Spielzeit:
823 Minuten
Dieses Spiel und sein Vorgänger (der leider nur mit ein paar Tricks richtig auf heutigen PC's läuft) sind meiner Meinung nach bei weitem die besten Superhelden-Spiele, die gemacht wurden. Eine gaaanz klare (wirklich wirklich klare, ganz ganz klare! ;) ) Kaufempfehlung, wenn man das Gruppen-Kampfsystem aus Baldur's Gate und Co (pausierbare Echtzeit) und Superhelden mag.
Anmerkung: Bei mir läuft FFvTTR zumindest auf Windows 7 völlig problemlos.
Das Spiel ist in Missionen aufgeteilt, die jeweils auf mittelgroßen Karten stattfinden. Der Kampf läuft sehr ähnlich wie in Baldur's Gate, Pillars of Eternity, Dragon Age Origins und Co ab. Also Echtzeit und pausierbar, mit mehreren (bis zu vier) Helden. Diese müssen Missionsziele erfüllen, Gegner mit Superkräften umhauen usw. Die Umgebung ist dabei komplett (wirklich komplett!) zerstörbar, und ein Auto auf einen Gegner zu werfen kann auch mal in die Hose gehen. Es kann nämlich irgendwo abprallen, in hohem Bogen auf die eigene Truppe fliegen und dort per Explosion alle wegschleudern, woraufhin wieder eine Figur irgendwo abprallt, auf einen Gastank fliegt etc. Chaos und Spaß pur.
Die Geschichte wird im Comicstil erzählt, die Sprecher leisten großartige Arbeit und bestimmte Zitate hängen noch nach Jahren im Kopf fest, ähnlich wie bei "The Secret of Monkey Island" die Schwertduelle. Die Musikuntermalung ist ebenfalls absolut erstklassig.
Neue Helden kommen hinzu, Verrat und Freundschaft, Riesendinosaurier und Superkräfte-Nazis, wie es sich halt gehört.
Zwischen den Missionen kann man also neue, vorgefertigte Helden rekrutieren. Je besser man sich in den Missionen inklusive Nebenzielen angestellt hat, desto mehr Punkte ("Prestige") bekommt man, die man eben in neue Teammitglieder stecken kann. Diese sind alle an bestehende Comichelden angelehnt oder auch mal was ganz besonderes. Vom teleportierenden Kampfroboter über multiple Persönlichkeiten bis zur verhexenden Südstaaten-Puppe ist alles dabei. Außerdem steigen die Helden im Team im Level auf und werden so stärker.
Wenn man lieber mit einem eigenen Helden spielt, kein Problem. Man weist völlig neuen Kräften Animation, Wirkung, Reichweite zu, bestimmt, ob der Held fliegen oder hoch springen kann, seine Resistenzen und werweißwas noch zu, um sich auch wirklich seinen Wunschhelden zu backen. Man rekrutiert ihn dann genauso während der Kampagne wie jeden anderen Helden, und steigt ebenfalls im Level auf.
Tipp: Im Internet findet man nicht nur jede Menge (alle?) bekannte Figuren, sondern auch neue Animationen für Kräfte ("FX") usw. Es gibt kaum ein Spiel, für das es auch nach über 10 Jahren so viel Zeugs, inklusive ganz neuer Kampagnen, runterzuladen gibt. "Alex Freedom Fortress" wäre z.B. ein guter Startpunkt, wenn man mit Batman oder Wolverine spielen möchte.
Auf Grund des Alters natürlich nicht so ein Grafikfeuerwerk wie Batman Asylum, aber dafür mit mehr Charme, mehr Chaos, mehr Helden, schön bunt und schön blöd. Und Augenkrebs bekommt man trotzdem nicht, der Comicstil hat sich recht gut gehalten.
Insgesamt für Rollenspiel-Liebhaber mit Superhelden-Geschmack ein fast perfektes Spiel und sicher eins meiner absoluten Lieblingsspiele. Schön, dass es es nun auf Steam gibt, die deutsche DVD-Version damals hatte nämlich einen furchtbaren Kopierschutz.
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