Analemma Bewertungen
Discover a new, mysterious and unusual world. Pass the tests, open the secrets of the main character and slightly open the veil of secrecy, as well as find the answer to the question - "Who am I? And why am I here? ".
App-ID | 707920 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Mugle Studio |
Herausgeber | Mugle Studio |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 25 Okt, 2017 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English, French, German, Traditional Chinese, Japanese, Russian |

2 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Analemma hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
587 Minuten
Leider kann ich gar nichts Positives zu diesem Spiel sagen - kurze Beschreibung: herumlaufen/springen, Quadersäule berühren, rotes Gerät suchen/aktivieren, grünes Gerät suchen/aktivieren, 4 einzelne Quader suchen und je 3x berühren, Frosch anfassen, aus Quadern bestehendes Portal öffnen (nicht mal hier ein Rätsel, nur drehen bis Quader blau leuchtet) - that's it! Die einzige Schwierigkeit in diesem Game besteht darin, die - wirklich zahlreichen - Sprünge hinzubekommen, da man sonst von vorne beginnen muß, was auf Dauer einfach nur nervtötend und frustrierend ist - Spaßfaktor 0!
Oh, die Grafik ist ganz nett.
Ich habe - Gott sei Dank - dieses "Abenteuer" im Sale erstanden, sonst würde ich mich grün und blau ärgern!
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
21 Minuten
Ich hab ein Herz für kleine Indie Games, also so klein und indie, nur von einem gemacht, mehr Übungsprojekt... warum nicht.
Auch holprige Sprache und/oder krude Story amüsiert mich öfter als dass es mich stört.
Aber wenn dann bei einer kleinen Billigaufgabe, drei Schalter betätigen oder so, wo unnötigerweise ein Jump'n'Run Element eingebaut wird, auf einer Mini-Karte (sehr, sehr mini), die Framerate absackt dass man den Sprung nicht hinbekommt, weil der Bastler anscheinend diese Winzmap aus Bausteinchen zusammengesetzt hat, die aus tausenden Polygonen bestehen, just for the - ja wofür eigentlich?
Dann hört der Spaß auf. Tja.
Also mittelmäßige Idee, mittelmäßige Umsetzung, hätt ich mir gefallen lassen für den geringen Preis.
Aber Unspielbarkeit aufgrund von Unfähigkeit den Editor richtig zu benutzen... Sorry. Sechs, setzen.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ