shores ha acumulado un total de 19 reseñas, con 13 reseñas positivas y 6 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre The Bonfire 2: Uncharted Shores a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 818 minutos
Le faltan cosas para mejorar, pero es muy recomendable 8/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 659 minutos
ES UN TANTO ADICTIVO, SI AGREGARÍA ALGUNAS COSAS PERO ESTA MUY BUENO
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 470 minutos
Me gusta lo sencillo que resulta. Con sus gráficos que lo hacen diferente de la mayoría y la forma de crear nuestra civilización.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1929 minutos
Me gusto el juego en el celular a la cual quise jugar mejor en mi computadora, me gusto aunque después de pelear con un jefe final como que la historia y las construcciones se paran osea ya no hay avances, osea ya no puedes seguir jugando cuando ya terminas el titan que es el mayor logro y te ayuda en peleas de noche, sinceramente lo remiendo, le doy 8/10 ya que falta mucho que mejorar y que la historia siga, es un juego entretenido pero estresante al mismo tiempo. post: vale la pena.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1657 minutos
Bugs que rompen la progresión y no te dejan terminar el juego. No lo compres. La idea del juego no está mal, pero tiene mil fallos de diseño, interfaz etc.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1734 minutos
8/10 Jugue el primero en celular y me atrapo totalmente este igualmente lo hizo, el juego se de a gustar con sus mecánicas simples pero complicadas, y con una nueva historia que promete bastante, es muy bueno para pasar el tiempo, lo recomiendo totalmente. Hay una cosa que te va a molestar mucho del juego, si no yo le hubiera puesto un 10/10- Es la IA de tus soldados, cuando atacan tu isla, tus soldados corren hasta la punta de la china dejando desprotegidos a tus soldados en las torres o a alguno de tus soldados que no alcance a seguirlos hasta donde corren, me paso varias veces que ya tenia soldados de nivel 15 con armadura solar, espada solar y escudo solar y me lo mataron por que todos los demás se fueron corriendo y lo dejaron solo, realmente eso es muy molesto, espero que arreglen eso en un actualización- el juego es totalmente disfrutable.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 287 minutos
MIS PRIMEROS PASOS: https://youtu.be/k4RFhoF4L0U =[ Audiencia ]= ☐ Niños ☑ Todos los Públicos ☐ Jugadores Casual ☐ Jugadores Hardcore (curva aprendizaje dificil, pero siempre se puede aprender) ☐ Jugadores +18 (No es un terror abrumador, pero no es para que lo jueguen niños jajaja) ===[ Gráficos ]=== ☐ Muy malos ☐ Malos ☑ Normales ☐ Buenos (Entornos currados y detalles del dibujo) ☐ Muy buenos ☐ Excelentes ===[Precio/calidad ]=== ☐ Cómpralo, YA ESTAS TARDANDO ☐ Espera a que baje de precio (Todo depende de tu hipe, ahora mismo a 30) ☐ Mejor precio en tiendas externas ☑ Acorde a lo que ofrece ☐ Pide reembolso si puedes ☐ No lo compres ☐ Its, free ===[ Requisitos ]=== ☑ Potato PC ☐ Pc´s Medio (un limon o patata bastaran) ☐ Pc´s Gaming ☐ Mucha potencia ☐ Ordenador de la NASA ===[ Dificultad ]=== ☐ Muy fácil ☑ NormaL ☐ Fácil de aprender/difícil de dominar ☐ Dificultad media (Los bosses es lo mas complicado) ☐ Difícil ☐ Muy difícil ☐ European Extreme ===[ Horas de Juego ]=== (Work in progress xd) ☐ Corto (menos de 2 horas) ☐ Medio (4 - 8 horas) ☐ Largo (más de 12 horas) ☐ Muy Largo (de 50 horas en adelante) ☐ Lo que le quieras dedicar (Es un roguelike, hay niveles, equipamiento y variedad de cartas) ===[ Historia ] === ☐ No tiene ☑ Pasa desapercibida ☐ Del montón (Simplemente le da sentido al juego) ☐ Buena ☐ Fantástica ☐ Obra de arte ===[ Bugs ]=== ☐ El juego en si es un bug ☐ Los bugs empañan la experiencia ☐ Muchos bugs ☐ Algunos bugs ☐ Apenas tiene y no empañan la experiencia (de momento sin pegas) ☑ No tiene ===[ Jugabilidad ]=== ☐ Injugable ☐ Pasable ☑ Buena (Funciona todo como deberia, sin quejas jijiji) ☐ Excelente ☐ Unica ===[ Conclusion ]=== Construye tu pueblo y defiendelo de las hordas nocturnas, empezara siendo facil... ♛ NOTA: 7/10
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1391 minutos
Es un buen juego para entretiempos, tanto para jugar con poco tiempo, como entre descansos o incluso mientras ves una serie. A mi parecer, el modo fácil, no es fácil jajaja que tampoco difícil, no me entendáis mal.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 262 minutos
Dejo mis primeras impresiones: https://youtu.be/m4LT-BZ7nxo ===[ Gráficos ]=== ❌Muy malos (Corre en una tostadora) ❌Malos (Digamos RETRO) ✔️Normales (Estilo caricatura) ❌Buenos. ❌Muy buenos. ❌Excelentes (PC de la NASA) ===[ Rendimiento ]=== ❌Injugable. ❌Caída de FPS de vez en cuando. ✔️ Bueno (Consume pocos recursos) ❌Muy bueno. ===[Precio/calidad ]=== ❌No lo compres ❌Compralo en promoción ❌Compralo no seas rata ✔️Cumple por lo que sale (es barato y da horas de entretenimiento) ❌Vale cada centavo ❌Gratarola (A caballo regalado no se le miran los dientes) ❌Es un Early Access, estás avisado! ===[ Requisitos ]=== ✔️Pc viejita ❌Pc Media (Jugador Casual) ❌Pc Gaming. ❌Pc de la NASA. ===[ Dificultad ]=== ❌Muy fácil. ❌Fácil. ✔️Dificultad media (aunque cuando avanzamos se pone difícil) ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Fucking Hardcore ===[ Horas de Juego ]=== ❌Muy corto (menos de 2 horas). ❌Corto (2 - 8 horas). ❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal). ❌Largo (más de 12 horas). ❌Muy Largo (de 50 horas en adelante). ✔️Lo que de (Juego online o rejugable). ===[ Historia ] === ❌No tiene ❌Por terminar (EA) ✔️No pincha ni corta (aunque puede sorprenderme) ❌Buena. ❌Obra de arte. Conclusión: Es un juego lindo y entretenido, tal vez tenga algunos bugs y muchas cosas por pulir o agregar. Pero por lo que sale (en Argentina al menos) creo que es un recomendado!
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 17463 minutos
Bueno, primero que nada daré mi punto de vista sobre algunos fallos y puntos de mejora. 1.- El juego necesita que implementen una consola para modificar algunas probabilidades de ciertos eventos o habilidades de los aldeanos, algo al estilo the binding of Isaac, esto puede abrir la posibilidad de implementar mods hechos por la comunidad. 2.- El juego muchas veces se traba en dispositivos móviles cuando más vas avanzando en la partida, esto debido a que cuando cargas la partida los aldeanos derriten el rendimiento del dispositivo, falta bastante optimización. 3.- Debería haber menos rng dependiendo las habilidades que tenga los aldeanos que reclutes porque no tiene sentido que por ejemplo el rasgo "Bruto" que da más vida a un aldeano tenga muchos puntos de habilidad en inteligencia o agilidad cuando se aprovecha este rasgo más cuerpo a cuerpo o incluso los rasgos relacionados con producción y creación tengan más puntos en agilidad o fuerza. 4.- Este juego debería permitirte cambiar el diseño o tamaño del reloj del ciclo día y noche porque a pesar de estar en PC fuerzas mucho la vista para ver cuando pueden comenzar los eventos aleatorios. 5.- Hace falta algún edificio o mecánica que permita redistribuir los puntos de habilidad actuales de un personaje como por ejemplo una biblioteca donde puedas hacer más inteligente al aldeano y quitar sus puntos de agilidad o fuerza esto dependiendo o limitándose a los rasgos que posean los aldeanos. 6.- Distancia de las estructuras base del juego (Minas de carbón, arcilla, hierro y estanque de peces). Deberían reducir la probabilidad de que las estructuras estén muy alejadas una de otra porque aunque pongas la casa y un centro de caza al lado de uno de estos edificios, el aldeano se trasladara hasta el primer centro de caza que colocaste y luego irá a su casa asignada. 7.- Inteligencia mejorada de la IA de los aldeanos, me explico tienes un aldeano que quieres que recoja madera, pero a pesar de que en muchas ocasiones el árbol esté al lado de ellos prefieren irse al bosque o que por ejemplo cuando los pones en la fogata para que protejan tu base se separen demasiado y terminen muriendo de forma ilógica, aunque también cuando se trasladan por los caminos prefieren caminar atravesando edificios en diagonal por la tierra cuando tienen un camino al lado. 8.- Dependiendo de la dificultad, agregar más enemigos por noche o dificultad (Por ejemplo Fácil = 1 lobo, Normal= 2 Lobos y difícil 3-5 Lobos) algo así por el estilo, no solo que necesiten comer más seguido o dormir. 9.- Hacer remodelado de los diseños de los aldeanos y los edificios, ya que se siente demasiado plano a pesar de ser un juego casi en segunda dimensión porque cuando giras la cámara se ven como en el papel Mario y ni aumentando la calidad de los gráficos notas demasiada diferencia entre las texturas más que en el cielo y esos detalles. 10.- Aumentar las probabilidades de obtener objetos raros de jefes o edificios con el rasgo de "Perceptivo" o inclusive que a veces pueda obtener algunas gemas u objetos cuando rebusca en el bosque para que tenga sentido agregar a este de manera estratégica en nuestra partida y que tenga impacto. 11.- Poner un manual de información dentro de la partida para aquellos nuevos jugadores o veteranos se informe como que tipo de monstruo hace más daño cuerpo a cuerpo o debilidades, también sobre mecánicas del juego, ya que muy pocas personas son perceptivas sobre mecánicas de este juego que existen, pero son muy rebuscadas como que para que alguien aprenda a usar escudos o arcos necesitan más fuerza o agilidad dependiendo que rasgo especial busquen.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
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