Tiempo de juego:
883 minutos
Muchos bugs, extremadamente repetitivo, una historia poco creíble (incluso para los parámetros de la fantasía) Con una experiencia general bastante deficiente.
No he podido completar el juego ya que en mi partida cada vez que inicia la secuencia de la última misión, el juego crashea. He intentado devolverlo varias veces y ha sido imposible. La página del desarrollador no tiene ningún tipo de contacto para comunicarte y arreglar estos errores. Así pues, teniendo en cuenta la mala experiencia de haberlo jugado, y la necesidad de tener que empezar una partida nueva para terminarlo. He preferido simplemente. olvidarme de que he comprado este juego.
Entre otras, las experiencias vividas han sido las siguientes: Misiones de planetas, no hay combates de ningún tipo. El uso de los artículos de los personajes está mal explicado y es poco orgánico y difícil de entender. todas las misiones son una copia de la anterior, vista una, vista todas. Las opciones de dialogo (o situaciones/circunstancias) a las que se enfrenta la tripulación, son muy escazas, después de 3-4 planetas empiezan a repetirse. Y esto me lleva al hecho de que, teniendo en cuenta que debes visitar posiblemente más de un centenar de planetas para completar la historia principal, es un claro problema que deben resolver.
El siguiente punto es la exploración espacial, además de absurdamente repetitiva y sin sentido, se vuelve una experiencia tediosa tener que parar cada 2-3 saltos a rellenar todos los tipos de medidores (combustible, oxigeno, casco de la nave y moral) especialmente la moral, que depende en muchas ocasiones del RNG de que te salga una misión que te de moral (siempre que elijas la opción correcta) o si o si, debes bajar a un planeta (Lo que hace que se vuelva molesto ya que encima de ser repetitivo ahora estás obligado a hacerlo) para poder rellenar un poco ese medidor de moral.
La selección de posibles naves espaciales (una de las partes que he encontrado más divertidas del juego) es absurdamente mala, creo haberme topado con un total de 4-5 naves distintas y nada más. la mayoría absurdamente inútiles en lo que se refiere a capacidad de carga/construcción. ridículo. Hace falta más variedad.
En pocas palabras, tanto la exploración espacial como planetaria carecen de muchas opciones necesarias. pecan de muchos errores que debería ser algo honestamente básico a la hora de hacer cualquier juego que tenga las intenciones que tiene Out There: Oceans of Time. Y en definitiva se siente un juego hecho con poco cariño. Más como un producto comercial que un juego con el objetivo de entretener.
En mi opinión el juego debería estar en el rango de las £8.50 y no las £20.00 que pagué por el.
Lo único que voy a rescatar de toda la experiencia es que a pesar de que la historia está muy enrevesada, es poco creíble, y mal relatada. Tiene destellos imaginativos muy buenos. hubo cosas que me sorprendieron. En muchas ocasiones los juegos pueden salvarse con una historia excelente, no es el caso. Pero quien sea que imaginó la historia. tiene potencial, si aprenden a contarla y diseñarla con más cariño y atención al detalle.
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