qb Bewertungen
App-ID | 601400 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Armadillo Studios |
Herausgeber | Armadillo Studios |
Kategorien | Einzelspieler, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, LAN-Koop-Modus, Plattformübergreifender Multiplayer, LAN PvP, Steam Workshop |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer, Early Access |
Datum der Veröffentlichung | 7 Aug, 2017 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English, German |

3 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
qb hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
51 Minuten
Leider nicht zu Empfehlen. zum spiel ansich kann ich nicht viel sagen aber der sogenannte multiplayer modus funktioniert nicht wirklich. man ist gezwungen irgendwelche ports freizuschalten. und danach funktioniert es trotzdem nicht.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
3063 Minuten
1h Ich mag dieses Spiel :)
Nun nach mehr als 20 Std. immer noch am spielen :)
👍 : 6 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
1116 Minuten
Kann mir wer helfen ? muss den port ändern aber es klappt irgendwie nicht. auch mit 27016 nicht. ich kann keine welt erstellen ohne diesen port. hoffe um schnelle antwort . Danke im vorraus
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
301 Minuten
Muss leider sagen das das spiel bei mir nach wenigen Minuten abstürzt
wäre schön wenn man das bald beheben könnte
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
38 Minuten
Ist leider unspielbar.
Crashed nach wenigen Minuten. Nicht nur bei mir, auch bei Freunden.
Dazu ist die Steuerung sehr....äh....gewöhnungsbedürftig.
Zwischen den crashes gab es kurze lustige Momente:
Wenn z.b. man eine Goldader mit einem gebratenen Hühnerbein als Werkzeug abbauen kann.
Aber dann kam wieder ein crash.
Ist nicht lustig, nicht schön, nicht unterhaltsam, nicht fesselnd, und durch Java auch nicht secure.
Mein Fazit: Nein! Nein! Nein! Nicht mal für ümme!
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
182 Minuten
Heute gekauft und gleich mal gestreamt :D
der erste eindruck gefällt mir sehr gut Crafting System gut gelungen viel auswahl.
Quest System gefällt mir super , Spiel läuft sehr flüssig.
Eine frage besteht wie öffne bzw bekomme ich eine große Map ?
Preisleistung 1a man bekommt eine menge geboten für den Preis hoffe es entwickelt sich immer weiter.
👍 : 9 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1438 Minuten
So, nach einiger Zeit schreibe ich auch hierzu mal meine Gedanken auf.
Für einen Minecraft-Clone ganz ok. Ds Spiel liefert ein paar langweilig Quests ala: Gehe los, finde dies und bringe es mir. Danach baue 10 x dies ab und bringe es mir. Verzaubere einen Stab... lalala...
Wenn man sich aber schon die ganze Arbeit macht, dann könnte man doch aber all die Schwäcen, die Minecraft hat zu verbessern. Das Dörfer nicht in zerklüfteten Bergen Spawnen, sondern in wegsamen Terrain.
Das Abbauen des Terrains fühlt sich nicht gut an. Der abgebaute Block wird einfach kleiner. Die Animation passt bei Bewegung nicht mehr, sodass man - gerade mit besserem Werkzeug - häufig den falschen Block abbaut. Ds Gefühl fehlt irgendwie.
Das aller nervigste ist das "automatisch auf den Block klettern" eine Option, die ich bei Minecraft direkt deaktiviert habe. Dieses Spiel zwingt mich aber permanent in den Tot, weil die Figur über jede Klippe springt.
Die 3rd-Persen-View ist eher nervig. Die Experimentelle 1st-Person-View kann man direkt vergessen, weil der Kopf immer wieder ins Bild schwappt, weil die Entwickler die Kameraposition wohl am hinteren Rücken positionieren. Wenn man sich also nach vorne lehnt, ist der durchsichtige Hinterkopf vor der Kamera.
Habt ihr eigentlich niemanden, der sowas vor Veröffentlichung des Updates testet?
Das Kämpfen ist lachhaft! Ich soll einen Stock als Waffe nutzen. Doch sobald ich den Stock als Waffe nutze, trifft man nichts mehr. Der Gegner allerdings macht erst Schaden und dreht sich anschließend zu mir um.
Egal ob Ziege oder was auch immer... Ein Schwert oder Verbesserung des Kampf-Skills machen dieses Problem keineswegs besser.
Auch schade ist es, dass es keine Steinwerkzeuge gibt. Wie beispielsweise eine Steinspitzhacke oder -axt.
Das es keine Steinschaufeln gibt finde ich sogar noch ganz gut.... wie sollte die eigentlich aussehen?
Die Mission "Finde Fliegenpilze" lässt sich nicht lösen, da es gefühlt 25 Arten von Fliegenpilzen gibt. Keine scheint allerdings die richtige für die Mission zu sein. Ein Bild der geforderten Pilzart fehlt in der Missionsbeschreibung. Wer also im Pilz-Biom startet, sollte direkt neu beginnen.
Zuguter letzt setzt sich das Spiel sehr dafür ein, die Computerzeiten der Spieler nicht zu sehr in die Länge zu ziehen, denn, wenn man erst mal ein Stündchen spielt, stürtzt das Spiel ab und der Terraforming-Fortschritt, den man erziehlt hat, ist verloren. Die Missionen aber nicht. Bedeutet:
Man darf allen Kram noch mal abbauen, aufbauen und sämtliche Zeit neu investieren.
Wenigstens muss man die nervigen Missionen nicht nochmal machen.
Und die Mission: "Gehe zur markierten Position" sollte sich evtl. auf dem selben Kontinent befinden, damit man nicht 30 Minuten schwimmen muss.
Werde mal schauen, wie das so weiter geht. Bei der Entwicklungsgeschwindigkeit denke ich aber, werde ich in Rente sein, bevor das Spiel Version 1.0.0 erreicht hat
Aber das ist nicht spielbar!
👍 : 4 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
162 Minuten
Ich schreibe normalerweise nie Reviews, doch QB hat es auf jeden Fall verdient.
Nach bisher 1,5 Std. Gameplay (wegen Zeitmangel, sonst sehr gern länger am Stück) hat mich das Spiel bereits gefesselt. Ich würde QB vom bisherigen Eindruck als Openworld-Abenteuer-Spiel in einer Voxelwelt einordnen.
Die ganze Welt ist veränderbar, wie man es von Voxel-Games kennt. Es gibt NPCs, die Quests bereithalten und so für einen schnellen und leichten Einstieg ins Spiel sorgen.
Selbstverständlich gibt es auch Gegner, die hier jedoch auch tagsüber und oberhalb der Erdoberfläche zu treffen sind.
Das Spiel bietet von Nah- bis Fern- und Magiekampf viele Möglichkeiten. Seine Waffen kann man anhand von Runen individualisieren und verstärken.
Die Optik von QB ist wunderschön und hoch aufgelöst. Trotzdem läuft das Spiel bei mir sehr flüssig. Den allseits bekannten Boliden der Branche kann ich jedoch nie flüssig spielen. Von daher bin ich von der Performance wirklich sehr begeistert.
Ich freue mich auf die nächsten Spielstunden und kann das Spiel jedem empfehlen, der gern in Klötzchenwelten unterwegs ist. Der Preis ist wirklich gering und ich hoffe sehr, dass QB bald eine größere Masse an Spielern erreichen wird.
Selbstverständlich ist es - da EA - noch nicht zu 100% fertig. Im Gameplay selbst fällt das aber überhaupt nicht auf.
Den 3 Entwicklern ist da ein wirklich tolles Spiel gelungen und ich drücke die Daumen für die Zukunft!
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1836 Minuten
Im ersten Moment fühlt man sich wie in einem Minecraft mit besserem Sichtfeld und flüssigem Laufgefühl. Das qb an Minecraft erinnert ist der Blockwelt geschuldet. Wenn man das Spiel eine Weile gespielt hat, merkt man schnell, das qb wesentlich mehr Möglichkeiten bietet und sich zu einem unabhängigen Spiel macht, was ein enormes Potential aufweist und Langzeitspielspaß verspricht. Auch wenn qb in einer frühen early Access Phase ist, ist es sehr gut Spielbar und macht viel Freude.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
86 Minuten
Pro:
- Für jeden Minecraft Spieler ist es ein sehr schönes Spiel. Solange man auf Vanilla steht.
- Es ist gerade noch raus und kann sich noch sehr gut weiter entwickeln
- Das Skill und Craftig System finde ich sehr gut gelöst.
- Quest System ist auch sehr schön
- Man kommt nicht so schnell nach Oben und hat gleich alles.
- Das ausbaun der Dörfer die man finden kann, finde ich auch ne schöne Idee
Kontra:
- Es sind noch zu wenig Möglichkeiten zum bauen: mehr Blöcke wie : Wolle, mehr gesteinstypen, mehr Sandtypen
- Es gibt so viel Essen in dem Spiel. Das besser genutz werden sollte.
- NPC sind leider noch ein wenig Verbugt, wie ich finde. Sie rennen alle ins geiche ebäude und verspeeren sich den weg. Nur ein Beispiel.
- Leider kann man auch ohne Spitzhacke Steine und Erze abbauen. Das finde ich Schade. Hoffe das man das noch mal ändert.
Leider konnte ich noch nicht die Betten Testen. Ob man damit den Spawn umsetzten kann.
Man verliert keinen loot beim Sterben. Weiß nicht ob das gewollt ist.
Auf unserer Map waren jetzt sehr viele Spinnen. Es gab aber auch auch Skelette, iegen Hühner, Bären und Banditen. Bin gespannt auf mehr und hoffe es entwickelt sich weiter.
lg Kurze
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv