Of Ships & Scoundrels Bewertungen
Of Ships & Scoundrels nimmt euch mit auf eine Reise in unbekannte Welten, die es zu erforschen gilt. Dabei müsst ihr als Kommandant eure Schiffsflotte durch malerische Insellandschaften manövrieren, gegen Feinde und Freunde kämpfen und Koalitionen schmieden.
App-ID | 933830 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Korion Interactive |
Herausgeber | Korion Interactive |
Kategorien | Einzelspieler, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP |
Genres | Indie, Strategie, Action, Early Access |
Datum der Veröffentlichung | 14 Nov, 2019 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, German |

1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Of Ships & Scoundrels hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
61 Minuten
Die Kombination aus Echtzeit- und rundenbasiertem Kampfsystem ist zunächst etwas gewöhnungsbedürftig, geht jedoch nach kurzer Zeit flüssig von der Hand und macht überraschend viel Spaß.
Die Grafik ist für ein Spiel dieser Art ganz ansehnlich und bietet einige hübsche Effekte. Auch das Design der Spielwelt überzeugt.
Der Soundtrack ist atmosphärisch stimmig ohne sich in den Vordergrund zu drängen.
Zur Story kann ich hinsichtlich meiner Spielzeit noch nicht viel sagen, zumal diese laut Roadmap noch um einige Akte erweitert werden soll. Positiv hervorzuheben ist jedenfalls bereits die (englische) Vertonung der Dialoge.
Fazit: Wer ein kurzweiliges Spiel für Zwischendurch sucht, der wird hier - insbesondere im Hinblick auf den Preis und darauf, dass das Spiel noch in der Early Access-Phase ist und noch entsprechend erweitert werden wird - voll auf seine Kosten kommen.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1372 Minuten
I've followed the development since the kickstarter campaign and I'm really surprised about the current state of the game.
A lot has changed, e.g. the graphics upgrade, gameplay mechanics (shooting is now way better than shown in early demos), etc.
First, I thought that this game is a bit like "Pirates", but this isn't the case. It's a game with some special characteristics, I don't see very often (action-turn based mixture, direct movement in a strategy game,etc).
I think the singleplayer campaign is a bit too short, but this seems to be one of the main goals of the early access campaign. So I'm curoius about the next weeks and months.
As this is an early access game, a lot of issues will surely be fixed soon. I also tried a kind of online game with an AI only game. This was a good choice from the developers, because I don't know how many players are currently playing this game (online) and so I could play a bit more than only the singleplayer campaign.
I would reccomend this game for now. Of course, there are a lot of issues to be fixed, but the overall experience was fun: Beautiful graphics, an interesting mid-core gameplay and an AI / online matches are working quite well for me. I hope, that the campaign will be extended and some stability problems solved. But the best thing of all: This game has a HOTSEAT mode. This is something I miss so much nowadays!
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1470 Minuten
Ein schönes Spiel mit ansprechender Grafik.
Die Steuerung der Schiffe ist am Anfang nicht ganz leicht, aber sicherlich was, was man bald meistern kann.
Bin gespannt, wie es weitergeht! (Und ob das Ungeheuer vom Anfang nochmal wieder auftaucht)
👍 : 6 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
204 Minuten
Nachdem Durchspielen der bisherigen verfügbaren Kampagne und dem Testen des
Online/Hotseat-Modus, kann ich sagen, das Spiel bietet durchaus Potential.
Den ungewöhnlichen Mix aus Rundenbasiertheit und Echtzeit habe ich so noch nicht gesehen und lässt sich auch relativ gut spielen. Die (noch) kurze Kampagne ist liebevoll gemacht mit vertonten (englischen) Dialogen (deutsche Untertitel sind vorhanden).
Die Story geht dabei in eine mystische Richtung.
Das Balancing ist noch etwas unrund, wie welcher Schaden Zustande kommt ist auch bisher noch etwas unklar.
Manchmal sind es 40, dann wieder 140 pro Treffer. Die KI weiß was sie tun soll, lässt sich aber noch zu einfach umgehen und ausmanövrieren.
Grafik-technisch ist es für einen Indie-Titel wirklich hübsch gemacht, vor allem die dynamischen Wassereffekte sehen sehr schön aus, man merkt hier ist viel Liebe hineingeflossen.
Der Soundtrack passt zur Atmosphäre, ist aber in den Gesprächen manchmal zu laut.
Alles in allem bin ich gespannt, wie sich das Spiel in Zukunft weiter entwickelt!
👍 : 7 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
31 Minuten
eher ein "blinder" kauf erstmal, sah interessant aus, grade auch in den writing bull videos und wegen dem lokalen multiplayer.
hab jetzt mal kurz reingespielt in die kampagne... hier die paar dinge die mir direkt aufgefallen sind:
1. die Dialoge sind... sagen wir mal... nicht so toll. Vielleicht wird das noch besser im Verlauf, aber ok...Gut, dass man sie abbrechen kann, aber wenn man, wie ich, schnell auf die ESC taste hämmert um sie zu umgehen, überlappen die sprachfetzen... nix wildes, aber kann man vllt ändern...
2. wenn man das logbuch öffnet und zwischen den quests hin und her wechselt, kann man das schiff hinterher nicht mehr steuern, es hilft nur "mission neu starten"... ist jederzeit reproduzierbar, einfach logbuch auf, mission wechseln, wieder raus und es hängt.
3. remote play together ist wohl (noch?) nicht möglich... also wer darauf gehofft hat, leider nicht...
4. das Grundgerüst wirkt echt ganz cool, es fehlt aber noch einiges an Tiefe...
bisher Daumen runter, da es sich wirklich oft aufgehängt hat... da es keinen "neutralen" gibt...
👍 : 11 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
94 Minuten
Das Spielprinzip ist etwas ungewöhnliches. Die Kombination aus Echtzeit Bewegung basierend auf einem Runden Prinzip war anfänglich etwas ungewohnt geht aber nach wenigen Minuten sehr locker und leicht von der Hand. Auch wenn ich mir wünschen würde das Schiff könnte schneller bremsen, dann wäre mir das ein oder andere ungewollte Ramm Manöver gegen Inseln erspart geblieben. Das mag aber auch einfach nur an meiner Unfähigkeit liegen.
Die Grafik mag nicht das neuste vom Neuen sein, aber sie ist wie ich finde nett anzusehen. Die Inseln Umgebung ist schön designed und alles wirkt iwi knuffig. Auch der Soundtrack gefällt mir echt gut. Er dudelt im Hintergrund sehr angenehm vor sich hin und passt sehr gut zum Rest des Spiels.
Die Story ist zumindest bisher kein Life ist Strange, aber die Dialoge sind mit einer angenehmen Menge an Humor gewürzt und wie ich finde solide geschrieben. Zwar bietet die Kampagne zum jetzigen Zeitpunkt lediglich den Umfang von etwas mehr als einer Stunde. Jedoch handelt es sich hier um ein Early Access und wird in Zukunft bestimmt noch ausgebaut.
Zusammengefasst bietet das Spiel bisher nicht den enormen Umfang aber hat einige wie ich finde sehr gute Ansätze, die erkennen lassen wohin die Reise geht. Das Feeling des ganzen Games ist eher positiv. Nichts nimmt sich so wirklich broternst. Die Piraten sind angenehm überzogen und wirken wie der Pirat in einem Jugendfilm. Nicht so wirklich böse aber sehr auf seine Piratenehre bedacht und niemals darum verlegen Beute zu machen.
Alles in allem hat mir das Spiel gut gefallen und ich freue mich darauf weiter zu spielen.
👍 : 13 |
😃 : 0
Positiv