Spielzeit:
2070 Minuten
An sich ist das Spiel recht niedlich, allerdings auch simpel und noch etwas "verbugt". Zur Info, aktuell befinde ich mich in Kapitel 7 (vielleicht wird es später noch besser oder schlechter, ich weiß es nicht):
Positiv:
- niedliches Design
- leichte Spielmechanik
- Musik, die auch nach Stunden nicht nervt (Ohrwurm)
- keine Gewalt im Spiel (wird verharmlost, die toten Tiere verpuffen)
- bunte, niedliche Welt
- teilweise lustige Geschichte, alles ist sehr friedlich und es wird versucht, positive und gutmütige Werte zu vermitteln
- viele Zutaten, fast zu viele
- ebenfalls viele Rezepte
- Drachen!
Negativ:
- am Anfang fast zu einfach, später, da das Café viel Aufmerksamkeit braucht dann doch schwer, da man ständig Zutaten Mangel hat
- keine deutsche Vertonung, aber Untertitel
- die "Helfer" im Café sind sowas von faul... ständig steht einer in der Ecke rum. Wenn ich da echter Chef wäre, hätte ich die alle schon längst raus geschmissen. Unglaublich die Arbeitsmoral, man läuft sich selbst einen Wolf ab und die Helfer laufen/stehen einem dann im Weg rum.
- der Preis ist für den Inhalt, ohne Sale, definitiv übertrieben, das Spiel ist den vollen Preis absolut nicht wert. Habe es im Sale immer noch zu teuer erworben, max 15€ wert, da der Inhalt nicht mehr her gibt
"Bugs" / nervige Inhalte:
- Im Café laufen einem die Helfer ständig im Weg rum, die können einen sogar weg schieben, das nervt und raubt kostbare Zeit
- der Drache gibt, wenn er später größer wird, ständig irgendwelche Laute von sich. Das nervt.
- manchmal braucht es fünf Versuche, um eine Frucht aufzuheben oder wenn der Drache "Rasen mähen" soll, dann steigt man versehentlich auf ihn auf und andersrum
- an die Viecher, die man vom Drachen jagen lassen kann, muss man zuvor bis auf gefühlt einen Meter ran laufen und dann das Kommando zum Jagen geben. Blöd nur, dass die immer in Herden auftreten und selbst , wenn man sich versucht von hinten anzuschleichen, einer immer einen sieht und man dann angegriffen wird.
Verbesserungsvorschläge:
Ich weiß, das Spiel ist bereits fertig aber vielleicht nehmen sich die Entwickler folgende Vorschläge für ein Update zu Herzen:
- im späteren Verlauf des Spiels ein Wochenende einführen, das man zum Farmen nehmen kann oder eine andere Möglichkeit, um einen Ausgleich zu bieten, da das Café später ab 11:00 Uhr bis 11:00 Uhr nachts bedient werden muss.
Man hat dann nur noch von 06:00 Uhr bis 11:00 Uhr Zeit, um Zutaten zu sammeln und die gehen später im Spiel sehr schnell aus!! Warum gibt es nicht zB auch einen Helfer, den man Sammeln schicken kann?
Die Helfer allgemein können das Café nicht alleine bedienen. Wenn man etwas später vom Erkunden zurück kommt, dann sind alle Tische mit Gästen voll und alle haben das Symbol über dem Kopf, dass sie ihre Bestellung aufgeben wollen. Was haben die Helfer so lange gemacht??? Hier sollte die Kompetenz der Helfer im Verlauf des Spiels steigen, die Sammeln doch auch Erfahrungen, oder?
Oder dass man etwas einbaut, um die Helfer leveln zu lassen oder, dass man denen Aufgaben zuweisen kann, weil die eigentlich nur durch einander laufen. Also auf jeden Fall, die komischen Helfer haben definitiv Verbesserungspotenzial.
Alles in allem ist es ein schönes Spiel, für ein paar Stunden. Später wird es dann mehr oder wenig langweilig bzw. anstrengend, da das Café zu viel Zeit in Anspruch nimmt. Es sollte eine Möglichkeit geben, dass man sich entscheiden kann, wie man seinen Tag gestalten will und nicht gezwungen wird, ständig auf das Café aufzupassen. Das macht es eintönig.
Ansonsten hat es bis jetzt schon Spaß gemacht, sonst hätte ich nicht 18 Stunden damit verbracht.
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