Warriors: Rise to Glory
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50,00%

Bewertung

Warriors: Rise to Glory mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

Warriors: Rise to Glory Bewertungen

In diesem rundenbasierten Rollenspiel mit Schurkencharakter erschaffst du eine Gladiatorenlinie, kämpfst online mit oder gegen deine Freunde in der Arena, entscheidest über das Schicksal deiner gefallenen Rivalen und bringst Ehre, Reichtum und Kriegsbeute, um dein Erbe zu verbessern.
App-ID582330
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Gavra Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Geteilter Bildschirm, Teilweise Controller-Unterstützung, Remote Play Together, Geteilter Bildschirm PvP, In-App-Käufe, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung20 Jan, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Korean, Polish, Hebrew

Warriors: Rise to Glory
2 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Warriors: Rise to Glory hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Warriors: Rise to Glory im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 282 Minuten
Was für ein geniales Spielprinzip! Wieviele Gladiatorensöhne mussten bereits im blutigen Sand der Arena ihr Leben lassen! Da meint man die richtige Taktik gefunden zu haben um durch das nächste Turnier mal eben so durchzurushen, doch dann wendet sich das Blatt im Kampf und das letzte was man zu sehen bekommt ist der Daumen nach unten. Warriors: Rise to Glory unterhält und macht eine Menge Spaß. Man ist permanent am grübeln wie man die (vererbbaren) Skillpunkte am besten einsetzt oder eingesetzt hätte, um die Arena lebendig wieder zu verlassen. Wer, so wie ich, seinen ersten Gladiator mit Liebe und Hingabe erstellt hat, dem sei eines mit auf den Weg gegeben: "Dich erwarten Blut-Schmeiß und Tränen" :D Aber wie sagt man so schön? Man wächst mit der Herrausforderung;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3480 Minuten
EDIT 2: nach über 50h Spielzeit: Das Game hat zwar noch ein paar Bugs hier und da aber es hat sich ganz schön gemacht. - Nun gibt es drei Schwierigkeitsgrade, von welchen das letzte tatsächlich langwierig ist. - Nun kann man seine Gegenstände mit Juwelen sockeln und so Boni erhalten. - Nun kann man mit bestimmten Killmoves etwas Abwechslung ins Grinden bringen. Kurzum: nun kann man endlos Zeit verbrennen, eben das tun, was man von dem u.s. Review erwartet ;) ///// EDIT: Nach ca. 15h Spielzeit habe ich vermutlich vorerst den Endgegner erreicht - natürlich beim ersten Versuch gescheitert: Ein Feuergolem mit 800 HP und heftigen Attacken. Ich glaube aber, es ist möglich, ihn zu besiegen. Mittlerweile mit 26 Soul Points (fixen Skill Punkten) kann man auch schön den Techtree nutzen, sodass die Kämpfe immer mehr Spaß machen! Dank schneller Antwort vom Entwicklerteam auf mein u.s. Review steigt meine Hoffnung und vor allem Vorfreude auf kommende Änderungen - nur hoffentlich geht dann mein Progress nicht verloren... ///// Warriors: Rise to Glory wirkt wie ein Handyspiel, zum einen durch die auf Runden basierende Spielmechanik mit wenigen verschiedenen Möglichkeiten, Attacken zu starten, die sich durch möglichen Schaden indirekt proportional zur Trefferwahrscheinlichkeit unterscheiden, und zum anderen durch die sehr einfach gehaltene Grafik, die jedoch für diesen Look gehörig Ressourcen der Hadware abverlangt. Mal ehrlich: als Handyspiel würde es sich auch besser machen als für 8-10€ auf dem PC. Nach rund 8h endlosen sich wiederholenden Kämpfen und Soul Shard farmen kam ich bis in die Duelle nach Arena 2, doch dort wurde ich schnell getötet. Dennoch kann ich einiges zur Mechanik sagen: Das Spiel befindet sich noch in der Betaphase und ist hier auf Steam als Early Access gelistet - dieser Status ist auch gerechtfertigt, da es noch einige auffällige Bugs in Sachen Spielmechanik und Balance gibt: - der XP-Balken scheint mir nur fake zu sein, denn nach mehreren Toden des Kriegers steht fest, dass man scheinbar immer die gleiche Anzahl an XP-Punkten bekommt beziehungsweise immer die gleiche Anzahl an gewonnenen Battles benötigt, um eine Stufe aufzusteigen. - Ebenso ist klar gescripted, ab welchem Charakterlevel man keine Duelle mehr, um zu farmen, spielen kann, sondern ab wann man nur noch in das Tournament darf. Ein KO-Kampf mit 8 Kämpfern, bei denen es nur Geld am Ende als Gewinner gibt. - Bei normalen Kämpfen ist es absolut nicht rentabel, den besiegten Gegner nicht zu töten, denn die läppischen 100 Silber, die sie einem anbieten wiegen den möglichen einen oder die zwei (je nach Skill) Soul Shards nicht auf. Besonders vor dem Hintergrund, wieviel man selbst zahlen muss, um verschont zu werden: hier bewegt sich der Preis schnell mal über 1000 Silber. - Der Survival Modus scheint mir ebenso nicht die Zeit wert zu sein, die man reinsteckt. Am Ende bekommt man gerade etwas mehr als die Startgebühr an Münzen zurück, ein paar Soul Shards (meist weniger, als umgebrachte Gegner, v.a. mit dem 2 Soul Shards Skill) und das wars. Ok, man kann dort nicht sterben, aber hey, es gibt IM Kampf auch keine Soulshards und kein Geld, warum also nicht gleich normal weiter kämpfen. Zudem nutzt sich dort die Ausrüstung ab, sodass man im Runde 7 oder 8 meist keine Rüstung mehr und keine Pfeile mehr hat, der Gegner aber irgendwie schon noch mit 100 Rüstung antanzt... - die Charakterpunkte, die man für Stärke, Agilität etc. ausgeben kann, scheinen mir nach einem Tod auch verbugged. Bei gleichem Soul Points hat man einmal beim Neustart 16 Punkte zu vergeben, geht man dann zurück sind es nur noch 10, stirbt man dann und startet neu sind es plötzlich 26 Punkte gewesen. Im letzten Fall will ich mich nicht beschwerden, da 26 Punkte gleich zu Beginn zu vergeben ein ordentlicher Vorteil sind, gerade was die Treff- und Ausweichwahrscheinlichkeiten angehen, wenn man Angriff und Verteidigung skilled. - Stärke zu skillen scheint mir aktuell verschwendete Mühe, da diese nur die Möglichkeit, schwerere Waffen wie Äxte zu tragen, beeinflusst (und 1 Schaden mehr pro 6 Punkte Stärke bei einem Kick... wer nutzt das?). Diese Waffen richten marginal mehr Schaden als die Waffenklasse der Agilität an, kosten aber weitaus mehr. Zudem ist jeder in Stärke investierter Punkt ein fehlender Punkt in Angriff (Trefferwahrscheinlichkeit), Verteidigung (Ausweichwahrscheinlichkeit), Stamina (Ausdauer), Vitalität (Lebenspunkte) und Agilität (Bewegung auf dem Schlachtfeld, schaltet zu dem die nützlicheren Schwerter UND Bögen frei). - Zumindest auf meinem PC sind die Ladebildschirme zwischen Menü und Kampf sehr lange. - Auch hier ist es irgendwann zeitraubend, wenn man zum 20. Mal gestorben ist und die ersten Kämpfe wirklich easy laufen und man sie nur für die Soul Shards bestreitet (farmen), jedesmal zurück ins Hauptmenü zu kommen, erneut auf Duell zu klicken, erneut den Gegner zu bestätigen und dann wieder in die Arena geladen zu werden. Hier könnte man nach jedem Kampf die Taste "Next Duel" implementieren. - Mit Skillpunkten kann man besondere Fähigkeiten lernen. Zu Beginn ist hier der ganz rechte Baum zu empfehlen: Crowd Cheer --> mehr Geld; Hard Bargainer --> billigeres Einkaufen; und ab Level 3 die Fähigkeit, beim Töten nicht nur 1 sondern 2 Sould Shards zu erhalten. Alles gut und schön, nur haben die Gegner (zumindest bist einschl. Duelle nach Arena 2 keine Skills). - Quests zu selten bzw. reine Glückssache: entweder der Kampfmeister lehrt einen 2 Attacke Punkte, oder nichts passiert, oder entweder der Bettler vergiftet einen mit -2 Vitalität oder ich weiß es nicht, da ich -2 Vitalität zu risikoreich finde, als dass ich den positiven Effekt riskieren wollte. - Taverne mmn. reine Glückssache. Bei so vielen negativen Dingen fragt man sich, warum ich das Spiel empfehle? Nun, zum einen ist die Idee mit den Soul Shards und Soul Point sehr gut und motiviert. Man benötigt immer mehr Soul Shards um einen Soul Point zu bekommen. Soul Shards erhält man durchs töten. Soul Points hingegen sind fix verfügbare Skill Points NACH einem Tod. Das bedeutet, bei meinen aktuell 17 Soul Point habe ich nach einem Tod direkt 17 Skill Punkte für die besonderen Fähigkeiten verfügbar. Das macht die ersten Battles sehr einfach und das farmen schneller. Zu Beginn hat man nämlich 0 Skill Punkte ab Start. Das ist auch im großen und ganzen der motivierende Faktor. Nach einem Tod bleibt immer mehr Geld übrig und immer mehr Skill Points, sodass man dann doch mit immer besseren Voraussetzungen in die Kämpfe geht und tatsächlich weiter kommt. Bis man stirbt. Dann startet man neu und will weiter kommen. Und das ganze immer und immer wieder. Deswegen meine Empfehlung: als simpler, monotoner aber Spaßiger Zeitfresser.
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Positiv
Spielzeit: 7350 Minuten
Mal etwas ganz was neues. Hab das Spiel gesehen und ich wusste ich musste es haben. Es befindet sich zwar noch im Early Access aber dafür läuft es recht gut ohne jeglichen Problemen. Für ein Early Access SPiel kann man schon jede Menge machen. Das Spiel besteht darin euren Kämpfer immer in höhere Arenen zu bringen und gegen immer höhere Gegner zu kämpfen. Anfangs startet ihr nur mit einer Waffe,im laufe des Spieles könnt ihr euch dann leichte Rüstungen zulegen bis hin zu schweren Rüstungen. Auch mit den Waffen zu Anfangs ganz leichte harmlose Waffen im späteren Verlauf extrem mächtige Waffen. In rundenbasierenden Kämpfen erledigt ihr eure Gegner oder sie euch,doch vorsicht werdet ihr getötet so ist das Spiel für euch vorbei egal wie weit ihr wart und ihr dürft von vorne beginnen. Macht immer wieder nen Anreiz von vorne zu beginnen und weiter zu kommen als beim letzten mal. Gibt zwar leider noch keine deutsche Version aber ich hoffe die wird noch kommen. Von mir ganz klar Daumen nach oben. Seht selbst und macht euch ein Bild vom Spiel https://www.youtube.com/watch?v=3d0yUpefHnc
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Positiv
Spielzeit: 1237 Minuten
Ein Humorvolles Süchtig machendes Etwas für gerade mal 10€?? Klar hier bitte :3 Ich habe mich nach 5h Spielzeit nur schwer lösen können für diese Rezention hier xD
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Positiv
Spielzeit: 9023 Minuten
nach ca. 15 mal deinstallieren und installieren schaltet sich der pc immer noch beim start sofort ab ganz klar .. hände weg
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Negativ
Spielzeit: 681 Minuten
Dead Game, keiner Spielt das mehr Online, zu viele Hacker und die Solo-Campain naja
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Negativ
Spielzeit: 4608 Minuten
Es ist ein relativ gutes Spiel. Man hat eine größere Auswahl an Fähigkeiten was ein abwechslungsreiches Spielerlebnis einbringt. Man kann Verschiedene Bosse zusammen mit Freunden oder mit KI machen - alle Bosse haben ihre individuellen Stärken und Schwächen. Die auswahl an "skins" ist auch ziemlich groß und man kann sein Krieger so gestalten wie man möchte! Bei fragen einfach fragen ;)
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Positiv
Spielzeit: 626 Minuten
The game was fun at the beginning, especially the soul system that sweetens your death by making your next warrior better. But here also lies the drawback of the game. Every time you die you need to start from scratch. This gets old very soon. When you reach the second tournament you simply need luck to win the final fight. I tried different combinations of skills and stats but in the end it’s just a question where a random effect occurs. If it doesn’t your death is inevitable and you start…from the beginning and have to go through all the matches you fought before again.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 17 Minuten
Very funny Game. Has alot of Memes that maked me laugh :D it is a game for everyone, and especially for those who like it a bit grindy. The game is Simple, you have a turn, then your enemy. But you need a strategy to defeat your Enemy!! :D Makes alot of fun, and the best part is, You can play it with your Friends. :) Try it out and Reach the TOP! GET AN WARRIOR!!!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 28569 Minuten
The game is really a great fun. It looks very simple at the start, but has tons of possibilites how you can play your charakter. With rising your strength it becomes more complex and also more fun and for exemple i want to play it over and over again. You can lock in and you dont need to play that much, but you are allowed to do whatever you want. Everything will be benefitted, a casual gameplay with just few minutes a day or some hours every day too ;-)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
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