PAKO - Car Chase Simulator
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Spieler im Spiel

4 😀     2 😒
57,39%

Bewertung

PAKO - Car Chase Simulator mit anderen Spielen vergleichen
$2.99

PAKO - Car Chase Simulator Bewertungen

PAKO - Car Chase Simulator is a tough as nails arcade driving game where you try to survive as long as possible without crashing your car in a police chase situation. Controls are simple, there is constant acceleration and choice to boost or brake a bit. One hit and you are dead.
App-ID559870
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Tree Men Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Geteilter Bildschirm PvP, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten, Statistiken
Genres Indie, Action, Rennspiele
Datum der Veröffentlichung10 Jan, 2017
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English

PAKO - Car Chase Simulator
6 Gesamtbewertungen
4 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

PAKO - Car Chase Simulator hat insgesamt 6 Bewertungen erhalten, davon 4 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu PAKO - Car Chase Simulator im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 135 Minuten
64 Bit update bitte. Echt super Spiel sonst.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 13 Minuten
It makes very much fun special if you already played the mobile version.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 290 Minuten
[h1][b]BITBLASTER MIT AUTOS UND IN SCHLECHT[/b][/h1] [b]PAKO schien das Wie-für-mich-gemacht-Spiel. Indie, Retro, Rennspiel - Kauf! Nach ein paar Sitzungen war klar. PAKO ist das Wie-von-mir-gehasst-Spiel. Unfair, verbuggt und null ausbalanciert.[/b] [h1]DIE IDEE IST GUT, DOCH DAS SPIEL NOCH NICHT BEREIT[/h1] In PAKO geht es darum mit einem Auto auf einer kleinen Karte vor der Polizei zu fliehen. Bei Kollision endet die Flucht und somit das Spiel. Klingt nach einer netten und spaßigen Idee. Macht aber auch klar: PAKO ist kein Rennspiel. Nein, wirklich nicht! Sondern es geht eher so um Geschicklichkeit und es spielt sich entsprechend ähnlich wie das famose BitBlaster XL. Leider macht PAKO aber nur drei Elftel soviel Spaß. Woran das liegt? Erstens gibt es eine automatische Beschleunigung. Das raubt dem Spieler von Beginn an unnötig viel von der eminent wichtigen Fahrzeugkontrolle. Dazu kommt zweitens, dass die Steuerung schwammig und das Fahrverhalten seifig ist. In Kombination führt das zu einer Fülle von oft unvermeidlichen Crashes, manchmal schon wenige Sekunden nach Spielstart. Und erwähnte ich schon, dass der erste Crash immer zugleich auch der letzte ist? Um die Crashrate noch zu steigern ist, von wenigen und nicht immer sinnigen Ausnahmen abgesehen, wirklich jedes Objekt stabiler als euer Gefährt. Versucht also nicht unter den begrünten Ausläufern eines Nadelbaums durchzubrettern. Sonst Tod! Mit Grabsteinen und metallischen Absperrgittern dürft ihr es dagegen durchaus aufnehmen. Aber natürlich reicht das so noch nicht. Denn schon nach wenigen Sekunden werdet ihr von einer ganzen Polizeikolonne verfolgt. Die kann man noch handhaben, solange sie hinter euch und um euch rum ist. Der eigentliche Knaller des Spiels sind dagegen jene Vertreter des Gesetzes, die mit überhöhter Geschwindigkeit auf direktem Kollisionskurs mit eurem Fahrzeug plötzlich ins Bild spawnen. Dabei gilt folgende Faustformel: Entweder ihr sterbt oder ihr sterbt. Nur hin und wieder hat man in solchen Situationen, die mit Abstand eure häufigste Todesursache sein werden, irgendeinen riesen Dusel und man kommt kollisionsfrei durch. Aber wirklich, das ist Dusel. Mit eurem Geschick oder eurer Reaktionsfreudigkeit hat das nix zu tun. Wie auch? Es ist eine völlig unberechenbare Spielmechanik. Und ist das jetzt alles? Nein, ist es nicht. In einigen Gebieten fahren auch noch ein paar Panzer rum, die schnell und zielsicher auf euch schießen. Immerhin, diese sind berechenbarer und mit ein bisschen Übung kann man diese Bedrohung ganz gut umfahren. Und nein! Das ist immer noch nicht alles. Denn auf der Karte sind verschiedene PowerUps in Form kleiner bunter Würfel verteilt. Ok, einige davon sind hilfreich, weil sie euch z.B. verschiedene Geschosse liefern oder euer Fahrzeug miniaturisieren und damit zu einem schwereren Ziel machen. Andere allerdings sind eher von der fiesen Sorte. Zum Beispiel die Fahrzeugvergrößerung. Sammelt ihr dieses Ding ein bläht sich euer Gefährt zu einem extrem schwerfälligen massereichen Objekt auf. Die Polizei hat so natürlich leichtes Spiel und in der Regel überlebt ihr dieses PowerUp nicht. Aber ganz egal ob nun hilfreich oder reine Schikane, es ist auf jeden Fall problematisch, dass ihr kaum erkennen könnt, was ihr da ansteuert. Die kleinen Würfelchen sind erstens wirklich klein, unterscheiden sich farblich zum Teil nur minimal und sind darüber hinaus nur mit einem Buchstaben gekennzeichnet. Viel Glück beim raten, um was es sich handelt. Hier hilft wirklich nur mühsames auswendig lernen oder sich mutig überraschen zu lassen. [h1]UNS INTERESSIERT KEIN GLEICHGEWICHT[/h1] Die Chance, wenigstens über die PowerUps den unfair hohen Schwierigkeitsgrad ein wenig auszugleichen, ließ man von Seiten der Entwickler also weitestgehend ungenutzt. Und überhaupt, Spielbalance? So what! So dürft ihr zwar durch erreichen bestimmter Ziele insgesamt 13 weitere Fahrzeuge freischalten, die haben aber meist überhaupt keinen Mehrwert. Im Gegenteil. Alles was wuchtiger, schwerer und träger ist, als euer Ausgangsgefährt, macht eure Session nur noch kürzer, weil ihr kaum Chancen habt, mit diesen Fahrzeugen zu entkommen. Einer der wenigen Lichtblicke ist hier ausgerechnet dieser winzige und nur mit drei Rädern bestückte Kabinenroller. Das ist klar das beste Fahrzeug im Spiel und damit werdet ihr eure größten Erfolge feiern. Aber zu dumm, denn man schaltet es ganz früh im Spiel frei. Bei mir war es, glaube ich, als zweites an der Reihe. Und daraus folgt: alles was danach kommt, hat höchstens noch einen kosmetischen Wert. Die Spielmechanik führt ihrerseits dazu, dass auch nur eine einzige Strategie auf Dauer wirklich erfolgversprechend ist. Die besteht darin, mit eurem Fahrzeug beispielsweise ein Gebäude anzusteuern und im Amatuer-Gymkhana-Style drumherum zu driften. Auf diese Weise überlebt ihr am längsten, bis euch dann irgendwann ein ungünstig spawnender Bulle erwischt. Immerhin, einige wenige Fahrzeuge sind flink und behände genug, um auch mal lineare Fluchtstrecken zu ermöglichen. [h1]INHALT UND FORM[/h1] PAKO enthält 10 durchaus abwechslungsreiche Fluchtgebiete. Zum anfänglichen Parkplatz gesellt sich später dann noch z.B. eine Wohnsiedlung oder eine Raketenbasis. Spielerische Auswirkungen hat dabei vor allem das eisige Finnlandgebiet, aber dazu später mehr. Wem das Grundspiel noch nicht frustrierend genug ist, der kann sich an fünf zusätzlichen Herausforderungen versuchen, bei denen man innerhalb eines extrem knappen Zeitlimits bestimmte Aufgaben erledigen muss, ohne dabei draufzugehen. Beispielsweise sollt ihr in einer Arena alle versammelten Cops innerhalb von 45 Sekunden zum crash veranlassen. Mein Highscore liegt nacht etlich Versuchen bei über 56 Sekunden. Die Herausforderungen sind also alle bockschwer und zum Teil auch mit einem gewissen Glücksfaktor versehen. Ein Online-Mehrspieler fehlt leider. Aber es gibt die Möglichkeit mit Freunden im lokalen Koop die Varianten Deathmatch und Survival zu spielen. Das ist wohl der spaßigste, mir aber leider nicht zugängliche Teil von PAKO - und für viele wohl auch das beste Kaufargument. Denn hier ist man nicht auschließlich von der Spielmechink abhängig und man kann diverse Parameter individuell nach Geschmack einstellen. Das zweitbeste Kaufargument ist PAKOs ganz ansehnliche, wenn auch etwas pixelige Low-Poly-Grafik, die einiges an Retrocharme zu versprühen vermag. Soundeffekte und Soundtrack dagegen wirken, trotz des nahmhaften Erzeugers, wie eine etwas unausgegorene Mischung aus Diskobesuch und Spielhallenambiente. Nix allzu hochwertiges und auch nix, was ich mir in Kombination länger antun konnte, weil ich doch schnell etwas genervt war und Kopfschmerzen bekam. [h1]RACHE UND FEHLER[/h1] PAKO ist nicht fehlerfrei. Zur Zeit scheint es ein großes Problem mit der Deadzone einiger Controller zu geben, was zu unbeabsichtigten Richtungseingaben führt und PAKO so im Grunde unspielbar macht. Dazu kommen krassere Aussetzer bei der KI. Im Finnland-Gebiet wird das besonders deutlich, wo man die Cops hilflos auf dem zugefrorenen See rumschlittern sehen kann. Ebenfalls in Finnland kam mein Auto mal irgendwie in einer Baumgruppe am Rand des Sees zum erliegen. Danach sind reihenweise unzählige Gegner in die Baumgruppe oder über den See in den Fels geschlittert. Es dauerte Minuten bis mich dann doch mal einer erwischte. Aber das Feuerwerk um mich herum hab' ich sehr genossen. Paar Achievements exploitet und tatenlos Rache genommen. ;) [h1][b][u]FAZIT[/u][/b][/h1] [b][i]PAKO zeigt exemplarisch, wie man eine spaßige Spielidee erfolgreich in den Sand setzt. Das Wie-von-mir-gehasst-Spiel: unfair, verbuggt und null ausbalanciert. Lediglich Koop-Spieler dürfen einen vorsichtigen Versuch mit PAKO wagen. Aber ansonsten? 4,99€? Oder im Sale? Nö! Geschenkt ist noch zu teuer![/i][/b] [i][url=store.steampowered.com/curator/8049466/]Folge den Reviews der German_Gamer_Community![/url][/i]
👍 : 14 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 171 Minuten
Die Android Version ist bei weitem besser... 1. Es gibt weniger Fahrzeuge - warum auch immer 2. Das System mit den verwendbaren Items stört nur den Hauptpunkt des Spiels, das Fahren 3. Warum klatscht man auf alles einen VHS Filter? Der sieht zudem nicht mal gut aus 4. Die Polizeifahrzeuge sind so schnell und die Größe des Bereichs um das Fahrzeug herum so klein, dass man den auf einen zukommenden Polizeifahrzeugen fast nie ausweichen kann -> RNG Faktor hoch Zehn 5. Die gute alte Taktik, einfach in der Mitte der Map um ein Objekt herum zu fahren, funktioniert leider genauso wie in der Handyversion Ich empfehle daher jeden vorher mal die Handyversion zu testen oder am besten direkt PAKO 2 zu kaufen
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 19 Minuten
also Mobile version ist mega Gut Pc version sehr SEHR Schlecht schon allein die Steuerung ist Schlecht auch noch die Mobile version Gratis ist die PC version des Spiel 2,39 kostet ist das Spiel wirklich schlecht
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 987 Minuten
First I want to say, that I already played (and really liked) the game on Android. When I heared that it will release for PC too I was really excited and now here it is. The additions in this PC version really improved the game. The power ups make it way more interesting and even the little things like a boost or a brake did a lot to the gameplay. The most exciting feature is the new multiplayer (split screen, up to 4 players - hope online will be added some time) because it takes the gameplay to a whole new level. So guys, keep creating such nice games. Really looking forward to see what PAKO 2 delivers. :D
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
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