Duke of Defense Bewertungen

App-ID882210
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber Hitcents
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Geteilter Bildschirm PvP, Statistiken
Genres Gelegenheitsspiele, Strategie
Datum der Veröffentlichung4 Apr, 2019
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Duke of Defense
1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Duke of Defense hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 644 Minuten
letzter Erfolg bischen tricky zu finden..... ist bei Greg und man muss den Tesla Tower daneben anklicken ansonsten gute TD mit toller Musik. 100% leider schon :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 240 Minuten
Eines der besten Tower Defense spiele bisher :) Der Soundtrack ist Bombe Insgesamt 9/10, da es leider etwas kurz ist. Mehr davon bitte mehr Content.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1058 Minuten
Viel besser als gedacht. Am Ende hat mir das Spiel richtig viel Spaß bereitet, das war anfangs ganz anders. Denn das Spiel setzt auch auf Action, und ohne Gamecontroller ist das in brenzligen Situationen echt schwierig zu steuern. Zumal man nur aus jeweils 2 Settings auswählen kann, mir haben dann nach einigen Frustmomenten beim Eingewöhnen eindeutig die Pfeiltasten statt WASD geholfen. Mir hat aber zum Glück auch mal wieder die Cheatengine den Abend gerettet. Damit konnte ich bei den Maps mit den Kämpfen gegen die 3 Zaubergegner die Spielgeschwindigkeit herabsetzen, damit ich den Angriffen ausweichen konnte. Somit war es mir möglich das Spiel durchzuspielen und mit 100% zu beenden. Hinweis: dazu muss man nur die normalen Level ohne Lebensverlust gewinnen, die paar Speziallevel zählen zum Glück nicht dazu, da muss man einfach nur überleben. Gut so! In der recht unterhaltsamen Story übernehmen wir einen Helden, nennen wir ihn einfach mal Lord Helmchen (^^), wegen den ganzen wechselbaren Helmen, die wir sammeln können. Wir bereisen die Gegend, reden mit den etwas merkwürdigen Einwohnern, und helfen ihnen bei deren Problemen. Die Retro-Grafik und der Sound sind grundlegend ok und nett gemacht. Es gibt insgesamt 36 Level, 6 davon sind Bonus nach dem Durchspielen der Hauptstory. Das Spiel ist die meiste Zeit über ein klassisches Tower Defense Spiel, erweitert um einen spielbaren Helden. Im Gegensatz zu Kingdom Rush ist unser Held jedoch nicht nur passiv, sondern aktiv zu steuern. Wo wir stehen, können wir Türme bauen, abreißen und leveln. Leveln passiert, indem man dort stehen bleibt und wartet. Es gibt 5 Level, wo man beim Upgrade eines von 2 Möglichkeiten zur Verbesserung auswählen kann. In ähnlicher Form hatte ich ja schon letztens von einem anderen Spiel berichtet. Im Gegensatz muss man hier Gott sei Dank nicht blöd herumtanzen, die Upgrades kommen in einem humaneren Zeitrahmen, und die Level sind auch nicht übermäßig schwer, obwohl man öfters auch mal neu starten muss, um seine Taktik noch einmal zu überdenken, weil man nicht passend auf eine Gegnerart vorbereitet gewesen ist. Was die Action betrifft, so kann man bei Bedarf neben dem Turmbau aktiv ins Geschehen eingreifen. Es gibt insgesamt 3 Skilltrees, die nicht nur die Türme, sondern auch den Helden klar verbessern. Und mit den Verbesserungen macht das Spiel dann auch von mal zu mal deutlich mehr Spaß. Wenn man als Held Flugeinheiten angreifen kann, und die mächtigen Rollen durchs Gegnerfeld diese durch Feuer ordentlich Schaden zuführen, dann haben sogar "Grobmotoriker" wie ich ihren Spaß an der Sache, trotz Keyboardsteuerung. So kann man dann auch am Turm stehend ganz gut mithelfen, um keinen der Gegner durchlaufen zu lassen, während man gleichzeitig den Turm mit upgraded. Win Win Situation. Das Einzige, was mit am Ende nicht so gut gefallen hat, waren die wenigen Level, wo man wirklich seine Geschicklichkeit beweisen muss, um die 3 Bossgegner zu besiegen. Das ist aber dennoch durch die Story nett gemacht und ganz spaßig. Aber in Echtzeit und mit Keyboard war es für mich eher Fluch als Segen. Wie oben erwähnt, mit der Cheatengine 7.4 und aktivierter Spielverlangsamung irgendwo zwischen Faktor 0.5 und 0.7 sollte das dann jeder schaffen, egal wie schlecht er ist. Neue Türme erhält man von den Bewohnern, die einem Aufgaben stellen. Ich hatte glatt bei Greg in der Wüste vergessen rechts neben ihm den Turm anzuklicken, wodurch mir bis zum Schluss ein wichtiger neuer Blitzturm für Bodeneinheiten gefehlt hat. Damit war dann alles viel einfacher bei dem letzten Level, was ich einfach nicht ohne Verlust schaffen konnte. Da kann man mal sehen, was ein einzelner Turm für Unterschiede schaffen kann, falls man mal kurz vorm Verzweifeln ist. Während ich für die meisten (Basis)Türme ein gutes Einsatzgebiet gefunden habe, hatte ich für Eis, Gift und Teleportation eher wenig Bedarf, weil auch sehr teuer beim Kauf. Beim Spielstart gibt es übrigens eine Statistik, die einen informiert, was man alles erreicht hat. Auch wenn das Spiel schon einige Jahre auf dem Buckel hat, so werden noch heute Anfragen im Forum direkt vom Entwickler beantwortet, daher hatte ich auch die Lösung für mein 100% Problem, sehr nice! Ich möchte euch nicht viel länger langweilen, das Spiel ist absolut empfehlenswert, sollte man also unbedingt gespielt haben, es gibt daher wieder mein "tolles" Fazit: kaufen, kaufen, kaufen! :-)
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
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