Celestian Tales: Realms Beyond Bewertungen

A beautiful hand-drawn turn-based RPG set in a world of questionable morals.
App-ID684700
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber Digital Tribe
Kategorien Einzelspieler, Volle Controller-Unterstützung
Genres Indie, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung7 Mai, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Celestian Tales: Realms Beyond
1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Celestian Tales: Realms Beyond hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1150 Minuten
Die Fortsetzung von Old North ist endlich da! Was habe ich die sechs Gefährten vermisst. Technisch ist Realms Beyond auf dem gleichen Stand und auch das Gameplay ist unverändert. Die Geschichte wird nach einem Zeitsprung von 10 Jahren fortgesetzt und verzichtet dieses Mal auf die Wahl einer Hauptfigur. Stattdessen wird man immer wieder vor die Wahl gestellt, welches Duo oder welches Trio man begleiten will. Die Handlung hat ihre Höhepunkte, viele ergeben sich schon aus der tragischen Vorgeschichte, aber auch ihre Längen. Das sechs Ritter gemeinsam Botengänge erledigen ist weder spannend, noch glaubwürdig. Highlight für mich, waren erneut die Dialoge und die Gruppendynamik. Hoffentlich lässt der nächste Teil nicht wieder 5 Jahre auf sich warten.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1400 Minuten
[h1]Gameplay[/h1] [b][u]Klassisch aber neuartig?[/u][/b] Celestial Tales: Realms Beyond ist ein rundenbasiertes, klassisches JRPG, in dem die [b]Entscheidungen[/b] des Spielers auf lange Sicht Auswirkungen auf die Handlung haben. Damit erfindet das Spiel das Rad zwar nicht neu, offeriert aber einigen Wiederspielwert. Auf einen Questlog wird hier verzichtet, allerdings gibt es ohnehin nur die Hauptquest und auf der Weltkarte finden sich Informationen zur aktuellen Aufgabe. [b][u]Sieg durch Taktik anstatt durch rohe Gewalt[/u][/b] Das Spiel bietet dem Spieler ein Füllhorn an Möglichkeiten, die Gruppe (bestehend aus drei Personen) anzupassen, etwa indem man andere [b]Skills[/b] ausrüstet. Jedes Gruppenmitglied hat nur begrenzt viele Skillplätze zur Verfügung, die auch durch exessvies Leveln nicht mehr werden. Gleiches gilt nicht für die erlernbaren Skills, die sich die Helden nach und nach aneignen. Vor schwereren Kämpfen oder wenn (Storybedingt) nur bestimmte Charaktere in der Gruppe sind, kann und sollte der Spieler zumindest einen Blick auf die Ausgerüsteten Skills werfen, um die Charaktere entsprechend anzupassen. Eine weitere Möglichkeit, die Gruppe anzupassen ist es, einfach andere [b]Charaktere[/b] zuzuordnen. Sechs Charaktere stehen dem Spieler von Beginn an zur Verfügung, können die Gruppe aber Handlungsbedingt kurzzeitig verlassen. Das Auffinden und Ausrüsten underschiedlichster [b]Waffen und Rüstungen[/b] bildet die dritte Möglichkeit, die Gruppe anzupassen, wobei Waffen wohl einen größeren Teil beitragen. Diese sind käuflich zu erwerben oder können ganz im Stil des Genres irgendwo gefunden werden. Beim Schmied können die Fundstücke dann für Geld und Material aufgemotzt werden. [b][u]Kleine bis mittelschwere Bugs und Balancingissues[/u][/b] Einige kleinere Bugs trüben den Spielspaß etwas. Etwa diverse [b]Anzeigebugs[/b], beim Ausrüsten von Gegenständen oder beim Schmied, so dass man nicht ganz sicher sein kann, was man da ausrüstet oder aufwertet. Ein Wenig herumgeschiebe des Cursors behebt das Problem zwar soweit, aber nervig ist es trotzdem etwas. Ein anderer Bug lässt einen zwischen NPCs und Wänden [b]stecken bleiben[/b], wo nur noch das Neuladen des Spielstandes hilft. Einige [b]Begehbarkeitsfehler[/b] finden sich auch, die einen etwa durch Objekte hindurch gehen lassen. Das [b]Balancing[/b] ist selbst auf "Alptraum" großteils sehr zu Gunsten des Spielers ausgelegt. Die meisten Gegner und Bosse lassen sich ziemlich leicht schlagen, Gegner sogar oft schon in der ersten Runde und ohne Gegenwehr, wenn man die richtige Zusammenstellung gewählt hat. [h1]Grafik, Soundtrack[/h1] Die Grafik ist ein Mix aus handgezeichneten Hintergründen und gepixelten Sprites. Ein kleines zusätzliches Schmankerl sind handgemalte Zwischensequenzen. Insgesamt sieht das Ganze sehr gut aus. Der Soundtrack ist sehr passend umgesetzt und erzielt seine Wirkung, ohne penetrant zu sein. [h1]Zusammenfassung[/h1] [b]Pro:[/b] [list] [*] drei gut umgesetzte Schwierigkeitsgrade [*] taktisch (teils) recht tiefgängig [*] viele Möglichkeiten, die Gruppe anzupassen [/list] [b]Kontra[/b] [list] [*] die ersten sechs Achivements können nur erlangt werden, wenn man den ersten Teil gespielt hat [*] Beim Kauf von Ausrüstung ist nicht ersichtlich, wer was tragen kann [/list] [b]Fazit:[/b] Celestial Tales: Realms Beyond richtet sich an Spieler, die bei Kämpfen lieber mit Köpfchen als Reaktionsvermögen punkten und an jene, die eine gute Geschichte voller poilitischer Winkelzüge zu schätzen wissen. Wer mehr auf Action steht, wird wohl enttäuscht werden. [b]------------------------------------------------------------------------ [i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url].[/i] ------------------------------------------------------------------------[/b]
👍 : 6 | 😃 : 1
Positiv
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