Spielzeit:
432 Minuten
Seit einiger Zeit habe ich die Simulatorgames für mich entdeckt - wie vermutlich viele andere auch.
Macht halt Spaß, mal in die Rolle eines - mehr oder weniger - anderen Lebens zu schlüpfen und einen anderen Alltag zu spielen.
So auch in diesem Game. ABER ...
So gut ich die grundlegende Spielidee empfinde, so enttäuscht bin ich mit der technischen und inhaltlichen Umsetzung.
Liebe Entwickler - habt Ihr hier eine pre-Alpha-Version released?
Worüber rede ich hier:
Das Spielprinzip ist simpel. Wir sind ein Schmied im Mittelalter und dürfen uns damit abmühen, Hufeisen, Nägel, Waffen und Rüstungen auf Wunsch zu fertigen.
Hierfür sind immer die gleichen Handgriffe nötig, die - je nachdem wie gut wir die vielen Minigames timen - zu unterschiedlichen Qualitätsergebnissen führen, die dann final den Preis des Produktes bestimmen.
Das ist auch bereits das ganze Spiel in einem Satz erläutert.
Wir erfüllen alle Quests in einer Region und werden dann in eine andere geschickt, in der wir wieder von vorn anfangen müssen.
Hier fehlt mir der "Heimatfaktor" im Spiel. Ich würde gerne meine Schmiede aufbauen, mir einen guten Ruf erwerben und mehr und somit komplexere Aufträge bekommen.
Ist aber nicht so. Neue Region, neue Schmiede - alles neu. Ein Vagabundenleben. Wer es mag - bitte sehr.
Vielleicht hat diese Reise auch irgendein finales Ende - hier kommt nun das nächste ABER:
... und zwar die Technik.
Das Spiel ist SO voller Bugs, die teilweise auch das Spiel zerstören, dass ich diese Rezension leider nicht und überhaupt nicht positiv formulieren kann - obwohl ich es wirklich gerne möchte!
Man steckt in Texturen fest, Texturen werden nicht korrekt geladen usw.
Beispiele: In der Mine ist Erz abbauen fast unmöglich, da das Erz durch die Textur des Bodens ins Nichts fällt, wenn ihr nicht schnell genug seit.
Steht ihr zwischen zwei eng zusammen stehenden Bereichen, bleibt ihr garantiert dazwischen hängen und müsst neu laden.
UND - DER Fehler, der am meisten frustriert: Irgendwann ist euer Spielstand hinüber und der Character bewegt sich nur noch mit einem FPS. Unspielbar ab da und nicht zu reparieren. Dateien reparieren, reinstallieren - bringt nichts. Neustart und alles von vorn. Glück dem, der davon verschont bleibt. Mich erwischte das in Kapitel 3.
Auch das Balancing ist teilweise unausgewogen.
Beispiele:
In Kapitel drei kann man als Randomauftrag für die Dorfbewohner Hufeisen schmieden. Kosten pro Hufeisen: ca. 10 Gold - Gewinn - ca. 50 Gold.
Schmiede ich als Auftrag ein Schwert - Kosten: ca. 25 Gold - Gewinn ca. 50 Gold.
Warum denn das?
Eisenbarren herstellen. Kosten: ca. 10 Gold. Händlerpreis für den Einkauf - 5 Gold. Ergibt auch wenig Sinn.
Fazit:
Eine tolle Idee - aber grottig umgesetzt.
Bugs und Logikfehler im ganzen Spiel.
Liebe Mitspieler, liebe Entwickler:
Ich werde das Spiel erst einmal installiert lassen, damit ich die Updates, die HOFFENTLICH kommen, verfolgen kann. Wenn das Spiel wenigstens spielbar ist, bekommt es auch einen Daumen hoch.
Bis dahin rate ich jedem zu warten - diese Rezension wird dann aktualisiert.
Danke für's Lesen,
Ihr und Euer
Noc
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