Spielzeit:
1132 Minuten
Tolle und aufregende UBoot-Simulation.
Man ist mit alten UBooten, wahrscheinlich aus dem 1. WW unterwegs und ballert alles über den Haufen, was einem im Atlantik vor das Rohr kommt. Man kann mit Torpedos, Maschinengewehren und Granaten umsich schießen.
Um ein UBoot zu steuern müssen hier verschiedene Stationen besetzt werden. Steuer, Peilung mit Hydropohne und Perisskop, der Maschinenraum und die Station zum Nachladen der Torpedos.
Doch will man das Spiel im Singleplayer spielen, übernimmt die bordeigene AI alle anderen Station. So kann man eigene Strategien üben, und sich stählen für den gemeinsamen Kampf im vorhandenen Multiplayer, der mit 2, 3 oder 4 Spielern erlebt werden kann.
Im Missions-Modus werden festgelegte Missionen abgearbeitet, im OpenWorld-Modus kann man durch konfigurierbare Einstellungen gegen die AI antreten.
Wichtig ist, dass man sein eigenes Boot upgraden kann, um es stärker, schneller und wendiger zu machen. Dafür braucht es Credits, die im Missions- oder OpenWorld-Modus verdient werden können.
Erst in letzter Zeit "2023" wurde das Spiel von den Entwicklern mehrfach gepatcht und optimiert. Das ist sehr löblich, denn das Spiel ist schon mehrere Jahre alt, fühlt sich aber immernoch modern genug an.
Leider habe ich versucht, mit dem schlechtesten Controller-Tracking für PC-Systeme, dem Windows-Mixed-Reality-Mist der Samsung Odyssee +, Spaß an dem Spiel zu haben. Leider sind viele Station auf dem Boot wegen des schlechten Trackings nicht bedienbar, was dazuführt, dass ich und meine Crew absaufen und zu Fischfutter werden .
Wer aber ein VR-System mit gutem Tracking sein eigen nennt, der kann in "IronWolf" spannungsgeladene Gefechte erleben.
Die Grafik ist ansprechend, wenn auch nicht überragend, die Performance auf einem Ryzen 5600 mit 32 GB Ram und einer RX 6700XT excellent, wenn dieses verf...ckte Tracking nicht wäre. Aber das ist WinWixReality geschuldet.
Ich empfehle das Spiel gern für Taktiker, die mit einem eingespielten Team, ein paar Stunden auf engstem Raum, in ständiger Gefahr gejagt und beschossen zuwerden, das klaustrophobische Eingesperrtsein ertragen.
Gnädigerweise ist die Sterbeanimation beim Ertrinken von den Entwicklern entschärft worden. So wird einer traumatischen Erfahrung vorgebeugt. In VR würde es sich viel zu realistisch anfühlen.
English:
Great and exciting submarine simulation.
You are on the way with old submarines, probably from WW1, and shoot everything that comes in front of you in the Atlantic. You can shoot with torpedoes, machine guns and grenades.
To steer a submarine must be occupied here different stations. Steering, direction finding with hydrophone and periscope, the engine room and the station for reloading the torpedoes.
But if you want to play the game in single player, the on-board AI takes over all other stations. This way, you can practice your own strategies and steel yourself for the common fight in the available multiplayer, which can be experienced with 2, 3 or 4 players.
In Mission mode you work through set missions, and in OpenWorld mode you can compete against the AI through configurable settings.
Importantly, you can upgrade your own boat to make it stronger, faster and more maneuverable. This requires credits, which can be earned in mission or OpenWorld mode.
Only recently "2023" the game has been patched and optimized by the developers several times. This is very commendable, because the game is already several years old, but still feels modern enough.
Unfortunately, I tried to have fun with the game with the worst controller tracking for PC systems, the Windows Mixed Reality crap of the Samsung Odyssey +. Unfortunately, many stations on the boat are not operable due to the poor tracking, causing me and my crew to sink and become fish food.
But if you have a VR system with good tracking, you can experience exciting battles in "IronWolf".
The graphics are appealing, although not outstanding, and the performance on a Ryzen 5600 with 32 GB Ram and an RX 6700XT is excellent, if it weren't for this flawed tracking. But that is due to WinWixReality.
I'm happy to recommend the game for tacticians who can endure the claustrophobic confinement of being hunted and shot at for a few hours in a confined space with a well-rehearsed team.
Mercifully, the drowning death animation has been toned down by the developers. This prevents a traumatic experience. It would feel much too realistic in VR.
Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
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