Fallen Bewertungen
Story of a Father who is in search of his son who has fallen in a cave. You play as Father and fight with monsters,ghosts and deadly animals to save your son. This game has also local multiplayer which can be played upto four players.
App-ID | 570890 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | BT Studios |
Herausgeber | BT Studios |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Geteilter Bildschirm, Teilweise Controller-Unterstützung, Remote Play Together, Geteilter Bildschirm PvP, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Action, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 19 Dez, 2016 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Fallen hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
668 Minuten
"Fallen" ist ein Jump and Run-Spiel.
Unser Sohn ist in eine Felsspalte gefallen. Also machen wir uns auf den Weg durch dunkle Höhlen, um ihn wiederzufinden. Im Untergrund leben allerdings zahlreiche Monster, Geister und Tiere, die uns ans Leder wollen. Immerhin haben wir eine Schußwaffe debei. Und auch zahlreiche Fallen wie spitze Vorsprünge oder herunterfallende Felsen, machen uns zu schaffen.
"Fallen" funktioniert grundsätzlich wie ein typisches Jump and Run. Wir müssen Gegner abwehren, Fallen ausweichen, Türen mit Hebeln öffnen und auf dem Weg zahlreiche schwebende Kristalle einsammeln. Hin und wieder warten auch Bossgegner auf uns.
Das große Problem des Titels ist sein frustrierender Schwierigkeitsgrad, der allerdings gar nicht mal aus den Aktionen selber, sondern aus viel zu langen Leveln ohne Checkpoints resultiert. Durch farbige Kristalle können wir uns zwar an Ort und Stelle respawnen. Die sind aber extrem selten und viel zu schnell aufgebraucht. Und so spielen wir denn gerne mal zwanzig Minuten und müssen dann wieder von vorne anfangen, weil wir eine der schwer zu erkennenden Fallen übersehen haben.
Die Ästhetik, die alles im Vordergrund schwarz darstellt und den Hintergrund dafür farbig macht, ist zwar schick und künstlerisch durchaus gelungen, sie trägt aber nicht gerade zur Erkennbarkeit von Strukturen und Fallen bei. Im Gegenteil: gerne verschmilzt mal alles in einer einzigen schwarzen Fläche.
Hinzu kommt noch, daß die Hitboxen oft viel größer sind als ihre optische Repräsentation. So können wir zum Beispiel durch sich bewegende Ninja-Sterne getötet werden, auch wenn diese uns optisch nicht mal annähernd berührt haben.
Wer mit diesen Frustfaktoren leben kann, findet ein schickes und ansonsten auch recht gut gebautes Jump & Run.
[h1]Wertung:[/h1]
7/10 Atmosphäre
7/10 Story
7/10 Grafik
6/10 Sound
5/10 Spielmechanik
3/10 Balancing
6/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Frustrierend, aber gut.
[h1][b]6/10 Gesamtwertung
👍 : 20 |
😃 : 1
Positiv