DORAEMON  STORY OF SEASONS
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78,26%

Bewertung

DORAEMON STORY OF SEASONS mit anderen Spielen vergleichen
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DORAEMON STORY OF SEASONS Bewertungen

Japans beliebtes Doraemon trifft auf Story of Seasons in diesem neuen, frischen Landwirtschaftsspiel, das jetzt auf Steam erhältlich ist! Der Schauplatz ist Natura, und das Thema ist das Schaffen von Bindungen. Genieße dabei die herzerwärmenden Interaktionen zwischen den einzelnen Charakteren in der Geschichte!
App-ID965230
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber Bandai Namco Entertainment
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele, Simulationen
Datum der Veröffentlichung10 Okt, 2019
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America, Thai

DORAEMON  STORY OF SEASONS
2 143 Gesamtbewertungen
1 744 Positive Bewertungen
399 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

DORAEMON STORY OF SEASONS hat insgesamt 2 143 Bewertungen erhalten, davon 1 744 positive und 399 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu DORAEMON STORY OF SEASONS im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 600 Minuten
Dieses Spiel hat überhaupt keine Story, nach kurzer Zeit wird es langweilig. Die Steuerung mit Tastatur ist katastrophal
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 2065 Minuten
Spiel von den originalen Machern von "Harvest Moon", das unter dem originalen Namen der Serie aus Japan veröffentlicht wird. Unterschied hier ist, dass man diesmal Charactere aus der Doraemon-Serie sowie einen Teil Doraemons verrückter Gadgets im Laufe der Geschichte freizuschalten hat. Manche davon helfen beim Bewirtschaften der Farm, andere sind einfach nur für die Story relevant. Das Spiel macht Spaß, wie fast jedes Spiel dieser Entwickler.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2334 Minuten
Also erst einmal muss ich sagen dieses Spiel macht mega süchtig ^^ Es ist liebevoll gestaltet, die Charaktere sind soo niedlich auch wenn ich sie nicht kenne. Die Welt ist bunt und sehr schön gestaltet und auch die Story ist einfach nur klasse :D Mir gefällt das Spiel wirklich gut. ABER!! wer hier ein klassisches Story of Season erwartet ist hier wohl eher falsch, leider leider fehlt mir hier die Möglichkeit der Herzevents und des ganzen was story of seasons und Harvest Moon so einzigartog gemacht hat. Seine Traum Frau/Mann zu erobern zu heiraten und Kinder zu bekommen. Es ist natürlich logisch das die Charaktere hier so etwas nicht können da sie eben noch Kinder sind. Allerdings ist dies ein wesentliches Feature wegen dem ich die Reihe immer gerne gezockt habe, so ist es leider nur ein Story Game mit Farming Features. Sehr schade. Ich hätte mir als großer Harvest Moon Fan ein normales Story of Seasons gewünsht indem es vielleicht genauso viel Story gibt wie in diesem Game, dies wäre für mich die Perfekte Mischung gewesen :D Ich hoffe das noch ein weiterer normaler Story of seasons teil kommt. Das heißt natürlich nicht das ich DIESES Story of Seasons nicht genieße immerhin habe ich schon einige Spielstunden investiert. Im großen und ganzen ist es ein super Spiel das seinen Preis durchaus Wert ist <3
👍 : 3 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 1408 Minuten
Ich finde dieses Spiel sehr gelungen und es hat auch eine Story, also nicht nur das Ziel zu heiraten sondern ne richtig gute Story. Ich habe es schon auf der ps4 durch und musste es mir auf Pc nochmal holen. kann ich nur weiter empfelen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1478 Minuten
---{Grafik}--- ☐ Ein Meisterwerk ☑Wunderschön ☐ Gut ☐ Ok ☐ Könnte besser sein ☐ Meine Augen bluten ---{Gameplay}--- ☑ Sehr gut ☐ Gut ☐ Ok ☐ Schlecht ☐ Sehr schlecht ---{Audio}--- ☐ Traumhaft ☑ Sehr gut ☐ Gut ☐ Ok ☐ Schlecht ☐ Meine Ohren bluten ---{Spieler}--- ☑ Erwachsene ☑ Jugendliche ☑ Kinder ☐ Kiddies ☐ Nicht definierbare Lebensformen ---{Schwierigkeit}--- ☐ Sehr schwer ☐ Schwer ☐ Normal ☑ Leicht ☐ Sehr leicht ☐ Einfach zu lernen / schwer zu meistern ☐ Einfach ‚A‘ drücken ---{Spielspaß}--- ☐ Ich würde mein Leben aufgeben ☐ Noch nie so viel Spaß gehabt ☑ Macht Spaß ☐ Nur mit Freunden vorhanden ☐ Gelegenheitsspiel ☐ Eigentlich nicht vorhanden ---{Story}--- ☐ Ersetzt dein Leben ☑ Große Emotionen/sehr gut ☐ Gut ☐ Ok ☐ Nicht vorhanden ---{Spiel Zeit}--- ☐ Es gibt kein Ende ☐ Mehrfach durchspielbar ☑ Lang ☐ Normal ☐ Kurz ---{Preis}--- ☐ Gratis ☑ Preis/Leistung Top ☐ Wenn man Geld übrig hat ☐ Zu teuer ---{Bugs}--- ☑ Noch nie einen gesehen ☐ Minimale Bugs ☐ Können aufregen ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Das Spiel besteht nur aus Bugs Bewertung 8/10 Ich kann da Spiel jedem HM/SV-Fan nur wärmstens ans Herz legen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 516 Minuten
Wem das Intro ziemlich lang vorkommt, dem kann ich nur zustimmen. Selbst wenn man vieles überspringt, gibt es dennoch Sequenzen bei denen das nicht möglich ist. Die Grafik und den gesamten Spielaufbau finde ich sehr schön gemacht. Was allerdings sehr irritierend und nervig ist, wäre die Tastensteuerung. Es gibt viel zu viele Tasten die sich gegenseitig aufheben und allgemein zu viele Tasten Kategorien. Bei mir wäre jetzt das Beispiel das ich per Maus und Tastatur spiele, was auswählbar ist, sich durch manche Tastenkombinationen allerdings die Gamepad Knöpfe aufheben oder verändern. Das führt dazu das ich laut dem Spiel Felder ungekennzeichnet lassen würde und sich deshalb die Steuerung nicht abspeichern lässt. Das ist meiner Meinung nach nicht sonderlich Nachvollziehbar wenn ich doch sowieso per Tastatur spiele. Bitte die Tastensteuerung noch einmal überarbeiten.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 306 Minuten
Nach den ersten Stunden hier das erste Fazit von mir. Also wie alle Story of Seasons Games gehört auch dieses zur Harvest Moon Reihe. Da ich Harvest Moon zuletzt vor einigen Jahren auf der Wii ein wenig gespielt habe, kann ich nicht viel dazu sagen inwiefern die PC Version mit der Original Konsolenversion übereinstimmt. Aber wer Stardew Valley süchtig ist, wird auch dieses Spiel lieben. Stardew ist ja Harvest Moon inspiriert und das merkt man auch deutlich. Es ist fast alles dabei was das Farmer Herz begehrt, Pflanzen nach Jahreszeiten und dazugehörige Feste, niedliche Tiere, Ausbau des Farmhauses, Anfreunden mit den Dorfbewohnern. Ausbau der Farm. Die Story ist...nun ja Geschmackssache, ich persönlich kenne den gleichnamigen Zeichentrickfilm nicht. An für sich ist die Story angenehm, nur blöd wenn man grad wohin will, und dann von einer Cutscene unterbrochen wird und man sich plötzlich woanders befindet. Der lange Prolog der als Tutorial dient, hätte wohl gekürzt werden können, auch nervt mich das übertriebene Gehabe der Hauptfiguren. Die Musik und die Stimmen sind zu hoch gedreht, schade das ich hier im Spiel keine Möglichkeit habe diese runterzudrehen und dies über meine Rechnerlautstärke regeln muss. Und man merkt definitiv das die Steuerung für das Gamepad programmiert wurde, aber man gewöhnt sich mit der Zeit daran. Eigentlich hatte ich gedacht das Spiel ist nix für mich, weil ich mit den Figuren so an für sich nichts anfangen kann und auch mit der Story nicht. Aber ich bin positiv überrascht vom Gameplay, bis auf die im vorherigen Absatz genannten Punkte gefällt mir persönlich als Farming/Aufbau Fan das Spiel sehr gut. Würde 8 von 10 Punkten geben.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3853 Minuten
So ich habe nun einige Stunden hinter mir, wobei ich sagen muss. Leute überarbeitet bitte das INTRO. Es waren fast 2 Stunden wo ich im Intro war und Lesen musste oder diverse Sequenzen angeschaut habe. Es kam mir vor als würde ich ein Comic sehen. Zum Glück kann man es zwar überspringen, aber im allgemeinen ist es echt viel zu Lang und kann man anders Lösen. Als ich dann endlich im Spiel war und ich mit meiner Farm Interagieren konnte hatte ich sehr schnell gefallen Gefunden, und der Frust wegen des langen Intros war wieder verzogen. Endlich ist hier nun ein würdiger Nachfolger von den Machern Harvest Moon, das letzt Harvest Moon was ja nicht von euch Stamm war ein Lacher und Reinfall ever. Der Preis des Spiels ist Hoch angesetzt, daher hoffe ich das es evtl noch Kostenlose und Kostenpflichtige DLC geben wird. Derzeit kann man ja nicht Heiraten oder Kinder bekommen, was ja auch Logisch ist, da die Protagonisten selbst noch Kinder sind. Aber ein DLC wo diese dann altern und man Beziehungen aufbauen kann wäre ein Traum. Es ist auch sehr schön zu sehen was der Zimmermann alles anbietet, eer hat wirklich für jeden Geschmack was dabei um sein Haus schön zu Dekorieren. Im ganzen binn ich bisher voll und ganz begeistert. und bereue die 40 Euro nicht.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4008 Minuten
Ich habe jetzt im Spiel ein Jahr und reell über 50 Stunden gespielt. Vorab muss ich sagen, dass das Spiel mir anfänglich sehr viel mehr Spaß gemacht hat und es zunehmend langweiliger wurde. Gleich zu beginn hat es mich gestört, dass man gar nichts kochen konnte, weshalb man nur durch Nickerchen seine Stamina aufladen musste (diese Mechanik finde ich aber toll, da man dadurch auch Zeit überbrücken kann). Wenn man (durch das Upgraden des Hauses, was auch relativ teuer ist) endlich kochen kann, hat man mehr als genug Energie (durch die billigsten Zutaten (Weizen)). Will man aber mehrere Dinge essen, muss man den Button mashen, bis man endlich genug Energie hat. Das ist ingame nicht Zeitaufwendig (die Zeit hält beim Essen an) aber in RL kostet das seeeeehr viel Zeit (hier hätte ich mir gewünscht, dass man auswählen kann, wie viele man essen möchte und, dass es nach EINER Animation auch gegessen wird). Außerdem kann man kaum Gerichte kochen, da einem immer Zutaten fehlen, die eben in anderen Jahreszeiten erst kommen werden und manche Zutaten muss man sich vom Koch kaufen, damit man von diesen die Samen entnehmen kann, um sie dann einzupflanzen (falls man sie nachhaltig nutzen möchte und auch in besserer Qualität will). Die Samenverkäuferin gibt nur wenige der Jahreszeitenoptionen. Da man in den ersten Jahreszeiten noch keine Samenmaschiene hat, kann man die Produkte auch nur später (im nächsten Jahr) holen (die sind auch sehr teuer und man muss, wenn man noch nicht alle guten Geldquellen kennt, mit dem Geld Haushalten, weshalb man sich eher was anderes holt). Zu den Tools: Ich fand den Hammer einfach nur sinnlos. Man hat eine Spitzhacke und hätte das, was der Hammer macht, auch mit der Spitzhacke gekonnt und man bräuchte dann auch ein Werkzeug weniger und man müsste auch weniger upgraden. Wenn ich schon beim Upgraden bin.... Das Upgraden ist fast nutzlos. Die Gießkanne gießt zwar mehr Felder, verbraucht aber immer die Gleiche Menge an Energie. Es gibt upgrade-stufen, die die Werkzeuge nur schneller machen (es ist aber nur so gering, das sich die seeehr teuren Upgrades eben nicht lohnen würden). Die Spitzhacke und der Hammer können aber immer nur ein Feld bearbeiten, auch wenn man Upgradet. Trotzdem ist die Spitzhacke das Einzige Werkzeug, das es sich zu Upgraden lohnt, da es in der letzten upgrade Stufe alles nur mit deinem Schlag kaputt macht. Leider ist es aber so, dass die Upgrades vorher nichts bringen, außer, dass man härtere Steine (Bodenplatten) abbauen kann und somit weiter in der Höhle vordringen kann. Davon werden aber die weicheren Böden nicht betroffen und man verbraucht auch weiterhin die Selbe Energiemenge (man hat am Anfang starken Energiemangel). Die Angel soll mehr Glück bringen, um größere Fische zu fangen, jedoch ist das auch nur sehr gering (zumindest nach meinem Gefühl). Was sich hierbei auch hätte ändern sollen ist, dass man mit einer wesentlich höheren Wahrscheinlichkeit 5Sterne Fische angeln kann und das auch konstant!!!!! Ich kann nur betonen, dass die Upgrades sehr teuer sind und es sich für den Aufwand eigentlich nicht lohnt. Alles in Allem sind die Werkzeuge und die Upgrades sehr unausgeglichen, was das Gefühl des Fortschritts und der Erleichterung (weniger Energieverbrauch) stark ausbremst. Die Höhle ist, wenn ich es mit Stardw Valley vergleiche zu langweilig und monoton. Man kann 10 Ebenen runter graben und fertig. Zwischendrin gibt es nichts aufregendes, außer eben immer bessere Gegenstände mit einer tieferen Stufe. Für meinen Geschmack gab es auch zu viele Gegenstände, jedoch kann ich verstehen, dass man alle Sammeloptionen so ziemlich gleichstark halten wollte (hinsichtlich der Einnahmen). Was meine ich damit? Man soll wahrscheinlich beim Angeln und Abbauen Geld verdienen können, damit man konstante Einnahmen hat. Trotzdem ist das Angeld und später das Kochen die beste Geldeinnahmequelle (ich meine nicht das Kochen der Fische). Ich habe es auch vermisst, dass man nicht die Fische einfach anbraten kann, um sie als schnelle und einfache Energiequelle zu nutzen. Meines Wissens nach kann man nur gewisse Fische in gewissen Rezepten nutzen (man kann auch die Rezepte nachkochen, wenn man sie noch nicht freigeschaltet hat). Hierbei ist es auch nervig, dass, wenn man ein Rezept selbst herausfindet, es nicht in den bekannten Rezepten auftauch, was einen dazu Zwingt, alle Rezepte dem Koch abzukaufen und teuer sind die auch noch..... (man sieht auch nicht, was in einem Rezept verwendet werden würde, wenn man es kaufen will. Man sieht es erst beim Kochen...) Ich mag eigentlich, dass man gewisse Story-chapter mit verschiedenen Charakteren hat, die man freischaltet, indem man gewisse Freundschaftsstufen erreicht und an bestimmte Orte, zu einer gewissen Zeitspanne gehen muss. Zwar sind die Zwischensequenzen am Anfang (Tutorial) sehr nervig, jedoch legt sich das später und es ist eine schöne Abwechslung zum Alltag. (Es gibt eine Stelle im Spiel, die später kommt, die mich stark genervt hat, da man mehrere Items kaufen konnte und zu jedem kam so eine Sequenz und die meisten Dinger waren selbsterklärend oder haben an sich keinen wirklichen Nutzen gehabt, zumindest erschloss sich auch nach der Sequenz deren Nutzen mir nicht....) Es dauert mir zu lange alle Herzen der Bewohner zu füllen... Ich weiß, dass es das Ziel ist, sich Zeit zu nehmen, jedoch bekommt man in machen Jahreszeiten die Lieblingsgegenstände der NPCs nicht und auch ein einziges Herz zieht sich ewig in die Länge. Auch wenn man die Lieblingsgegestände hat dauert es mir zu lange (das könnte aber auch der Frust sein, da ich schon so lange die Leute beschenke...). Zu den Tieren: Die Tiere stehen ständig ineinander und machen es somit sehr schwer mit ihnen zu interagieren und um es noch schlimmer zu machen, laufen sie auch manchmal wild durcheinander, was es sehr schwer macht die Tiere zu finden, die man nicht schon gestreichelt hat.... Das alleine ist schon viel zu nervig und dazu kommt, dass die Herzenanzeige der Tiere nur gefühlt halb so langsam voranschreitet, wenn man sie nicht raus lässt (mein Hund ist immer im Haus und die Katze, die ein Streuner ist, ist immer draußen. Ich streichle beide und gebe ihnen ihr Leckerli jeden Morgen. Der Hund hat 2,5 Herzen und die Katze 5. Ich denke, dass das auch so bei den Farm Tieren sein wird). Das Problem hierbei ist, dass man am Anfang alle per Hand rausschieben muss und das dauert lange!!! Später bekommt man eine Glocke um sie rauszulocken. Eine gute Idee aber schlecht umgesetzt! Die Glocke hat einen kleinen Radius und lockt auch nicht immer alle in dem Radius an. Man muss auch etwas warten, bis die gelockten Tiere endlich draußen sind und aufhören dir zu folgen, da sie sonst wieder einem reinfolgen, da man ja die anderen Tiere ja noch holen will. Ich verstehe nicht, warum man es nicht so gelöst hat, dass man die Glocke läutet und alle Tiere einfach raus gehen und man draußen läutet um sie wieder rein zu bekommen. Da jedes Tier seine eigene Glocke hat, währe das auch eine Tolle Möglichkeit, die Tiere zu trenne, falls man das möchte. Man kann gekaufte Tiere meines Wissens nach nicht verkaufen. Ich verstehe absolut nicht warum das nicht gehen sollte.... Es gibt die Möglichkeit Ein Tier erkranken zu lassen, damit der Tierverkäufer es wieder zurück nimmt (komische Mechanik aber ist ja auch für Kinder.... Dazu will ich sagen, dass es mich als Kind nicht sonderlich gestört hat, dass es das gibt, obwohl es mir Leid tat, wenn ein Tier starb...). Leider werden sie nur dann krank, wenn man sie nicht Füttert oder im Regen stehen lässt. In manchen Jahreszeiten regnet es aber nicht und die Tiere scheinen sich draußen selbst zu ernähren. Das ist eigentlich eine Tolle Sache, nur weiß ich nicht, ob es die Herzen der Tiere beeinflusst, wenn man sie über Nacht draußen lässt (und es dauert mir zu lange, als das ich das probieren möchte) Ich bin jetzt an einem Punkt, wo ich zwar noch einiges machen muss, aber auch keine Lust mehr habe.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2814 Minuten
DORAEMON STORY OF SEASONS ist eine Farm Simulation ähnlich wie Stardew Valley oder das alte Harvest Moon. Es hat einen sehr coolen Comic Style und alles sieht sehr liebevoll gezeichnet aus. Man macht eigentlich genau das gleiche wie in Stardew Valley oder Harvest Moon. Man bekommt seinen eigenen Bauernhof der wie immer komplett runter gekommen ist. Man baut alles wieder auf, Pflanzt Gemüse an oder züchtet Tiere. Man kann Freundschaften aufbauen, es gibt verschiedene Events und auch Jahreszeiten ändern sich. Man kann in die Mine gehen und nach Erz graben um seine Außrüstung zu verbessern. Man kann Angeln oder Käfer sammeln oder Geheimnisse Lüften was es mit dem Ort aufsicht hat. Einziger kritik Punkt ist das man erst einmal ca 40min nur mit Leuten Quatscht oder Sequenzen ansieht bevor man den Bauernhof endlich bekommt und man loslegen kann aber alles was erzählt wird kann man weg klicken. Technische Probleme hatte ich bisher keine. Kann das Spiel jeden Empfeheln der auf diese Art von Spielen steht.
👍 : 23 | 😃 : 2
Positiv
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