Spielzeit:
1427 Minuten
Alder‘s Blood (v1.0.14)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2292977555
[b]POSITIVES[/b]
+ düsteres, spezielles Artdesign
+ Bestien können einen wittern, wobei diese Schwarzpulver besonders gut riechen können (ein Feature das ich so noch in keinem Spiel gesehen habe)
+ Blickrichtung der Gegner von Bedeutung, die man mit Kieselsteinwürfen beeinflussen kann
+ Monster haben unterschiedliche Widerstände und Schwachstellen (was aber auch kaum von Bedeutung ist)
+ diverse Selbstrepetierer-Langwaffen und Revolver und Nahkampfwaffen in Form von Äxten, Messern und Hacksäbeln
+ Wurfmesser und Wurfnetz
+ Statuseffekte wie z.B. Blutung, Krankheit und Vergiftet
+ Verstecken und Hinterhältiger Angriff
+ Verbannungskurzritual das kampfunfähige Gegner sofort vernichten kann (zu stark)
+ Sechster Sinn
+ Talismane die Buffs verleihen (siehe dazu aber auch weiter unten)
+ Ressourcen: Silber, Nahrung, Jagdmaterialien, Mechanische Teile, Ritualzutaten
+ Lager Aufgaben: Lager bewachen um Hinterhalte zu vermeiden, Ressourcen aus der Umgebung plündern, Gegenstände selbst herstellen, Wunden versorgen
+ Verderbnis führt zu negativen Merkmalen und kann sogar dazu führen dass sich ein Jäger im Wahn gegen seine Brüder wendet
+ Große Häuser der Stadt und Loyalitäten zu diesen; zudem verfügt jedes dieser Häuser über einen Laden und einzigartigen Waffen und Gegenstände
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2295365871
[b]NEGATIVES[/b]
- minimale Charakterindividualisierungen: nur 2 unterschiedliche Monturen, nur 6 Farben mit festgelegten Nebenfarben, nur 4 unterschiedliche Stimmen
- für die in Händen gehaltenen Waffen gibt es nur drei Modelle (Gewehr, Säbel, Axt), was bedeutet, dass wenn Charaktere eigentlich ein kleines Jagdmesser in der Hand haben, sie optisch einen Säbel tragen und das ist einfach nicht mehr zeitgemäß
- minimalste Vertonung in Form von „Yes“, „No“, „I don‘t think so.“, usw. ist ebenfalls nicht mehr zeitgemäß für ein neues Spiel
- keine deutsche Vertonung (aber immerhin deutsche Texte und Menüs)
- unmotivierende Stufenaufstiege: Lebensenergie steigt nicht, Ausdauer steigt nicht, Attribute darf man keine erhöhen, einfach nur langweilig
- viel zu wenig Eigenschaften (Vorteile) die zur Auswahl stehen, so dass sich die Jäger kaum unterscheiden und man sich nicht wirklich spezialisieren kann; es reicht nicht dass man einfach immer nur zwischen 3-5 Vorteilen wählen darf, die sich zudem meist auch in den Kämpfen nicht auswirken, sondern lediglich beim lagern
- Ausdauer ist vom Nutzen her zu übergewichtet da man damit alles macht; Bewegung, Angriffe, Gegenstandsbenutzung
- Bewegungsreichweitenmarkierung auf dem Boden ist viel zu präsent und fett, ich würde sogar schon sagen optisch störend, weshalb ich von Kämpfen auch kaum Screenshots gemacht habe
- Combo: Hinterhältiger Angriff und anschließende Verbannung ist zu stark; damit lässt sich im Grunde jeder Gegner töten
- Gegner lassen sich durch Steinwurf viel zu leicht und beliebig ablenken, so dass dieses Manöver zu schnell zum Standart wird und die Gegner sehr dumm wirken lässt
- mangelnde Abwechslung in den beliebig wirkenden Kämpfen
- zu wenig unterschiedliche Gegner (es gibt nur sieben!)
- fehlender taktischer Tiefgang da man immer gleich vorgeht
- keine Waffenupgrades
- unnötiges Crafting (nachdem jeder einen viel zu mächtigen Ausdauer Talisman hat, benötigt man Crafting schlicht nicht mehr) da man auch alles andere als Missionsbelohnung bekommt
- keine Entscheidungsfreiheit in den Dialogen
- Geschichte vermag nicht wirklich zu fesseln und ist auch nicht wirklich überragend
- Spielstände können nicht umbenannt werden, und werden auch vom Spiel selbst nicht benannt, was nicht zur Übersicht beiträgt
- alle Kodexeinträge sind von Beginn an einsichtbar, statt sich erst nach und nach zu eröffnen, so dass es hier zu Spoilern kommen kann
- enttäuschendes, von der Präsentation her peinliches und verwirrendes Spielende, das nichts erklärt und so ziemlich alle Fragen offen lässt, und einen Soundtrack hat man am Schuss bei den Credits auch gleich weggelassen
- Bug: übersetzte Texte passen nicht immer vom Platz her, so dass einige Beschreibungen am Schluss unlesbar sind
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2291810391
[b]FAZIT[/b]
Das Rundenstrategie-Spiel Alder‘s Blood spielt in einer Welt der Ausgestoßenen ohne Licht und Güte. Gott ist tot. Nur die Karawane der Jäger, vom Stadtvolk als Scheusale bezeichnet, reist noch umher um den Bestien und Monstern Einhalt zu gebieten, in der Hoffnung nicht selbst der Verderbnis anheimzufallen. Ziel ist, den verwesenden Leichnam von Gott endlich zu beseitigen, damit dieser die Landschaft nicht weiter verpestet.
Die Jäger die man dabei verkörpert, haben keinerlei eigenen Charakter. Sie sind also beliebig austauschbar. Dadurch kommt keine Bindung zur eigenen Gruppe zustande.
Die fehlende Vertonung kostet das Spiel massiv Atmosphäre. Hier müsste ein Darkest Dungeon Sprecher her. So bleibt das Spiel aber eher fade.
Die Kämpfe wirken belanglos und man kämpft im Grunde eigentlich immer gegen die selben sieben Gegner. Am störendsten fand ich, besonders in einem rundenbasierenden Kampfsystem, dass Gegner die mich erspähen einfach meine Züge unterbrechen und dann direkt handeln können, während wiederum die eigenen Charaktere in Form von Wache halten oder so, das eben nicht können.
Das größte Problem von Alder’s Blood ist, dass es nicht schaffte mich zu fesseln. Die Geschichte ist einfach langweilig und ich fragte mich öfter, warum ich es überhaupt weiterspiele.
Es wirkt einfach alles nicht bis zum Ende gedacht. Ich glaube auch nicht dass weitere Patches daran noch was ändern können. Von mir bekommt das Spiel leider einen Daumen nach unten.
Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner [url=http://store.steampowered.com/curator/10868887-Dark-Chummer%27s-Reviews/?appid=63110]Gruppe[/url].
👍 : 11 |
😃 : 2