Void Monsters: Spring City Tales
Diagramme
41 😀     17 😒
64,63%

Bewertung

Void Monsters: Spring City Tales mit anderen Spielen vergleichen
$4.99

Void Monsters: Spring City Tales Bewertungen

Avenge your parents' death by becoming the greatest monster trainer of all time!
App-ID807060
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Mykel Flynn
Kategorien Einzelspieler, Volle Controller-Unterstützung
Genres Indie, Strategie, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung6 Mar, 2018
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English

Void Monsters: Spring City Tales
58 Gesamtbewertungen
41 Positive Bewertungen
17 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Void Monsters: Spring City Tales hat insgesamt 58 Bewertungen erhalten, davon 41 positive und 17 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Void Monsters: Spring City Tales im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 75 Minuten
If in "News" for a game you only find advertisement for another game then there is nothing more to say. Avoid.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 899 Minuten
Kann was für seinen Preis! Viele Quests und eine gute Story. Suchtgefahr!
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 12 Minuten
Still typos in the first 10 minutes after like what... 6 patches? How can you expect anyone to play this game?
👍 : 1 | 😃 : 3
Negativ
Spielzeit: 152 Minuten
I like the game so far, but i hope for some improvements: - easy accessable, more detailed map - less getting stuck while moving - better spell/ability descriptions - healthbars on enemies (not just for a second when they are hit) - removal of the wild "camera" movement during battles!!!! this makes my eyes and head hurt! - removal of the empty speech bubbles during conversations. - bugfixing (so far i've encountered a buff that is just castable on enemies)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2953 Minuten
Wow, I am really impressed by this game. I thought this is just some short term fun, when I bought it, but in fact It has a lot of content, that keeps one interested. I am pretty sure, that I will get many hours of fun out of this game. Good monster trainer games are rare on PC, so if you like the genre, this game is a good choice.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1397 Minuten
Es ist kein optisch schönes Spiel und ich habe eine starke Abneigung gegen diese JRPG Pokémon-Kämpfe, am Anfang war ich kurz davor das Spiel wieder zu deinstallieren. Das klingt erstmal nicht schmeichelhaft, warum bin ich doch dabei geblieben? Für fünf Euro wird uns unglaublich viel Content geboten. Ich habe es sogar im Sale geholt und bin überwältigt, wie viel mir für meine drei Euro geboten wird. Es gibt Unmengen Quests, die das Rad zwar nicht neu erfinden, dennoch erfrischend neue Elemente bieten - beispielsweise haben alle BewohnerInnen individuelle Namen und wohnen in nummerierten Häusern! Quests werden täglich bequem vom Postboten vorbei gebracht, teilweise ist es nur zur Abholung der Belohnung nötig, die QuestgeberInnen aufzusuchen. Das ist sehr komfortabel im Vergleich zum klassischen System, wo man das ganze Dorf ablaufen muss, um Quests zu finden. Manche haben ein Zeitlimit, jedoch klappte es bisher gut bei mir, zuerst die dringenden Quests zu lösen und wenn Luft ist, die unlimitierten. Es gibt drei große Städte, jedes Gebiet hat eigene Monster und ein einzigartiges Design. Zwar ist die Weltkarte ein Item, das umständlich aus dem Inventar aktiviert werden muss (hier empfehle ich, die Karten sowie auch bestimmte Infos für Quests mit dem Handy zu fotografieren, damit ihr sie parallel anschauen könnt und nicht im Spiel aufrufen müsst), die nummerierten Häuser erleichtern das Finden der QuestgeberInnen jedoch enorm. "Pokémon" (Void Monsters) werden über ein Runensystem in Tempeln beschworen, statt klassisch im Kampf eingefangen - und es gibt unglaulich viele! Die leider wieder das Manko haben, kotzhässlich zu sein, aber darüber muss man hinwegsehen können. Mir gefällt bisher nur Baastabmeow, eine Perserkatze mit einer Pike ;) Void Monsters können Ausrüstung wie Waffen, Halsbänder und z. T. Helme tragen und durch spezielle Gegenstände auch neue Kampffertigkeiten lernen. Es gibt Unmengen gute Gründe, Geld zu verdienen. Zum einen wurde unserem Charakter eine horrende Schuldensumme von den Eltern vererbt (um die 50000), die jeden Spiel-Tag durch Zinsen steigt und nicht über 100000 erreichen darf, weil das Game Over bedeutet. Doch der Anstieg ist erträglich, es hält nicht vom Erkunden der Spielwelt ab. Die Schulden steigten bei mir etwa um 1000 Gold pro Tag und durch Geldeinzahlen in die Bank kann man sich weitere Zeit kaufen. Es gibt ein recht verlockendes Diebstahlsystem. Nachts können alle Häuser geplündert werden, man darf sich nur nicht erwischen lassen. Schlösserknachen ist ein ausnahmsweise mal nicht lästiges Minigame, sonder eines, das sich mit etwas Konzentration sehr erfolgreich bewältigen lässt. Es gibt 13 verschiedene Handwerksfähigkeiten zu meistern, neben den Kämpfen können (und sollten) wir auch Ziegen züchten, die auf höheren Stufen Fabeltiere werden, Gärtnern, Tränke brauen, Ausrüstung basteln und mit Gemmen verbessern und die Schulden unserer Mitmenschen ebenfalls abbezahlen, um den Einfluss unseres Erzfeindes zu schwächen. Die Story ist ungewöhnlich und bietet sicher noch viele Stunden abwechslungsreiche Abenteuer!
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
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