Hero Go Bewertungen
"Heroes~!!" Three beauty girls broke into a fantastic world. in here they meet a lot of heroes and villains whom from other game worlds. Through continuous training their own companions, to make them more stronger, more reliable until conquer the universe! join this fantastic adventure trip quickly.
App-ID | 831680 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Black House |
Herausgeber | Black House |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie |
Datum der Veröffentlichung | 16 Mai, 2018 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese |
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1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Hero Go hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
642 Minuten
[h1]Allgemeines[/h1]
Bei Hero Go handelt es sich im Prinzip um eine Kopie des Spieles Nimble Quest mit besserer Grafik. Das Spiel ist im Prinzip 1:1 kopiert nur das man statt Diamanten Münzen sammelt, selbst die meisten indikatoren dafür das man gefesselt ist und die Angriffsanimationen wurden kopiert (mit besserer neuerer Grafik).
[h1]Gameplay[/h1]
Anfangs kann man sich einen von 3 Charakteren aussuchen, alle anderen sind gesperrt und man beginnt sein Abenteuer. Man läuft mit dem Charakter in einer Art Arena rum und muss eine vorgegebene Anzahl von Gegnern töten. Der Charakter attackiert von selbst und man muss sich wie bei dem alten Spiel Snake bewegen indem der Held von selbst läuft und man mit den Pfeiltasten die Richtung beeinflussen kann. Wenn man die Arena geschafft hat kommt man in die nächste Arena bei welcher man mehr Gegner besiegen muss welche auch schwerer sind. Nach und nach schaltet man neue Charaktere frei welche man ab diesem Zeitpunkt auch finden kann. Wenn man einen Charakter findet läuft einem dieser nach was dem Snake Prinzip entspricht wenn man einen Apfel frisst, nur das die Charaktere dann auch die Gegner angreifen. Im Prinzip ist das das ganze Prinzip nur das es noch ein paar Powerups gibt und Charaktere mit der Zeit durch EXP oder gesammeltes Gold aufgelevelt werden können.
[h1]Die Level[/h1]
Die Level sind recht eintönig, sie sind immer viereckig und unterscheiden sich nur durch die Hintergrundgrafik.
[h1]Die Helden[/h1]
Es gibt gesamt 16 Helden von denen anfangs nur 3 verfügbar sind. Nach und nach schaltet man anfangs relativ schnell neue frei. Alle Helden können aufgelevelt werden durch welches sie mehr HP, Reichweite, Schaden usw erreichen. Level 6 ist Maximallevel, dann hat man alle Bonis dieses Helden. Um im Spiel weiter zu kommen muss man alle Helden aufleveln da diese ingame selbst wenn sie nicht der gewählte Gruppenleiter sind die Werte besitzen sobald man sie im Spiel aufegsammelt hat.
[h1]Schwierigkeit[/h1]
Die Schwierigkeit ist nicht direkt hoch, jedoch kommt es stark auf die Heldenwerte oder Powerups an wie weit man kommt und muss sich dadurch nach oben grinden indem man immer wieder spielt und die EXP und Gold nutzt um Powerups, Helden oder Auren zu steigern.
[h1]Spieldauer[/h1]
Im Prinzip dauert jede Runde nur ein paar Minuten, jedoch muss man sehr viel Spielen um die Helden zu verbessern und weiter zu kommen.
[h1]Fazit[/h1]
Das Spiel selbst als Minigame gesehen ist kurzzeitig relativ lustig und die Idee selbst ist gut auch wenn sie kopiert wurde. Leider ist das Spiel aber schnell sehr eintönig da alle Level auf allen Ebenen die gleiche Größe haben und keinerlei Wände oder ähnliches dazu kommen. [strike]Leider gab es auch einige Probleme da ich zb ab Level 14 nicht mehr weiter spielen konnte da ich hier immer in einem Level landete in welchem keine Gegner spawnten.[/strike] Leider sind die Preise für das Upgraden der Helden und Fähigkeiten so hoch das ich selbst nach 6,5h Spielzeit gerademal ca 30% Freigeschaltet habe da die Preise der letzten 1-2 Heldenlevel so hoch sind das man 4-5 Spiele für 1 Lvl braucht und das bei 16 Helden mit je 6 leveln + 5 Auren und einigen Powerups. Das ganze wäre nicht so schlimm wenn das Spiel nicht so eintönig wäre und es kein Achievement für jede einzelne Level maximierung gäbe. Zusätzlich zu dem Level 14 Bug sind leider auch ein paar Achievements defekt und manchmal (selten) bewegt sich der Charakter in eine andere Richtung als man gedrückt hat.
EDIT 19.05.2018:
[strike]Ich habe es nun mehrmals versucht und es istd efinitiv ein Fehler in Level 14 das hier keine Gegner spawnen. Nach viel gesuche fand ich endlich eine Mail über das Steam Support System und habe den Entwickler angeschrieben da dieser auf Steam nicht aktiv zu sein scheint und es keine Angabe gibt wie man ihn irgendwie erreichen kann ausser über das Steam Support System selbst. Momentan warte ich immernoch auf eine Antwort und hoffe das dieser Gamebreaker gefixt wird.[/strike]
19.05.2018 Der Dev hat auf meien Mail geantwortet und direkt den Bug mit Lvl 14 behoben
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ