Project Genesis
4

Spieler im Spiel

2 😀     1 😒
55,69%

Bewertung

Project Genesis mit anderen Spielen vergleichen
$29.99

Project Genesis Bewertungen

Explore galactic worlds and decide the future of deep space in Project Genesis, a fast-paced, multiplayer first-person shooter that features deep space combat in sci-fi battle craft. Fight as a conscious AI in sci-fi environments and navigate the complex forces competing for stellar domination.
App-ID700240
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber 8 CIRCUIT STUDIOS
Kategorien Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Teilweise Controller-Unterstützung
Genres Indie, Action, Early Access
Datum der Veröffentlichung22 Mai, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Project Genesis
3 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Project Genesis hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Project Genesis im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 876 Minuten
klares ja wenn es darum geht den täglichen aerger mit den beamten zu vertreiben.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 229 Minuten
FAIL GAME !! hier verlierst du 9 Runde und gewinnst dagegen 1 im schnitt. (90 % lose -10 % win) komischwerweise onehiten dich die gegner oft gerne , egal bei was. 1 rakete, peng. 1 laserschuss, peng, 1 handfeuer waffe = onehit. und du darfst das 10 fache austeilen bis die wenn die es verpeilen dann auch liegen. am tag 1 hatte ich ein guter schnitt gemacht, mehrmals platz 1 im verlierer team gemacht obwohl ich gefühlt oft das 10 fache an munition drücken musste bis der draufging. heute tag 2 fliegt mein schiff pernament mit 1 -2 schuss um die ohren. ich dagegen muss 2 mal eine neue volle salve zünden und ganz besonders wie bereits erwähnt wenn die zu lange für ihren gegenwehr brauchen ist der gegner down. im schiffs battle, einen spieler mit einer billige handfeuerwaffe killt mich mit einem einzigen schuss. bevor er mich kille konnte hab ich ihm 4 ladunge schrottflinte aus 2 meter distanz auf ihn abgefeuern. ( voller körper treffer ). wer bock hat sich abfarmen zu lassen und seine kills machen will weil die einfach nicht schnell genug gegenfeuer zünde können ( toter winkel des spielers, flanke, von unten, oben) ist hier richtig. doch wenn die gegner das feuer eröffnet ist zu 99 % garantierte lose drin da sie in der regel oft 1-2 schuss brauchen. man macht nur die kills wenn man die blöd von der seite erwicht. und auf so ein game habe ich keine lust. die 25 euro waren rausgeschmissenes geld !!!
👍 : 2 | 😃 : 3
Negativ
Spielzeit: 142 Minuten
Das game an sich ist echt nice auch wenns noch etwas polishing braucht aber in der Phase ist das okey. Was Progress angeht...ja spielst du länger hast du zeug das besser ist als das der einsteiger, aber all zu lange dauert das Level eigentlich nicht. Ich denke das größte Problem ist im Moment noch das es an vernünftigen Spielern fehlt, es braucht erstmal etwas mehr Spieler. Ansonsten gibt es eigentlich nicht großes zu meckern eigentlich nur zwei Sachen: 1) Die spiele kommen mir noch etwas zu schnell vor (also im Schiff, der FPS Teil ist voll ok). Vor allem die Schiffe sterben zu schnell und leben nicht lang genug. Mir persönlich hat das Gameplay von Fractured Space sehr gefallen und die Richtung ist auch hier zu erkennen aber etwas mehr könnte es noch sein. 2) Mit Raumschlachten und als zweites Schlachtfeld noch die FPS-Einlagen wären etwas mehr max. Spieler pro Runde sehr nice, oder besser noch Variable einstellungen für die Serversuche oder Erstellung wenn die noch kommen sollte. Die Dinge die aber auf jeden Fall gefallen sind: 1) Gemischte Schlachtfelder (FPS in Strukturen / Third person bei Raumgefechten) 2) Gameplay im Schiffe ähnlich Fractured Space oder Everspace (wenn auch nur abgespeckt) 3) Das FPS Gameplay hat mich etwas an Apex (oder auch Titanfall) erinnert, was mir persönlich sehr gefallen hat Alles in allem, klar das spiel ist nicht fertig aber mit genügen Spielern sollte es sich wirklich gut entwickeln und wird hoffentlich einer der neuen großen Titel auf Steam (und noch können wir gamer ja Einfluss nehmen ;) )
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
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