Music Band Manager
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53,14%

Bewertung

Music Band Manager mit anderen Spielen vergleichen
$7.99

Music Band Manager Bewertungen

Haben Sie du immer davon geträumt, Ihre eigene Musikband zu gründen? Wir werden Ihren Traum verwirklichen! Nehmen Sie Lieder auf, veröffentlichen Sie Alben und verwalten Sie die Gruppenaktivität! Mit der Weiterentwicklung der Gruppe werden Manager Ihnen helfen und Sie werden auch mehr als eine schwierige Entscheidung treffen müssen.
App-ID730410
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Hamsters Gaming
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Strategie, Simulationen
Datum der Veröffentlichung6 Dez, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, German, Russian, Turkish, Portuguese - Portugal

Music Band Manager
357 Gesamtbewertungen
192 Positive Bewertungen
165 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Music Band Manager hat insgesamt 357 Bewertungen erhalten, davon 192 positive und 165 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Music Band Manager im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 322 Minuten
Furchtbar langweiliges, repetitives Spiel. Ich habe 5 Stunden geschaut, ob da noch mehr kommt. 5 verschenkte Stunden Lebenszeit. Bitte, kauft euch lieber ein anderes Spiel.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 850 Minuten
Ein sehr gutes und kurzweiliges Spiel. Komplett in Deutsch. Man managed eine Band und versucht im Laufe der Zeit den Superhit zu landen. Wer galubt, dass das in 3 Stunden erledigt ist, der irrt sich gewaltig. Man beginnt in kleinen Bars in Osteuropa um von dort aus die ganze Welt zu erobern. Das mühsam gesammelte Geld investiert man entweder in neue Ausrüstungen wie Mikrophone und Gitarren oder in Items die einem Bonis bringen. Die Plattenproduktion kostet ebenfalls und je besser umso teurer wird der Spaß. Da ich Spielspaßstunden dem Preis geegnüber stelle 1€=1 Stunde erhält dieses Spiel eine klare Empfehlung und es lohnt sich, es sich genauer anzusehen!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 498 Minuten
in German : Moin moin. Ich mag gerne Tycoon-spile und deswegen wollte ich es mir nicht nehmen lassen auch dieses anzutesten. Es macht ne menge spass das muss man den Game lassen (wenn man auf music steht) ABER es muss noch einiges an den game getan werden. Sobald sich das game öffnet ist es immer wieder auf komplett russisch gestellt (ka wer sich einfallen lassen hat) und es hängt sich gern auf bzw hatte es schon mehrmals das wenn meine figuren arbeiten das die zeit stehen bleibt und nicht weiterläuft (game sagt es ist noch da) und das härteste das man nach einem Konzert ja nen bildschirm kriegt mit einnahmen fanzugewinn etc und diesen hab ich nun 10 mal in endlosschleife gehabt so das ich aus der ersten stadt nicht rauskam aber bereits über mehr fans hatte das ich schon mehrere andere länder besuchen konnte obwohl es nicht möglich wäre. Ja das spiel hat noch einige macken und freue mich schon drauf wenn die das endlich gefixt bekommen. solange lass ich aber erstmal die pfoten davon
👍 : 4 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 3055 Minuten
Schade hätte mir denke ich spass gemacht dürfte diverse bugs haben kann den manager reiter nicht öffnen und benutzen, die steigernden kosten bringen mir jedes mal den bankrott mal früher mal später. schade 1,99 in den sand gesetzt Funktioniert nach patch bislang einwandfrei war die 2 euro wert
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 314 Minuten
Ich habe leider den Sinn in diesem Spiel nicht gefunden, entweder man macht Musik und geht nach einer Woche Pleite oder man macht gar nichts mehr mit Musik und geht arbeiten um nach 3-4 Wochen Pleite zu gehen. Spaß macht das auf jeden Fall nicht. Ach ja, scheiß Tutorial!
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 705 Minuten
Gar nicht mal sooo schlecht. Ist aber sehr girlyhaft und kindisch aufgebaut. Hab einen FrontMANN erstellt, der dann doch weiblich war und man singt selbst als Rockband nur über Themen wie "Urlaub" und die Welt ist doch so schön Themen. Der Rest ist eigentlich in Ordnung was Bandsimulation angeht. Für Kiddies ist das sicher was, für halbwegs erwachsene kann ich keine Empfehlung geben.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 36 Minuten
WOW.... in 50 Minuten vom Bandgründer zur Bandauflösung.... in Game "8 Tage"... Das Game besticht durch seine professionelle Art Musik zu schreiben. Das Band leben wird, nicht nur, durch die übergroßen Argumente des Front"mannes" auf reale Art und Weise dargestellt. Ich gründete eine professionelle Rockband, welche sich nach 8 Tagen zum "Ruhm" hoch spielte. Leider litt das Verhältnis der Band im internen Kreis, da der Drummer bei unserer Frontfrau anpendelte. Daraufhin trennte sich die Band leider, noch in der zweiten Bandwoche. Die ehemaligen Bandmitglieder verbringen nun eine traurige Zeit in Osteuropa. .... mal im ernst... habe das Spiel für ca. 3€ im Sale gekauft und bin leidenschaftlicher Musiker in real life.... FINGER WEG!!! Absoluter Schrott.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 103 Minuten
Nach 50 min merkt man, das einfach nur alle zahlen und % sätze nach oben gehen, es gibt keinerleih schwierigkeit in demspiel und mal klickt einfach nur daurhaft ohne echten spielspaß.
👍 : 10 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 448 Minuten
Primitives Ressourcenmanagement- Optimierungsspiel, wie es sie zu tausenden gibt. Klicke die richtigen Dinge an um Geld zu machen, investiere dieses Geld in andere Ressourcen/Stats, um damit wieder mehr Geld in kürzerer Zeit zu machen. Das Wachtsum dabei sollte exponentiell sein, da auch die Ausgaben exponentiell steigen. Warum auch immer... Ab und zu vermitteln ein paar Zufallsereignisse - ausgelöst durch exponentiell teurer werdende Manager - den Eindruck von Gamedesign. Sämtlicher Mehrwert der erwirtschaftet wird kann dann in ultimative Achievements investiert werden, damit man sie hat und gut finden kann. Natürlich in Textform. Kein Spielwitz, keine Story, keine Innovation, keine Motivation, lächerliche Präsentation. Mit Simulation hat das Spiel rein gar nichts zu tun; und obendrein ist das Spiel auch noch unverschämt verbuggt. Ach ja, die grafische Oberfläche des Spiels/das Thema des Spiels ist das Musikbusiness... Und dafür ist die Sounduntermalung ziemlich erbärmlich und mager. Niemals 5,99 € wert. Ich hasse dieses Spiel. Warum spiele ich dieses Spiel? :< Edit: Ich habs geschafft! Ich hab es von meinem account gelöscht. :3
👍 : 7 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 705 Minuten
Music Band Manager handelt von der kreativsten, arbeitsfreudigsten und wandlungsfähigsten Band aller Zeiten. Vier Musiker, die vier Stile perfekt beherrschen, niemals schlafen, ständig Konzerte spielen, am laufenden Band neue Hits raushauen und alle zwei Wochen ein Album veröffentlichen. Doch wie wirkt sich diese Akkordarbeit auf die Psyche der vier Protagonisten aus? Hält die Band es aus, über vier Jahre hinweg ständig aufeinander zu hängen? Da sind Konflikte vorprogrammiert! Dramen, lange Dialoge mit den einzelnen Bandmitgliedern, eine Vierecksbeziehung zwischen den drei Männern und der einzigen Frau in der Gruppe und mittendrin ein Manager, der versucht, diese brüchige Allianz zusammenzuhalten, um den jungen Musikern einen ruhigen Lebensabend zu erwirtschaften. All das und noch viel, viel mehr bietet Music Band Manager ... ... nicht, denn es ist ein ganz simples Managementspiel, in dem man immer dieselben Klicks macht, immer dasselbe Lied schreibt und es ein bisschen anders nennt. Die Idee hinter dem Spiel ist ganz gut gelungen, aber die Umsetzung humpelt wie eine Person, bei der ein Bein länger ist als das andere. Es stecken so viele gute Ansätze drin, aber leider wird beim Gameplay geschlampt. Ich bin davon ausgegangen, dass ich mir mit gegnerischen Bands eine Schlacht um den ersten Chartsplatz liefere, aber schon nach dem ersten Jahr habe ich im Zwei-Wochen-Takt Alben auf den Markt geschmissen, die ob der hohen Werte meiner Band immer in den Top 10 gelandet sind. Ab dem zweiten Jahr war jede noch so lieblos zusammengeschusterte Platte auf Platz 1. Es hat Geld geregnet, die Werte meiner Figuren haben sich immer weiter erhöht, was darin kulminierte, dass ein einzelnes Lied meiner Truppe mehr Punkte bekommen hat, als das gesamte Album einer anderen Band. Somit waren die ersten Chartsplätze immer mit meinen eigenen Alben belegt, ich habe beim Best Album/Single of the Year-Wettbewerb alle drei Plätze belegt und erstrebenswerte Ziele gab es für mich auch nicht mehr. Nach 12 Stunden war die Luft komplett raus aus dem Spiel. Das wäre schon eher der Fall gewesen, aber ich bin der Typ Spieler, der sich dann hin setzt und sich seine eigene Geschichte zusammenspinnt. Mir hat es unheimlich viel Freude bereitet, mir Lieder- und Albennamen zu überlegen und kleine Geschichten um meine Band zu spinnen, was die Spielzeit um einige Stunden verlängert hat. Ich bin mir allerdings ziemlich sicher, dass nicht jeder so tickt und deutlich weniger Freude mit diesem Feature hat als ich. Für effiziente Spieler und Achievementjäger ist der Drops sicher schon nach 5 oder 6 Stunden gelutscht, denn das Spiel bietet sehr wenig Gameplay. Im Grunde erhöhen sich die ganze Zeit die Werte der eigenen Band, bis man überhaupt nichts mehr falsch machen kann und es auch keinen Sinn mehr macht, die Slider zu bewegen, die die Wertung eines geschriebenen Liedes bei richtiger Anordnung erhöhen. Wenn man man von Haus aus Lieder schreibt, die eine Wertung von 1m+ bekommen, kümmern einen die 100k-200k auch nicht mehr. Es hätte mir gefallen, wenn man die Band mehr hätte managen können. Erschöpfungsbalken, zum Beispiel. So wäre es nicht möglich gewesen, im Akkord Lieder zu schreiben und jeden Abend ein Konzert zu geben. So braucht die Band keine freien Tage. Mein Kalender war immer vollgestopft mit Konzerten, arbeiten mussten meine Leute auch nicht, da sich ihre Werte beim schreiben der Lieder ebenfalls erhöht haben und wenn mal einen Tag nichts anstand, hab ich die Bande proben lassen. Zusammengefasst kann man sagen, dass Music Band Manager eine Sklavensimulation ist, bei der man talentierte Musiker im Keller einsperrt und sie melkt, bis nur noch das Skelett übrig ist. Man stelle sich mal diesen Bandalltag vor! 0:00-19:00 - Lieder schreiben, Lieder aufnehmen, für Zufallsevents bereitstehen 19:10-23:50 - Konzert in New York 23:50-0:00 - Reise nach San Francisco 0:00 - 19:00 - Lieder schreiben, Album produzieren, Videoshooting 19:10 - 23:50 - Konzert in San Franciso 23:50 - 0:00 - Reise nach Washington DC Und. So. Weiter. Zusammengefasst: Music Band Manager ist ein Spiel, in dem man nicht falsch machen kann. Nach und nach wird das Spiel deutlich leichter, nicht schwerer und irgendwann verdient man so viel Geld mit der Ausbeutung seiner Musiker, dass man keinen Sinn mehr darin sieht, weitere Musik zu produzieren. Mir hat es ganz gut gefallen, aber empfehlen möchte ich es nicht, da es viel zu wenig Abwechslung bietet. Vom Startschuss bis zur Ziellinie macht man immer exakt dasselbe und das ist schade.
👍 : 14 | 😃 : 1
Negativ
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