Spielzeit:
1368 Minuten
Kurzum: Ja und nein!ich habe mich als langjähriger Fan der Spellforce Reihe tatsächlich sehr lange gesträubt, FiD zu spielen, Grund dafür waren die erstaunlich vielen negativen Rezensionen, die Berichte über Bugs und Probleme verschiedenster Art. Nun habe ich es doch endlich gewagt, um mir ein eigenes Bild zu machen.Nun ja.... Was soll ich erzählen? Der Reihe nach....Erster EindruckFangen wir mit dem ersten Eindruck an: Mies! Warum? Oft schon wurden die Sprecher erwähnt. Ich muss sagen, dass ich mich recht schnell an die neuen Sprecher gewöhnt habe, teilweise wirkt es doch etwas "matt". Der Beginn des Spiels soll wahrscheinlich interessant sein - ist er aber nicht wirklich! Es geht alles etwas Schlag auf Schlag und letztlich ist man auch schon mittendrin. Allerdings ist das mittendrin auch recht schnell schon das Ende. Aber dazu komme ich später.HauptquestDie Hauptquest ist - ohne zu spoilern - äußerst geradlinig und wenn man schnell durchkommen möchte, ist das problemlos in wenigen Stunden machbar. Es gibt ein oder zwei interessante Wendungen, ansonsten war ich ehrlich gesagt... naja, nicht wirklich "gepackt". Wirklich verärgert und auch äußerst enttäuscht war ich beim letzten bossfight, weil ich davon ausging, dass es nur eine weitere Etappe ist und dass man jetzt erst wirklich erfährt, worum es überhaupt geht. Aber nein! Es war das Ende! Ich habe mich ganz ehrlich ziemlich veräppelt gefühlt!NebenquestsDie Spellforce Serie lebt - neben den strategischen Armee-Kämpfen von einem tiefen und wunderbar inszenierten RPG-Element. Haupt- und Nebenquests, die teilweise in äußerst spannende Geschichten einführen, die den Spieler vor teilweise moralischen Entscheidungsfragen stellen, die zum Nachdenken anregen, zum Träumen. Wie sehr habe ich das Durchstöbern von Siebenburg geliebt, die Gassen, die kleineren Quests, oder die Urteils-Quests mit Caine! Das war genial! --> all das fehlt bei Fid! Es gibt, soweit ich das richtig erinnere, vielleicht 3-5 Nebenquests? oder waren es nur 2? Keine Ahnung, es ist erstaunlich lieblos im Vergleich zur gewaltigen SF1 Reihe oder auch zu Shadow Wars oder Dragonstorm. Das war ein VÖLLIG anderes Kaliber! Man macht die Nebenquests eigentlich im Vorbeigehen, weil man so oder so dort oder dort vorbeiläuft, dann portet man sich kurz zum Questgeber zurück, fertig! Insgesamt hatte ich irgendwie den Eindruck, dass man sich noch zu Beginn des Spiels Mühe gegeben hat. Aber nach der ersten Map war es dann auch irgendwie vorbei... Als wollte man als Entwickler einfach nur schnell fertig werden -.-Taktik und SchwierigkeitsgradNun, was das angeht. Absolut machbar. Ja, es gibt das typische Massenproduzieren, Türmen etc. Aber das ist prinzipiell ja ein teilweise durchgehendes Muster in der SF-Reihe. An einigen Stellen kann man sich durch schwierige Situationen lächerlich einfach durchbringen, ohne bug-using, ohne cheats, einfach nur, weil es die Spielmechanik zulässt... Landschaft und AtmosphäreGrafik von SF2 ist beibehalten, es gibt ein paar nette Orte, aber nichts wirklich Neues... Alles ist irgendwie schon bekannt, bis auf die letzte Map, aber die fand ich ehrlich gesagt auch nicht wirklich atmosphärisch.... Level und LootJa, das ist so ein Punkt, der mir wirklich missfällt! in anderen Rezensionen wurde der Punkt schon mehrfach angesprochen und ich kanns leider bestätigen: Händler sind de facto unnötig und man levelt viel zu schnell (!), als dass man wirklich was mit dem Loot anfangen kann. Besonders geärgert hat mich der Händler-Titan ganz am Schluss. Was sollte das? Eigentlich muss man also nur irgendwie bis zum Endboss kommen, dann kauft man sich die beste Rüstung und fertig? Bescheuert! FazitEs gibt viele negative Aspekte an FiD, trotzdem würde ich das Spiel empfehlen. Warum? Weil es immer noch Spellforce ist, zwar bei weitem nicht so schön und anspruchsvoll wie etwa Shadow Wars, trotzdem hatte ich ein paar nette Stunden, teilweise mit viel Gegrummel, aber letztlich habe ich mich über die Tatsache gefreut, wieder mal ein wenig Spellforce spielen zu können, ohne zum 20. Mal Dragonstorm durchzuzocken. ich habe mir sehr viel Zeit gelassen und lag am Ende bei knapp 10 Spielstunden. Das hätte auch deutlich schneller gehen können. Wer also auf reine Effizienz zockt, wird nicht lange Spielspaß haben. Man kann es nicht anders sagen: Jeder sollte sich ein eigenes Bild von FiD machen! Wer Spellforce liebt, wird gewiss enttäuscht, wenn man die Vorgänger als Maßstab nimmt, trotzdem gibt es ein paar nette Stunden.Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt auf den nächsten Teil und hoffe sehr, dass ich darüber anders denken werde.
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