1914: Prelude to Chaos
8 😀     4 😒
58,97%

Bewertung

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1914: Prelude to Chaos Bewertungen

Enter the year 1914, which will mark the beginning of the Great War. This Indie adventure RPG will show you the glory of dying empires, death, despair and chaos that hasshaken the world and finally put an end to the ancient European monarchies.
App-ID627950
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Amaterasu Software
Kategorien Einzelspieler, Steam-Sammelkarten
Genres Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung8 Mai, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

1914: Prelude to Chaos
12 Gesamtbewertungen
8 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

1914: Prelude to Chaos hat insgesamt 12 Bewertungen erhalten, davon 8 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu 1914: Prelude to Chaos im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 146 Minuten
a small rgp game for between. some good fights. music and sound are alright. price is in offer good. all in one 4/10.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 381 Minuten
"1914: Prelude to Chaos" ist ein RPG-Maker Game. Mit dem RPG Maker kann man sehr einfach Rollenspiele in meist sehr simpler Retro-Struktur bauen. Die Reihe gibt es bereits seit 1992. In der Regel bewegt man sich über zahlreiche Screens durch eine Karte, spricht mit NPCs und muß mit einer Party aus bis zu drei weiteren Figuren zahlreiche rundenbasierte Kämpfe ausführen. Die meisten RPG-Maker Games sind sehr generisch und wenig kreativ. Ein paar lobenswerte Ausnahmen gibt es aber dennoch. Und "1914: Prelude to Chaos" scheint auf den ersten Blick eine solche Ausnahme zu sein. Denn wir schreiben das Jahr 1914 und zu Beginn des Spieles wird uns von den Ereignissen berichtet, die zum Ersten Weltkrieg führen. Wir sind Finley Thompson, ein britischer Archäologe, der gerade in Serbien nach einem Artefakt sucht. Ein wirklich interessantes Szenario also, verwurzelt in der Realität. Wird der Ausbruch des Ersten Weltkrieges uns in unserer Forschungstätigkeit behindern? Das werden wir nie erfahren, denn das Spiel geht nach 10 Minuten einfach nicht weiter. Es gibt niemand mehr, mit dem man reden kann, es gibt keinen Ort mehr, der noch besucht werden kann, es bleibt einfach Alles in der Luft hängen. Nun könnte man argumentieren, daß es ja auch ein Prelude ist, aber zum Einen dürfte das so wohl nicht gemeint gewesen sein, zum anderen deuten viele Dinge darauf hin, daß die Entwicklung des Programm einfach nach 10 Minuten Content abgebrochen wurde. Innenräume sind kaputt, weil Raumdefinitionen fehlen, andere Häuser sind einfach nicht betretbar und mit Gegenständen kann man nicht interagieren. Insofern kann man dieses Programm nicht einmal als Demo bezeichnen, geschweige denn als Spiel. Auf den Sammelkarten kommen Figuren vor, die wir nie kennenlernen werden. Warum so etwas dann für Geld angeboten wird, ist mir - gelinde gesagt - schleierhaft. [h1]Wertung:[/h1] 7/10 Atmosphäre 5/10 Story 5/10 Grafik 5/10 Sound 5/10 Spielmechanik 0/10 Balancing 1/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Pre Ludus Kaputtus. [h1][b]1/10 Gesamtwertung (Abwertung weil unfertig und kaputt)
👍 : 16 | 😃 : 1
Negativ
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