Brother Wings ist ein Shoot-Up-Jet-Fighter-Spiel mit vertikalem Scrolling. In diesem Spiel kann der Spieler zwischen der Steuerung von Marko oder Guida, Brüder und Piloten, wählen. Das Spiel hat zwei Formen, Unendlichkeit und Zeit Angriff, beide mit mehreren Schiffen und Arten von Bösewichten zu Gesicht.
174 Gesamtbewertungen
117 Positive Bewertungen
57 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Brother Wings hat insgesamt 174 Bewertungen erhalten, davon 117 positive und 57 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Brother Wings im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
90 Minuten
Ein spiel für ziwschendurch.
paar ebenen die sich immer wieder wiederholen.
paar verschiedene flugzeug gegner + paar bosses.
musik ist in ordnung.
leider kein options menü.
rangliste vorhanden.
keine *pause* option während des spielens was nicht gut ist.
der preiß ist im angebot in ordnung.
alle errungenschaften funktionieren.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
97 Minuten
"Brother Wings" ist ein Arcade-Shooter.
Alles wirkt erstmal sehr klassisch. Unser Raumschiff läßt sich vor einem sich ständig nach unten weg scrollenden Hintergrund bewegen. Von oben kommen Massen von Gegnern, die es abzuschießen gilt und hin und wieder taucht ein Bossgegner auf.
Es wirkt alles klassisch, bis man bemerkt, daß es eigentlich nur zwei Gegnertypen gibt. Wobei das auch falsch formuliert ist, denn es gibt in Wirklichkeit nur einen Gegnertyp mit zwei Reskins. Der bewegt sich meist gar nicht oder in unterschiedlichen Geschwindigkeiten direkt nach unten, währende er eine Raketenicht wirklich abschießt, sondern eher liegen läßt. Hin und wieder trifft man auch auf Gegner mit Angriffsmuster, wobei auch das übertrieben formuliert ist, denn das "Muster" besteht nur darin von links nach rechts und wieder zurück zu torkeln.
Wenn alles schon so simpel ist, warum sollen denn dann Bosse komplexer sein? Auch die wackeln nur stupide über den Bildschirm ohne irgendein Anzeichen für Bewegungsmuster, die den Namen verdienen würden.
Es gibt auch Power-Ups. Gezählt habe ich zwei unterschiedliche, wobei es auch mehr sein könnten, denn die Effekte fallen nicht weiter auf. So gibt es zum Beispiel ein Mehrfachkanone, die optisch deutlich mehr Raketen auf einmal entläßt. Praktisch macht sie aber keinen Unterschied, denn jeder Gegner (außer den Bossen) ist mit einem Treffer erledigt und damit sind auch immer automatisch alle Raketen aufgebraucht.
Die Grafik und Sound sind nicht retro, sondern einfach nur schlecht. Die Musik wäre sogar einigermaßen erträglich, allerdings paßt sie überhaupt nicht zu dem Spiel.
Es gibt zwei Spielmodi, die sich faktisch im Gameplay aber nicht unterscheiden. Das Pacing wirkt unfaßbar träge. Getroffen wird man meist, weil man vor dem Bildschirm aus Langeweile eingedöst ist.
Man kann sich des Eindrucks nicht erwehren, daß dieses "Spiel" an einem Nachmittag zusammengezimmert wurde, um Kohle zu machen. Nichts hier ist auch nur ansatzweise durchdacht. Alles ist billig und lieblos. Die Faulheit der Entwickler ist direkt spürbar.
[h1]Wertung:[/h1]
1/10 Atmosphäre
-/10 Story
2/10 Grafik
2/10 Sound
2/10 Spielmechanik
1/10 Balancing
2/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Arbeitsverweigerung.
[h1][b]2/10 Gesamtwertung
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ