BULLET SOUL INFINITE BURST / バレットソウル - インフィニットバースト - Bewertungen

Bullet Soul Infinite Burst is a vertically scrolling shooting game crossing old-school gameplay with a bullet hell twist. It adds numerous gameplay enhancements over its predecessor, Bullet Soul, not least of which is Burst Mode. The same aggressive, bullet-cancelling gameplay, now with more destruction, more coins and more tunes.
App-ID545060
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber MAGES. Inc.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Teilweise Controller-Unterstützung, Remote Play Together, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten
Genres Action
Datum der Veröffentlichung31 Jul, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Japanese

BULLET SOUL INFINITE BURST / バレットソウル - インフィニットバースト -
13 Gesamtbewertungen
8 Positive Bewertungen
5 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

BULLET SOUL INFINITE BURST / バレットソウル - インフィニットバースト - hat insgesamt 13 Bewertungen erhalten, davon 8 positive und 5 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu BULLET SOUL INFINITE BURST / バレットソウル - インフィニットバースト - im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 3452 Minuten
love it!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 142 Minuten
Sehr einsteigerfreundlicher Vertikaler Shoot em’ Up, den ich damals in den Ardennen auf der (Red Ring of Death) Xbox 360 schon gespielt habe. BS Infinite Burst bietet eine Anzahl von Spielmodi, darunter (sehr schön) einen Arrange Mode / Directors Cut des original Bullet Soul Spiels. Wer schon BS besitzt, braucht dieses deshalb nicht umtauschen, da die Infinite Version sich anders spielt. Anzumerken wäre nur, dass BS stramm in Richtung “Spieler Abwatschen” marschiert, es also nicht einfach ist. Zurück zu Infinite Burst… BS IB ist sehr, sehr einsteigerfreundlich! Wem Cave’s Mushi oder DoDonpatchi zu schwer ist (trotz Novizen Schwierigkeit) kann sich hier erste Erfolgserlebnisse holen, ohne direkt schon nach 20 Sekunden alle Leben verbraucht zu haben. Die Spielmechanik ist simpel: Gegner versprühen Kugelregen; Todt des Gegner lässt Kugel verschwinden (Bullet Cancel), Münzen regen setzt stattdessen ein, diese erhöhen den Highscore immense. AUS das war es… Sehr überschaulich. Wie die meisten Cave STG’s ruht auch die “pew pew bang bang” Mechanik von BS IB auf drei Knöpfen: Schuss, Dauerfeuer, Spezialfähigkeit. Dauerfeuer ist meistens ein 45 - 60 Grad nach oben gerichteter Streuschuss (was auch sonst ne?) hält der Spieler dazu gleichzeitig den Schuss Knopf gedrückt, wird der bildschirmfüllende Kugelvorhang zum Laserpointer. Alle Geschütze richten sich auf eine Stelle aus, prima um Bosse, Mini-Bosse und solche, die es werden wollen, schnellstmöglich den Gar auszumachen. Die Spezialfähigkeit ist im original BS die typische Bombe. Während diese in der Infinite Version zum Burst-Cancel Strahler mutiert. Der Schaden erhöht sich drastisch, feindliche Geschosse verschwinden in einem roten Münzregen, diese roten Münzen füttern weiterhin Highscore und die Burst-Leiste. Bosse & deren Mini-Me’s haben auf ihren Körpern Geschützpforten verteilt. Diese stoßen einen wahren Touhou Kugelregen aus. Wer also nicht sehr schnell diese ausschaltet, kann sich nur durch die Bombe (BS Mode) oder durch den Burst-Cancel retten. BS IB spielt sich wie eine gesunde Mischung aus Memorizer / kluge Positionierung mit einem milden Anteil an Reflex-Shooter. Position ist alles in diesem Spiel. Daher ist es wichtig die Level zu lernen (Memorizer) Die Steuerung ist präzise mit Gamepad, oder einem Arcade Stick und kann nach den eigenen Vorstellungen angepasst werden. Die Grafik ist in 720p realisiert. Das Spielfeld kann an den Monitor angepasst werden. Es bietet auch TATE & YOKO in den Einstellungen. Also nichts Besonderes ist hier anzumerken. Der Soundtrack & und die Sound Effekte sind okay. Auch hier halt nur normaler Durchschnitt, ohne Höhen und Tiefen. Im Sale 9/10 Im Vollpreis (15€) 8/10 Gestandene Burschen & holde Maiden, also diejenigen die Mushihimesama oder Ketsui mal eben so 1CC’en ist es vielleicht zu einfach, oder ein guter Einstieg STG für die lieben Kinder, oder der Freundin / dem Freund. 6/10 für 1 CC’er
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 395 Minuten
1st: runs perfect on steamdeck! addictive and bullet hell newcomer friendly shmup with great visuals and even better soundeffects! If you aren't one of the few "chosen ones" shmup players, who have reflexes and memorisation with godtier abbilities, you will have a very fun game on your hands. It has various game and trainingmodes but collecting medals in burstmode is best to score high. finally a game where one can reach the end without dzens of continues (although you can). played it on my 360, still fun!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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