Daddy Bewertungen
You have to find your daddy.
App-ID | 867480 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Pudding |
Herausgeber | Pudding |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge |
Genres | Indie |
Datum der Veröffentlichung | 5 Jun, 2018 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

157 Gesamtbewertungen
88 Positive Bewertungen
69 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Daddy hat insgesamt 157 Bewertungen erhalten, davon 88 positive und 69 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Daddy im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
9 Minuten
Was macht mein Vater da?
Ich dachte er wer Mlich holen
👍 : 0 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
30 Minuten
Kurzgesagt: Einfach nur furchtbar zu spielen!
Die 2,39€ sind es wirklich nicht wert und auch im Sale sich es zu holen!
Deutsch wird nicht unterstützt.
4 Steam-Errungenschaften
Grafisch ist es jetzt auch keine Augenweide.
Spieltechnisch gibt es auf jedenfall was besseres als dieses Spiel.
Ich empfehle dieses Spiel nicht weiter!
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
327 Minuten
"Daddy" ist ein First Person Spiel im Stile von "Hello Neighbor"
Allerdings müssen wir nicht ins Haus einsteigen, sondern uns und unseren Vater, der von dem bösen, großen, bärtigen Mann gefangen wurde, aus dem Haus befreien. Dafür können wir jeweils nur einen Gegenstand, wie etwa einen farblich zum Schloß passenden Schlüssel oder eine Brechstange zum Öffnen von mit Brettern vernagelten Durchgang, aufnehmen und tragen.
Wir können uns auch in Fässern oder Schränken vor dem wild suchenden großen Mann verstecken. Erwischt er uns, spawnen wir wieder am Startpunkt ohne allerdings den Fortschritt zu verlieren. Hin und wieder sollten wir auch was essen, sonst verschwimmt unsere Wahrnehmung.
Eigentlich ein gutes Spielprinzip, nur die Ausführung ist größtenteils mißlungen. Das Spiel ist extrem kurz. Wissen wir, wo was in dem nicht allzu großen Haus liegt, sind wir in zehn Minuten durchs ganze Spiel durch, sogar wenn uns der böse Mann mehrmals dabei erwischt. Die Hide-Spots sind auch ein Witz, denn obwohl zum Beispiel der Schrank extra mit einem geöffneten Spalt dargestellt wird, sehen wir rein gar nichts und wissen dadurch nicht, wo sich der Gegner überhaupt befindet.
Noch gravierender sind allerdings die grundlegenden technischen Probleme. Es kommt immer wieder zu Grafik-Glitches, bei denen wir auf einmal nur noch unsere Hand sehen und die ganze Umgebung zu einer weißen Fläche wird. Auch ruckelt das Spiel gerne mal deutlich oder hängt sich gleich ganz auf.
Grafik und Sound sind sehr einfach gehalten würden aber in ihrer etwas comichaften Albernheit durchaus zum Spielprinzip passen.
Das ganze Game wirkt wie eine unfertige Alpha-Demo, aus der vielleicht irgendwann mal ein passables Spiel werden könnte. Aber das würde in dem Zustand noch Jahre der Entwicklung benötigen.
[h1]Wertung:[/h1]
5/10 Atmosphäre
2/10 Story
6/10 Grafik
5/10 Sound
5/10 Spielmechanik
4/10 Balancing
4/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Hello Alphabor.
[h1][b]4/10 Gesamtwertung
👍 : 17 |
😃 : 1
Negativ