Obey Me
69 😀     12 😒
75,85%

Clasificación

Compara Obey Me con otros juegos

Reseñas de Obey Me

En el mundo moderno, el Cielo y el Infierno se enfrentan en un conflicto eterno en el que las almas humanas están en juego. Vanessa Held, una cazadora de almas humilde en las filas infernales, y su cerbero, Monty, tienen el destino de la guerra en sus manos.
ID de la aplicacióon1034890
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Blowfish Studios
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Multijugador, Cooperativa, Compatibilidad total con controladores, Cooperativo en pantalla compartida/dividida, Pantalla compartida/dividida, Juego Remoto Juntos
Géneros Indie, Acción, Aventura
Fecha de lanzamiento20 Abr, 2020
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, German, English, Spanish - Spain

Obey Me
81 Reseñas totales
69 Reseñas positivas
12 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Obey Me ha acumulado un total de 81 reseñas, con 69 reseñas positivas y 12 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Obey Me a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 458 minutos
Es muy entretenido, los dialogos me sacaron varias risas. La jugabilidad es buena y la dificultad no es tanta. La historia esta bien.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 409 minutos
8.5 - 10 Primero quiero felicitar al equipo argentino Error 404 Game Studios por crear un excelente titulo. Combate divertido y frenetico pero sin pasarse ya que si no analizas bien los ataques de los enemigos te deletean. Los boss son geniales y originales. Yo llegue a simpatizar con la dupla V y Monty son personajes con un gran carisma, la historia se cuenta muy bien. Que mas se puede agregar muchachos es un gran juego, si tienen pensado sacar una secuela yo la compraría ya que este juego deja muy buenas sensaciones. PD: Tiene muy buenas referencias jajajaja ♥
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 632 minutos
El gameplay de “Obey Me”, si bien no es revolucionario, cumple perfectamente. El control es intuitivo y responsivo. No toma demasiado tiempo dominarlo y comenzar a encadenar combos con las distintas armas de Vanessa y las transformaciones de Monty. Posee un multiplayer cooperativo de a dos jugadores, uno controlando a Vanessa y el otro a Monty. El arte y diseño gráfico es bueno y original y al combinarse con la banda sonora, consigue distanciarse de las inspiraciones del juego como la saga “Devil My Cry”. Lamentablemente, a pesar de ser mi aspecto favorito de “Obey Me”, la historia es su punto más flojo, ya que debido a su corta duración no logra desarrollar tanto a los personajes como debería. Vanessa es la protagonista, pero no ahondamos en su pasado o motivaciones, por ejemplo. Esto es una pena, ya que a través de distintas notas, ocultas en los niveles, las bases del mundo y mitología de “Obey Me” están explicadas, así como el trasfondo de algunos personajes, pero deja justamente a los protagonistas, si bien son bastante carismáticos, como los personajes más planos del juego. Esto puede ser una decisión de diseño para abaratar costos, pero sí decidiesen ahondar en la historia del dúo protagónico en algún DLC o hipotético “Obey Me 2”, esa sería una compra casi obligatoria. 8/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 319 minutos
Que decir de este tremendo juego donde tenes a alto perro demoníaco al lado tuyo para matar a miles de monstruos y alta historia para ir avanzando, la verdad si pueden jueguenlo que se están perdiendo de alto juego made in argentina. nananana God Game
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 881 minutos
buen juego chicos ¡¡ divierte , solo los skin nuevos desaparecen con la cinemática , detalle
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 436 minutos
Un juego que vale lo que cuesta. No es el tipico juego que clickeando como un descerebrado termina ganando, tiene su dificultad y a eso agregarle una muy buena historia detras. La cereza del pastel son los bajos requerimientos que tiene. 9/10
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 514 minutos
Juegazo la verdad, creo que es demasiado barato por el laburo que han invertido en el. Un Hack n Slash isometrico mezcla entre diablo y devil may cry. Combates a todo huevo donde tenes que aprovechar las fortalezas de cada arma y evitar las debilidades de las mismas porque podes atacar rapidamente y hacer poco daño o pegar muchisimo pero comerte todas las japis de los demonios. Recomendado jugar en Hard para pu-tear como se debe. Sobre todo a los rebotines que me hizo comer tarasca acumulada en mas de una ocasion. Una historia simple plagada de comedia, con un giro argumental original que dan ganas de saber mas de los protagonistas. Recomendadisimo PD: Monty es el uno!
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 316 minutos
Buen juego, es muy disfrutable a pesar de tener unos pares de bugs y una jugabilidad un poco tosca, pero te terminas acostumbrando. Mucha calidad artística. Es un juego argentino y eso la sube banda.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 579 minutos
Juegazo, tiene una historia atrapante, buenos protagonistas, pese a que use solo el martillo tiene buen set de armas y dura un tiempo perfecto para no cansarte, ademas tiene Jojoreferencias y skins de Edward y Nina de Fullmetal, nada mas que pedir, recomendado y espero ansioso una segunda entrega.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 188 minutos
Previously en Manqueando... "Sacred: Citadel" que era un juego de tortas bastante decente. Y en el episodio de hoy de Manqueando... "Obey Me" Decepción. Esa es la palabra que más rápido acude a mi cabeza al pensar en este juego. Empezó bien, pero... que manera de embarrancar. Voy a quitarme de encima las cosas buenas, que no són muchas. -El aspecto del juego, sin ser revolucionario ni nada por el estilo, me gusta bastante. -Monty es la leche. Es el alma del juego. -La música es bastante (por no decir muy) buena. Nada que alegar en ese sentido. -El juego es muy corto. Aunque esto no deberia ser bueno, en este caso lo es. Lo entendereis a continuación. Y aquí acaban los positivos. Vamos con los problemas, que no són pocos. ¿Ready? Here we go! -Gemas de mejora de vida que coges 2 veces y te cuentan 2 veces (acabé con la vida al máximo antes de coger la última de dichas gemas). No hace falta que diga que eso no deberia ocurrir. -En ocasiones el juego te bloquea el camino haciendo que no puedas retroceder. Esto no es un problema, lo que sí lo es (a mi juicio), es que si te matan, entonces si puedes retroceder, esos bloqueos desaparecen. Es decir, imaginaos que os dejais un camino por explorar (que conduce a alguna mejora o algo), y el juego os bloquea el paso a dicho camino. Os dejais matar y ese bloqueo desaparece, pese a que os habia creado un punto de control DESPUES de hacer dicho bloqueo, con lo cual deberia seguir bloqueado. No sé si me explico. -Del mismo modo, si reiniciamos un nivel, se nos avisa que perderemos el progreso que hubiesemos hecho en dicho nivel. Sin embargo, las mejoras que comprasemos seguirán compradas, con lo que nos encontraremos repitiendo un escenario con la misma cantidad de almas (dinero), pero con todo comprado. Y será entonces cuando puede que consigamos coger por duplicado alguna gema de mejora de vida. Wow. -El combate es pobre. No hay demasiados golpes, ni variedad a la hora de hacerlos. Casi todos los golpes se hacen igual. Y ojo, que aqui en este punto, resulta que hasta el último capítulo no me di cuenta de que habia 4 árboles de habilidades más (para las diferentes armas y formas de Monty que obtienes), pero tampoco las necesité o eché de menos, con lo cual dudo que aporten gran cosa. -Los enemigos acaban siendo todos demasiado parecidos entre si, y el combate en ocasiones acaba siendo más confuso de lo que deberia. Por otra parte, ellos són inmunes a trampas del escenario (tu no, por supuesto), no tienen ningún tipo de aturdimiento cuando les atacas (tu si, por supuesto, cada vez que alguien te toca, te comes el combo entero). -Abuso de las trampas. Hay momentos en los que apenas hay suelo seguro que pisar, y tampoco es como si aumentasen la dificultad del juego. Lo único que consiguen es que sea más pesado moverse por el escenario. -La historia. Ridícula. Llevas sabe Dios cuanto tiempo sirviendo a X. En ningún momento parece que te sientas como una esclava de X ni nada por el estilo. No anhelas tu libertad, ni recuperar tu humanidad ni nada por el estilo. Trabajas para X y todo está bien. Pero un martes por la tarde, el Sr Y te dice: "No trabajes para X, mátalo" "¡Vale!" Yastá. Ahora matar a X se ha convertido en la fuerza que te impulsa. Y ojo, que no creais que lo quiere matar "un poco". Nononono, que va... lo quiere matar mucho. Vamos, no quiere ni oirle hablar. Que malo es X de repente. Vaaaale. -El control. Y aquí la madre del cordero. El control es... correcto... cuando funciona. Tanto en el primer boss, como en el último (fíjate tú), el control dejaba de funcionar adecuadamente. De repente, es como si el personaje tuviese un auto-apuntado hacia una dirección (en la que no hay nada), y da igual la dirección en la que te muevas o quieras pegar. De pronto, V se irá hacia esa dirección, dando la espalda a enemigos y demás. Naturalmente, esto se traduce en que tienes que pelear contra el Boss, los enemigos que saca, y el control, haciendo que la experiencia sea terrible. La debacle con el control en el primer boss fue tal, que casi dejo el juego ahi mismo. De hecho, perdí la mayor parte del interés por el mismo (y quizás por eso ni me di cuenta de que habia más árboles de habilidades), y sólo queria acabarlo para pasar a otra cosa mejor. Por eso creo que el hecho de que sea tan corto es bueno en este caso. Si hubiese sido más largo... que asco. Ah, y tambien se me colgó escandalosamente justo al matar al boss del capítulo 11. Eso fue ya el recopetín. Pero tranquilos... que lo estoy subiendo a Youtube y tambien lo pondré por aqui, para que todos podais verlo y echaros unas risas a mi costa. De modo que con todo lo expuesto... NO, no lo puedo recomendar. De ninguna de las maneras. 16 pavos por un juego que no funciona bien casi un año despues del lanzamiento, me parece un timo. Por que para sacar trajecitos de pago si han tenido tiempo. Y no creo que vaya a ser yo el único imbecil que ha experimentado esos problemas. Asi que sin más historias, le vamos a cascar un 5 (por las 3 cosas buenas que tiene) y como digo, no, NO RECOMENDADO. Y en el próximo episodio de Manqueando... not sure yet. Tengo varias cosas en mente, pero aun no tengo claro cual será. Asi que... stay tuned for new updates!
👍 : 6 | 😃 : 0
Negativo
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