Colorzzle
5 😀     1 😒
64,78%

Bewertung

Colorzzle mit anderen Spielen vergleichen
$1.99

Colorzzle Bewertungen

Colorzzle is an easy and relaxing puzzle game. When you match the colors, the trees grow and flowers bloom. Grow up every plants to clear the stage. You can start easily, but it will become more and more difficult as you proceed.
App-ID818500
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber PsychoFlux Entertainment
Kategorien Einzelspieler
Genres Gelegenheitsspiele, Indie
Datum der Veröffentlichung10 Aug, 2018
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Colorzzle
6 Gesamtbewertungen
5 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Colorzzle hat insgesamt 6 Bewertungen erhalten, davon 5 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Colorzzle im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 90 Minuten
Ein minimalistisch aber farbenfroh daher kommendes Puzzlespiel. Die Musik ist unauffällig, nervt allerdings auch nicht nach einiger Zeit. Die Rätsel selbst sind nicht wirklich schwer, Schwierigkeitsgrad steigt nur ganz langsam, wenn überhaupt erst in den letzten 10 - 15 Leveln spürbar (107 Level sind verfügbar). Es ist eher was entspannendes mit einem eigenen flow, man springt förmlich von Level zu Level - ähnliche Spiele wären Zenge, Hook, klocki, Push, Scalak, Blueprint World usw.. Spielzeit von 45 Minuten bis 1,5 Stunden. P.S. Die Achievements funktionieren wohl wieder (Stand 20.11.2018), sie waren temporär nur mit der Depot Methode erspielbar (Stand 4.11.2018).
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 89 Minuten
Ein Puzzle-Spiel mit einem ganz einfachen Prinzip. Man kombiniert Farben und lässt durch die richtige Kombination Blümchen und Bäumchen wachsen. Sehr süß gemacht. Alle paar Level kommt ein neues Prinzip dazu wie zum Beispiel farbige Strahlen, Spiegel oder auch Multicolor-Teile. Diese werden dann nach und nach gemeinsam kombiniert. Dennoch ist der Schwierigkeitsgrad nicht sehr hoch und steigert sich erst in den letzten 10 - 20 Leveln. Dadurch kommt durchweg kein Frust auf und das Spiel ist hervorragend zum Entspannen geeignet, auch aufgrund der angenehmen Hintergrundmusik. Von der Art her (zunehmend mehr Varianten, die mit einander kombiniert werden) erinnert es mich ein wenig an klocki und Scalak. Hat sehr viel Spaß gemacht und ist in jedem Falle eine Empfehlung wert.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 76 Minuten
Farbenfrohes Gelegenheitsspiel! :) Interessantes Puzzle! Der Stil gefällt mir sehr gut. :)
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 63 Minuten
Ein entspannendes kleines Puzzle-Spiel mit insgesamt 107 Leveln. Mithilfe verschiedener Spielmechaniken (z.B. Farbstrahlen, Spiegel, und Regenbogenfelder), die im Spielverlauf vorgestellt werden, werden Farben kombiniert um kleine Bäume und Blumen zum Wachsen zu bringen. Die Rätsel sind trotz allem eher einfach gehalten und die Spielzeit dementsprechend kurz. Dennoch hat mir das Konzept sehr gefallen und für den geringen Preis ist das Spiel durchaus eine Empfehlung wert.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 157 Minuten
[b]6/10[/b] [h1]Klein und fein, aber stellenweise ziemlich unrund[/h1] Colorzzle ist eins dieser kleinen ästhetischen Puzzlespielchen, die ich grundsätzlich mag. Ich wundere mich allerdings, dass es so unkritisch aufgenommen wird. Ich finde so einige Levels unklar und “fummelig“. [h1]Optik/Ästhetik[/h1] Hier gilt: simpel, aber schön. Farben sind immer was Nettes. What you see (Trailer) is what you get. Ein Dark Mode wäre noch schön gewesen. [h1]Gameplay[/h1] Wie der Trailer es schon “verrät“, muss man Farbplaketten so zueinander bringen, dass die korrekte Farbe, teils als Mischfarbe, ein dazu passendes Feld zum Blühen bringt. Hierbei kann das Feld zum Ziel gebracht werden oder umgekehrt, und dann kommen noch allerlei Mechaniken wie z.B. Farbstrahlen und Spiegel dazu. Das Ganze geht in vielen der 107 Levels ganz gut durch, es wird nie alles bis zur Unmöglichkeit kombiniert. Aber es gibt auch misslungene Gegenbeispiele. [h1]Kritik[/h1] Wie schon angedeutet finde ich bei weitem nicht alle Levels toll. Das erste Mal aufgehalten habe ich mich mit Level 66. Da ist so viel variabel und man muss von Anfang an eine bestimmte Reihenfolge treffen, damit der Rest aufgeht - sehr anstrengend. Überhaupt gibt es nur wenige Levels, die mich von der Logik her begeistert haben. Oft habe ich rumprobiert und wieder einmal feststellen müssen, dass meine Logik nicht der Spielelogik entspricht :-/ Ich habe bis zuletzt nicht hundertprozentig verstanden, wann/wo sich Felder gegenseitig beeinflussen und wann/wo nicht, wann über welche Ecken gemischt wird und wann nicht. Es tauchte mindestens ein Level auf, in welchem die Perspektive einfach nicht stimmte. Schwer zu erklären, ging in Richtung Escher. Dann gibt es noch Levels, da schwirren einem schlicht die Augen. Ich hätte es gut gefunden, wenn das Spiel einfach mit einem glatten Level 100 (welches übrigens die Errungenschaft “The End“ bringt!) geendet hätte. Stattdessen musste ich noch 7 weitere machen, die mich mehr störten als motivierten.. Während viele Level einfach sind oder zum Tutorial der nächsten Mechanik gehören, sind dann ein paar eben sehr unübersichtlich. Die Gewichtung liegt so bei 80/20. Dazwischen gibt es wenig (also Levels, die man sich konsequent und gerne erarbeitet). Optionen sind übrigens erwartungsgemäß eher rar (was aber ok ist). Man kann Musik sowie Töne separat deaktivieren und es gibt ‘ne Levelübersicht. Ein Resetbutton ist vorhanden, zwar nur über das Menü erreichbar, aber immerhin. Wie gesagt: leider kein Dark Mode. [h1]Fazit[/h1] Schön gedacht, nicht immer schön gemacht. Insgesamt kam bei mir wenig Befriedigung auf, weswegen ich mich am Ende doch für einen Daumen runter entschieden habe.
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 99 Minuten
[i]Colorzzle[/i] ist ein farbenfrohes Puzzlespiel, indem wir in insgesamt 107 Leveln, mit dem Lösen einfacher Rätsel, Blumen und Bäume zum blühen bringen. Wie in der Spielbeschreibung treffend beschrieben, ist das Spiel wirklich sehr einfach aber auch sehr entspannend. Knobelfüchse werden hier definitiv nicht auf ihre Kosten kommen, denn auch die leicht schwierigeren Level gegen Ende des Spiels, lassen sich mit gesundem Menschenverstand, dem 4. Klasse-Farblehre-Wissen und zur Not mit Trial-and-Error lösen. Es gibt eine gute Auswahl an Spielemechaniken wie z.B. Spiegel, farbige Strahlen und Multicolor-Teile, die auch beim 1. Auftauchen durch ein Minitutorial erklärt werden. Für Fehler wird man nicht bestraft, so dass während der ganzen, wenn auch kurzen, Spielzeit, keine Frustmomente entstehen. Die ruhige Hintergrundmusik, zusammen mit den angenehmen und unaufdringlichen Soundeffekten, runden den entspannten Puzzlespaß noch ab und machen [i]Colorzzle[/i] zu einem perfekten Gelegenheitsspiel für den (Feier)Abend. [u]Kaufempfehlung[/u]: Im Sale für < 0,79€
👍 : 13 | 😃 : 1
Positiv
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