Fallout 4 VR Bewertungen
Fallout 4, das legendäre postapokalyptische Abenteuer von Bethesda Game Studios und Gewinner von über 200 "Best Of" -Awards (u. a. D.I.C.E. und BAFTA Game of the Year), wagt den Sprung in die VR.
App-ID | 611660 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Bethesda Game Studios |
Herausgeber | Bethesda Softworks |
Kategorien | Einzelspieler, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR, VR-Unterstützung, SteamVR-Sammelobjekte |
Genres | Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 11 Dez, 2017 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | Portuguese - Brazil, Russian, English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish |

207 Gesamtbewertungen
148 Positive Bewertungen
59 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Fallout 4 VR hat insgesamt 207 Bewertungen erhalten, davon 148 positive und 59 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Fallout 4 VR im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1965 Minuten
Fallout 4 VR hat alle Macken, die Fallout 4 auch schon hatte.
Wer Fallout 4 trotzdem hunderte Stunden gezockt hat und damit seine Freude hatte findet auch im VR Port genug um den Preis, zumindest im Sale, zu rechtfertigen.
Es ist schon was besonderes in der Welt drin zu stecken statt sie nur durch ne flache Scheibe zu betrachten.
Und sein auf Steroiden zermoddetes Sanctuary zu begutachten ist so noch viel zufriedenstellender als zuvor.
Für jene die Fallout 4 nicht so gut kennen ist die VR Version dagegen mit Vorsicht zu genießen. Fallout 4 war immer schon überfüllt mit Bugs und dieser Port ist keine Ausnahme. Alle Probleme die Fallout 4 geplagt haben, haben es auch in diese Version geschafft. Besonders Sachen, die in VR schwerer wiegen als am Flachbildschirm stoßen bitter auf. So wie die chronische Instabilität mit der das Spiel läuft und diverse Grafikbugs, die in VR nicht nur doof aussehen, sondern auch den Vestibularapparat malträtieren.
Man muss dem Spiel schon positiv gesonnen sein um das zu verzeihen.
Obendrein ist es eine stinkfaule VR-Adaption wie sie liebloser kaum hätte sein können.
Das Waffenhandling ist am ehesten als "so lala" einzustufen und macht nicht nur von den Möglichkeiten von VR nur unzureichend Gebrauch, es fühlt sich im Gegenteil glatt wie Sabotage an, wenn man nichtmal durch Zielfernrohre durchsehen kann.
Zugreifen auf eigene Gefahr.
👍 : 7 |
😃 : 5
Negativ
Spielzeit:
506 Minuten
Nach ausreichend Zeit, wollte ich F4VR nun mal ausprobieren. Hoffte ich doch, dass nach all den Jahren schon genügend Mods verfügbar sind, um Bethesdas lieblose Schnitzer auszubessern. In Fallout 4 selbst habe ich über 1000 Stunden investiert. Grundsätzlich bin ich vom Spiel/Gameplay etc. also nicht allzu abgeneigt... ;-)
Getestet mit Fallout VR Essentials Overhaul:
Großen Respekt an die ganzen Modder da draußen. Wirklich erstauntlich, was diese so leisten bzw. geleistet haben. Dennoch ist selbst mit den ganzen (tollen) Mods Fallout 4 VR schlicht eine Beleidigung für VR. Nichts läuft rund und man spürt ständig an allen Ecken und Enden die Unzulänglichkeiten des (VR-)Spiels.
Es sieht wirklich gut aus und Performanceprobleme habe ich keine (RTX 3090). Nur sind die ganzen unintuitiven Aktionen, Bewegungen und Verrenkungen schlicht ein Krampf und das Waffenhandling ist so billig, das fühlt sich sogar auf "Flatscreen" einfach authentischer an.
Zum Glück habe ich F4VR damals günstig im Sale geschossen, ich würde mich rückwirkend ärgern. Skyrim VR lässt sich gerade noch so (intensiv gemoddet) genießen, Fallout 4 VR ist nur für die Tonne.
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
10 Minuten
Wenn du dir ne Index gekauft hast, kannst du es sein lassen dir diesen Titel... genau wie übrigens Skyrim VR zu kaufen. Die bei der Index inbegriffenen Controller funktionieren schlicht und einfach nicht. Und ich bin leider als "einfacher Spieler" nicht versiert genug dieses Problem selbst zu beheben. Offenbar ist es für Valve und Bethesda unmöglich dieses Problem zu lösen, obwohl wie ich in einer kleinen Recherche herausgefunden habe dieses Problem mehrmals auf verschiedenste Art und Weise an die Entwickler herangetragen wurde. Wenn es nicht zu spät wäre, würde ich es mir erstatten lassen.
👍 : 8 |
😃 : 3
Negativ
Spielzeit:
11561 Minuten
Ein muss in VR, wer gerne alleine Durch die Gegend streift. Nach 110 Stunden Spielzeit noch nicht mal 50 % der Karte erkundet. Craften, Bauen Aufgaben erfüllen man ist immer Beschäftigt. Ich liebe diese Atmosphäre, die Kämpfe zwischendurch und immer wieder neues Entdecken.
Anfangs muss man sich ein wenig Einarbeiten in das Umfangreiche Menü, Die ganzen Stationen usw. Dieses Spiel ist wirklich jeden Cent Wert und von mir sehr Empfohlen.
Ein herzliches Danke an die Entwickler....
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
12151 Minuten
Wo soll ich anfangen? Ich glaub ich entlade erstmal meinen Zorn. Das Spiel ist keinen ganzen Tag draußen und das ganze Forum ist überschwemmt mit Hass und Wut. Hier und da findet man sinnvolle Kritik, vielleicht nicht immer ganz vernünftig beschrieben, aber immerhin Dinge die nunmal Kritikfähig sind. Beispiele sind;
-"Die Auflösung ist ein witzt und das Spiel ist unspielbar"
-"60€ für ein Spiel das ich schon gespielt habe"
-"Keine DLCs obwohl mal in einem Trailer sowas gezeigt wurde"
-"Occulus-Support ist nicht implementiert"
Ganz erlich ich fühl ja mit, aber irgendwo finde ich die Beschwererei dann maßlos übertrieben. Warum? Nun;
Die Auflösung is so Scheiße weil das Spiel sich an eurer Desktopauflösung orientiert. Wenn ihr ne 4K-Auflösung einstellt, dann in VR geht, werdet ihr merken es klappt. Es gibt im Forum multiple Threads die das Haarklein erklären.
Leute ungefähr 90% der Leute die das Schreiben das ihnen das zu Teuer ist. Ihr kloppt 400 bis 1000€ für ne VR Brille aufn Tisch und beschwert euch über 60€. Meine Fresse ist das Heuchlerisch. Dazu kommt noch, hat irgendjemand von euch ne Ahnung was das fürn riesen Aufwand war überhaupt eine Implementation auf VR hinzukriegen? Hitboxanpassung, VATS Redesign, Steuerungselemente einbinden, Charakterhitbox, und und und. Ja es ist ein Spiel das ihr alle ja schon zig mal durch habt. Aber Fallout war schon immer ein Game das man anmacht, irgendwo hin geht und merkt "Shit, den Ort hab ich noch nie gesehen" oder "Oha das Detail is mir nie aufgefallen". Und aus der ersten Person, nicht als simpler Spieler, sondern als Spielfigur, ist das nochmal ne Nummer größer. Es ist es Wert. Gut ich hätte mich über nen Discount nich beschwert aber pfft. Mir Wumpe.
Wenn offensichtlich Mods (wie es in den Foren heißt) funktionieren, wird sicherlich Bethesda die Mod-Bibliothek wieder einführen (von mir aus auch gezwungenermaßen), vermutlich werden sie ohnehin ihren Creators Club wieder einbaun, und um den Shitstorm zu entgehen auch die normalen Mods wieder einsetzen. Das gilt ebenso für die DLCs. Da bin ich mir erlich gesagt sicher.
Von Anfang an war klar das Occulus nicht supportet wird. Sorry für euch, erlich aber Bethesda hat Probleme mit den Entwicklern der Oculus und das ist erlich gesagt weder Schuld der einen oder anderen Seite. Die Leute die dennoch! versuchen die Occulus zu benutzen und sich dann anschließend im Forum wie Kiddies alles vollheulen "Geht nich geht nich wahwahwah!" sind in meinen Augen echte Vollnappel. Ich rate nur Abwarten und Ruhe bewahren. Bestimmt lässt sich Bethesda nicht entgehen auch die Occulus-Besitzer an Land zu ziehen, schließlich wollen die Geld verdienen.
So bei 40% der restlichen Post die ich nur Lesen kann ich nur sagen; "Man merkt es vielen Leuten an die ihre 'I am an entitled Brat'-Meinung zum besten geben mussten, weil sie entweder die falsche Brille haben, gar keine oder sich wegen dem Preis aufregen, obwohl sie bereits hunderte Euro für die Brille verschossen haben. Die ganzen 'Bethesda hat VR getötet' oder 'Sie habens verbockt' Posts sind so lächerlich. Kann mal bitte einer ne Fallstudie aufstellen, wer von denen es überhaupt gespielt hat?
So... genug Rage. Kommen wir zum Review.
Pro
- Muthafuckin VR, Leute. Deathclaws shreddern aus nächster Nähe. Richtig geil.
-Power Armor sehr gelungen.
-Das ganze verdammte Coregame, mit allerhand Geheimnissen. Eines der ersten Spiele für VR mit so einem Content-Anteil.
-Free Bodytraining, weil wenn du die Option für einfaches Schleichen per Tastendruck ausstellst, muss du verdammt nochmal selber in die Hocke gehn.
-VATS ist richtig toll implementiert, auch für die dies nich so mit Zielen haben, Waffen funktionieren richtig gut, Nahkampf sehr gut gemacht.
Con
-Ja das Spiel sieht irgendwie graphisch lowres aus. Aber gabs nich beim Release von Fallout 4 schon den Eklat das das nich so knorke ist?
-Ja mich störts auch das der DLC Content und die direkte Modimplementation fehlen. Ich hoffe auf Bethesdas Ehre (oder Gier, mir scheißegal was es zum Werken bringt) das das noch kommt.
-Der Preis ist Stolz, zugegebenermaßen. Nur war ich bereit darüber hinweg zu sehen.
-Die Community. Ich bin ja so froh dass das kein Multiplayertitel ist. Holy Hell, Leute. Bleibt cool das wird.
Ich muss dazu noch sagen das ich mit ner GraKa spiele, die ma so gar nicht den Specs entspricht und es läuft wie Wasser. Wer also sich beschwert ne neue Grafik-Karte kaufen zu müssen, dem sage ich nö. Nich unbedingt. Hab das Gefühl, das is dann doch nicht so wichtig.
Ich für meinen Teil, kann jedem der Fallout liebt und der VR nutzt das Spiel empfehlen. Wärmstenst. Es freut mich jetzt schon wieder die Welt aus erster Hand zu erkunden.
👍 : 313 |
😃 : 31
Positiv
Spielzeit:
4809 Minuten
Dieses Spiel ist eine Beleidigung für VR Spieler. Die schlechteste VR Umsetzung die man sich vorstellen kann.
Spielbar wird es erst, wenn man mal ein paar Stunden (oder auch Tage... das wird zu nem Hobby) rein steckt um es zu modden. Heißen Dank an all die Mod Creators auf Nexus die das Game wenigstens halbwegs spielbar und immersiv gemacht haben. Wer die Arbeit rein steckt hat halt das, was es in VR sonst nicht gibt. Eine große offene Spielewelt.
Kaufempfehlung? So günstig wie möglich irgendwo im Angebot schießen. Dieser Port ist keinen Vollpreis wert und für den Release Zustand kann man absolut kein Like da lassen...
👍 : 9 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
159 Minuten
HP Reverb G2-Usern (oder sogar allgemein WMR-Nutzern) kann ich es leider nicht empfehlen.
Die Controller hängen oder ruckeln immer wieder, Hände sieht man fast nie (entweder gar nichts oder die Controller) und die Bedienung ist grundsätzlich schwierig. An den Pipboy könnte ich mich noch gewöhnen, obwohl die Steuerkreuz-Richtung gegenläufig umgesetzt ist, aber das Schnellmenü (Favoriten) funktioniert quasi gar nicht. Mir zumindest war es unmöglich, die Dinge gezielt anzuwählen, im Kampf die Waffe wechseln oder sich heilen hat nicht geklappt oder viel zu spät.
Ich habe auf- und das Spiel zurückgegeben, dafür aber das 'normale' erstanden, da es ein wirklich schönes Spiel mit toller Atmosphäre und interessanter Geschichte zu sein scheint.
👍 : 7 |
😃 : 4
Negativ
Spielzeit:
11050 Minuten
Wer schon Fallout 4 gekauft hat und nun für die VR-Variante nochmal 60 Eier hinblättern muss, fühlt sich etwas ausgenommen. Die VR-Funktionen an Fallout 4 VR sind kaum mehr als ein Mod. Nichts läuft intuitiv in natürlichen Bewegungen - alles muss über Controllertasten gesteuert werden. Die Pip-Boy-Menüs sind eine elende Fummelei. Aber wenn man sich erst mal dran gewöhnt hat, steht man in der gigantischen Welt von Fallout 4 und hat über 100 Stunden Spielspass. Und dafür sind 60 Eier wiederum ganz angemessen.
+ alles was Fallout 4 zu einem Top-Game machte
+ das Gefühl, in der riesigen Welt zu stehen
+ Nahkampf
+ Siedlungsbau in 3D
- nicht funktionierende Zielfernrohre
- zu geringe Auflösung für Fernangriffe
- fummelige Steuerung der PipBoy-Menüs
- Object Snap im Siedlungsbau
👍 : 12 |
😃 : 4
Positiv
Spielzeit:
2507 Minuten
Ja, man sollte Fallout 4 etwas modden, um die volle VR-Erfahrung zu erhalten, dann aber ist dieses Spiel ein echtes Brett und der (Modding)-Aufwand ist jetzt echt nicht groß und dank Vortex auch super einfach.
Und da Fallout auch flat extrem viele Mods bietet (wie auch Skyrim), die btw. auch fast alle in der VR-Version funktionieren, kommt man ums modden eigentlich sowieso nicht drumrum. Daher finde ich den Bewertungsdurchschnitt eigentlich irreführend und er wird dem Spiel und seinem Potential bei Weitem nicht gerecht.
Die Anschaffung einer VR-Brille lohnt sich alleine schon für Skyrim und Fallout 4. Noch nie konnte ich mich so in eine Welt hineinversetzen. Die Immersion ist echt gewaltig und einfach nicht mit einem normalen Bildschirm zu vergleichen.
Entgegen der Behauptung einiger Rezensionen hier, ist Fallout 4 sehr wohl mit der Pico 4 spielbar, und zwar perfekt. Man sollte dafür grundsätzlich Virtual Desktop und nicht PICO Connect verwenden, da so ziemlich alle Spiele dann auch mit der Pico 4 kompatibel sind. Neben Fallout 4 wäre Borderlands 2 VR ein prominentes Beispiel dafür.
Auch bietet Virtual Desktop den besseren Codec, einen sehr guten Upscaler und sowieso viel mehr Möglichkeiten die das VR-Erlebnis perfekt machen.
Wer Probleme hat, oder generell seine Pico 4 maximal effizient nutzen möchte, kann mir gerne eine Freundschaftsanfrage schicken und Fragen stellen. Auch im Bezug auf Fallout 4 tweaking gibt es einige Kniffe, die nicht offensichtlich sind, aber einen riesen Unterschied machen. Auch hier, wer Fragen hat, kann sich gerne melden.
👍 : 17 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
262 Minuten
Das Fallout Feeling ist sehr gut eingefangen! Atmosphäre ist genial in VR!
Das Waffen-Handling, -Tracking und -Feeling ist besser als ich erwartet hatte!
Die im Hintergrund verschwommene Grafik wird hoffentlich gefixt, das gleiche Problem gab es damals am Anfang bei "Syren" und wurde kurz darauf gefixt.
Die Steuerung ist allerdings ziemlich gewöhnungsbedürftig... Man kommt (bei Vive und Windows Mixed Reality) sehr oft auf falsche Bereiche des Trackpads. ZB muss man zum Türen öffnen GENAU in die Mitte des Touchpads drücken, oft kommt man dann ausversehen auf die Seiten und macht einen Seitwärts-Schritt.
Auf der Rift ist es sogar fast unmöglich mit dem Thumbstick die Menüs und vor allem die Karte zu bedienen, da das Spiel denkt, es sei ein Touchpad... Hier würde ich noch zu einem Kauf abraten bis ein Fix für die Rift erschienen ist.
Ich habe für alle drei Headsets ein Test-Video aufgenommen:
Vive
https://www.youtube.com/watch?v=eElsSHYr1g4
Rift
https://www.youtube.com/watch?v=dOYZ-AbyhR8
Windows Mixed Reality (Samsung Odyssey)
https://www.youtube.com/watch?v=PV6dZD5_ofI
Edit:
Mittlerweile gibt es einen Fix für das "blurry" Problem:
https://www.reddit.com/r/Vive/comments/7j7jsg/fallout_4_vr_blur_fix_disable_taa_via_console/
👍 : 59 |
😃 : 1
Positiv