Winexy Bewertungen

Winexy ist ein realistisches 3D-Ballspiel mit einfachem Gameplay und unterhaltsamer Action.
App-ID577740
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber GrabTheGames
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung13 Jan, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Russian, Korean

Winexy
2 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Winexy hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 7 Minuten
Crashes at least once per minute
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 34 Minuten
kann einen zur verzweiflung bringen trotzdem ein gelungenes kleines Spiel
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 76 Minuten
Tja, eigentlich ein nettes Spiel und noch dazu für einen schmalen Taler. Auch die Grafik ist gut und die Steuerung ist auch in Ordnung. Aber hier wird verlangt jeden Level perfekt von Anfang bis Ende durchzuspielen. Das ist natürlich kaum möglich. So stirbt man andauernd und fängt von vorne an. In ersten Level soll man mit einer Kugel über eine!! Stange rollen Die Physik lässt grüssen. Da muss man erstmal rausbekommen, dass man nur den geradaus Button bis zum Ende drücken soll. Lässt man ihn vorher los (eigentlich will man ja zum Schluß abbremsen) plumps und von vorne. Im zweiten Level warten Stampfer, die die Kugel bei Berührung zerstören. Nun, was für ein Spaß, das rotieren der Ansicht wurde abgeschaltet. Man kann kaum was sehen, schauen wohin man wann rollen muss. Es ist mir unverständlich, warum es den Spieler so schwer gemacht wird. Ggf. hätte man ja Schwierigkeitsgrade einführen können Wer diese Art von Spielen aus den 80er mag (ein Fehler und Tod), wird gut bedient. EDIT gerade in einem anderen Rewiew gelesen "Checkpoints are included in all levels except first one of each location." Warum nicht in den ersten Leveln? Was genau macht die besonders, dass man die Rotation und die Checkpoints nicht zur Verfügung stellt? Für mich ist das A lot of frust, no fun Habe es deinstalliert
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 303 Minuten
"Winexy" ist ein kleiner Kugel-Plattformer. Wir leiten unsere Kugel aus einer isometrischen Perspektive durch die Level und müssen dabei sehr präzise steuern, um nicht in den Abgrund zu fallen. Und wir müssen jeweils Aufgeben erfüllen, um an das jeweilige Levelende zu kommen. Die Aufgaben können durchaus unterschiedlich sein, denn es gibt verschiedene Levelkategorien. In einem Mazepuzzle müssen wir durch einen Irrgarten finden, in anderen Leveln geht es mehr um Geschicklichkeit wieder in anderen um Schnelligkeit. Wobei auch in letzteren eine sehr präzise Steuerung gefordert ist. Minimale Fehler und wir landen in ewigen Tiefen und dürfen den Abschnitt wiederholen. Das kann, auch wegen der Trägheit der Kugel und der dadurch etwas schwergängigen Steuerung zu Frust führen. Mit seiner Kugel über eine einzige schmale Metallstange zu balancieren, kann durchaus fordern. Man sollte sich aber stets darüber im klaren sein, daß es in den meisten Situationen sinnvoll ist, vorsichtig, genau und präzise zu agieren, denn meist geht es im Spiel um das Ausprobieren und Lösen von kleinen Rätseln. Ein Beispiel aus dem ersten Level (wer keine Spoiler mag, überlese diesen Abschnitt): Wir sind eine Metallkugel und müssen in ein kleines Haus rollen. In diesem Sägewerk verwandeln wir uns in eine Holzkugel und können uns nun auf einer brennenden Holzbrücke entzünden. Allerdings dürfen wir nicht zu lange auf der Brücke sein, sonst reißt sie, sind wir zu schnell am Feuer vorbei, entzünden wir uns nicht. So brennend können wir etwas weiter ein Holzgitter anzünden, das zusammenstürzt und uns den weiteren Weg freigibt. So rätselartig sind viele Passagen aufgebaut. Es gilt also meist, Lösungen zu finden und auszuprobieren. Und auf dem Weg dahin sterben wir durchaus oft. Neben der Geschicklichkeit ist also auch viel Trial- and Error am Start. Und das ist auch die Wesentliche Stärke des Spiels: die Kreativität im Aufbau der Level. Das Spiel ist nicht wirklich umfangreich, stellenweise frustrierend die Steuerung und könnte präziser sein, die Physik ist nicht die Beste, die Grafik ist nett, aber auch eher Standard-Ware und die Musik ist sogar ziemlich furchtbar. Aber die Kreativität des Leveldesigns rettet das Spiel vor der Belanglosigkeit. [h1]Wertung:[/h1] 6/10 Atmosphäre -/10 Story 6/10 Grafik 5/10 Sound 6/10 Spielmechanik 5/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Kreatives Rumgekugel. [h1][b]6/10 Gesamtwertung
👍 : 14 | 😃 : 1
Positiv
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