Bloodstained: Ritual of the Night
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Bewertung

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Bloodstained: Ritual of the Night Bewertungen

„Bloodstained: Ritual of the Night“ ist ein Sidescroller-Action-RPG von Koji Igarashi. Du spielst als Miriam, deren Körper nach einem Fluch langsam zu Kristall wird. Kämpfe dich durch ein von Dämonen befallenes Schloss und bezwinge ihren Herrn, um dich und die gesamte Menschheit zu retten.
App-ID692850
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber 505 Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher, Remote Play auf dem Telefon, Remote Play auf dem Tablet, Untertitel verfügbar
Genres Action, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung18 Jun, 2019
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Japanese

Bloodstained: Ritual of the Night
39 485 Gesamtbewertungen
36 999 Positive Bewertungen
2 486 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Bloodstained: Ritual of the Night hat insgesamt 39 485 Bewertungen erhalten, davon 36 999 positive und 2 486 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Bloodstained: Ritual of the Night im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1389 Minuten
The first few hours of the game a great. Until you finish the game and wonder why it ends already. For everything else you need a wiki to look things up. Things like: - "using specific weapons" - "attacking background sprites" - "bugging yourself through territories with enemy skills" to get to "the real" content of the game is ridiculous. As much as I enjoyed the game early on I have not finished it because I was not willing to spend more time on wikis to find out where to go next. Also the additional implenetation of Zangetsu... wtf? You don't play from "his perspective" - there is just no content, no treasure, no story with Zangetsu? Why even bother implementing him like that?
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
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