Omae Wa Mou Shindeiru
17 😀     9 😒
59,68%

Bewertung

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$4.99

Omae Wa Mou Shindeiru Bewertungen

Omae Wa Mou Shindeiru - The game requires you not to allow evil spirits to get to you. Kill him quickly and ruthlessly. In the game you need to press certain keys of the keyboard to cause damage to the enemy.
App-ID851200
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Laush Studio
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge
Genres Gelegenheitsspiele, Indie
Datum der Veröffentlichung7 Mai, 2018
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Omae Wa Mou Shindeiru
26 Gesamtbewertungen
17 Positive Bewertungen
9 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Omae Wa Mou Shindeiru hat insgesamt 26 Bewertungen erhalten, davon 17 positive und 9 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Omae Wa Mou Shindeiru im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 35 Minuten
ein geschicklichkeitsspiel für zwischendurch. 8 levels zu lösen. level 7 und 8 ist etwas schwer. der preiß für dieses spiel ist im angebot (-86%) gut. alle errungenschaften funktionieren.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 33 Minuten
Omae wa mou Shindeiru ist ein Sidescrolling-Rhythmusspiel, entwickelt und veröffentlicht von Laush Studio. Das Spielprinzip ist wie folgt: Als der in der rechten Ecke des Bildschirmrandes stehende Hauptcharakter muss man in bestimmter Geschwindigkeit und Rhythmus die Pfeiltasten drücken, wie sie in einer Leiste am oberen Rand des Monitors angezeigt werden. Dies muss getan werden, um einen nahenden Feind abzuwehren, welcher den Hauptcharakter bei zu kurzer Distanz mit nur wenigen Angriffen umzubringen vermag. Sobald die Lebensleiste des nahenden Feindes auf 0 % reduziert ist, rezitiert der Charakter den Spruch „Omae wa mou Shindeiru“, woraufhin der nahende Feind ein „Nani?“ erwidert und im unmittelbaren Anschluss stirbt. Aus dieser sich in 8 Leveln mit immer höherem Schwierigkeitsgrad wiederholenden Abhandlung besteht dieses Spiel. Dieses offensichtlich als eine Anspielung an Fist of the North Star geschaffene Spiel lässt sich innerhalb von einer halben Stunde komplett mit allen 13 Achievements durchspielen. Demnach lässt sich seine Existenz bereits dadurch rechtfertigen, dass es gut für Achievementjäger geeignet ist. Jedoch ist Omae wa mou Shindeiru trotz seines lustigen Grundkonzepts und genereller Freiheit von spielbrechenden Bugs ein mangelhaft erstelltes Spiel, welches um ein vielfaches besser hätte sein können. Im gesamten Spiel gibt es nur ein einziges Musikstück. Obwohl Omae wa mou Shindeiru von einer Mehrzahl an Musikstücken in Kombination mit längeren Leveln hätte profitieren können, spielt für die Dauer des Spiels nur ein einziges Lied, welches etwa fünf Minuten geht und für die restlichen fünfundzwanzig Minuten, die man damit verbringt, Level 5 bis 8 zu bewältigen, ertönt nichts weiter als dieselben paar Soundeffekte mit kompletter Hintergrundstille. Demnach handelt es sich hierbei um ein Rhythmusspiel ohne Musik. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels erstreckt sich über Level 1 bis 8 und wird den Zahlen entsprechend immer höher geschraubt. Dabei lassen sich die Level 1 bis 5 noch in einem Durchgang gut meistern, für die darauffolgenden Level jedoch werden häufig mehrere Versuche benötigt. Spätestens ab Level 8 wird außerdem bemerkbar, dass einige Eingaben in unregelmäßigen Abständen angefordert werden, wodurch das Spiel noch hektischer wird, als es sein sollte. Obendrein sind die Texturen der beiden Charaktere und der Hintergründe nicht selbst erstellt, sondern kostenlosen Assets entnommen. Das Fazit ist, dass Omae wa mou Shindeiru ein mangelhaftes Spiel ist, das nicht einmal dadurch gerettet werden kann, dass es entweder für Achievementjäger oder schlicht als Meme erstellt wurde. Obwohl die Grundidee gut ist, mangelt es sehr an der Umsetzung, welche um ein vielfaches hätte besser sein können. Omae wa mou Shindeiru erhält 2 von 10 Punkten und das Prädikat „Nicht Koboldgerecht“.
👍 : 2 | 😃 : 1
Negativ
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