Infinite Tanks
6 😀     2 😒
62,10%

Bewertung

Infinite Tanks mit anderen Spielen vergleichen
$4.99

Infinite Tanks Bewertungen

App-ID543180
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Atypical Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Volle Controller-Unterstützung, Plattformübergreifender Multiplayer
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung25 Mar, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Portuguese - Portugal

Infinite Tanks
8 Gesamtbewertungen
6 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Infinite Tanks hat insgesamt 8 Bewertungen erhalten, davon 6 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Infinite Tanks im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 367 Minuten
Top Preis-Leistungs verhältnis
👍 : 1 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 823 Minuten
i dont know what so many other players problem is... my game runs perfect without any problems
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1459 Minuten
Ich würde das spiel empfehlen aber ich war lvl 12 auf einmal bin ich wieder lvl 6 und meine panzer die ich hatte sind weg ich bin momentan etwas sauer und enttäuscht. fuck i was lvl 12 and now iam lvl 6 what is that all my tanks are gone fuck off iam realy angry
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 692 Minuten
Ein Handygame in ein Computerspiel zu verwandeln is ja ne super Idee, aber die Umsetzung ist semi optimal. In der Garage wo man seine Panzer baut, befinden sich die meisten Fehler. Module welche man an seinem Fahrzeug anbringt verschwinden einfach oder tauschen sich von anderen Panzern aus. Des weiteren ist die Geld ausschüttung nach online Matches nicht hinnehmbar und müsste mindestens verzehnfacht werden um überhaupt einen Sinn zu haben. Als beispiel. Die günstigste Teile Box (nutzlos) Kostet 315 creditds, wohingegen man im onlinemodus 6credits pro gewonnenem Gefecht verdient. Verbindet nicht euren Steam Acc. mit dem Spiel, da ihr ansonsten dauer online seid und wie gesagt nichts verdient. Ihr könnt nämlich auch ohne Steam anmeldung online spielen und seid da von Grund auf Reich !!! (PC vorteil) Auf der anderen Seite ist das Spielprinziep großartig. Die Story ist für ein Panzerspiel abwechslungsreich und mit einem der selber gebauten Fahrzeuge Spielbar. Man hat viele möglichkeiten sein Fahrzeug zusammen zu bauen und kann es somit auf seine Spielart anpassen. Die Bots sind echt super Programmiert und das Gameplay sorgt für massig spaß. Des weiteren kann man mit jeder Panzerstufe Online spielen, da die eigene immer an die der Onlinegegner angepasst wird. Wenn man in Freistunden oder Mittagspausen langeweile hat und man lust auf Arcadigen Spielspaß hat, ist das euer Spiel.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 981 Minuten
Infinite Tanks ist ein Online-Multiplayerspiel, bei dem man sich mit eineminnovativen Baukastensystem die Pnazer selber zusammen baut. Die große Stärke dieses Spiels ist das Baukastensystem: Die Panzer bestehen in der Regel aus Rumpf, Turm, Fahrwerk, Motor und natürlich einem Geschütz. Wahlweise gibt es auch Raketenwerfer, dann fallen Turm und Geschütz weg. Mit diesem System und den vielen verschiedenen Teilen gibt es wirklich ein unendliche Anzahl von Panzern die man sich zusammenbauen kann. Auch bekommt man recht häufig neue Karten, sodass man schön rum experimentieren kann. Die größte Schwäche ist das Levelsystem des Baukasten: Mit zunehmenden Level werden die Gegenstände immer stärker, mehr Schaden, mehr Durchschlagskraft, mehr Panzerung etc. Dagegen ist grundsätzlich auch nichts einzuwenden. ABER: Dieses Spiel wird nu von wenigen Spielern gespielt, sodass bei der Erstellung von Online-Gefechten leider keine Rücksicht auf die Level der Spieler und deren Panzer genommen werden kann, da sonst gerade niedrigstufige Spiele keine Gefechte finden würden. Um dieses Balanceproblem etwas aufzufangen, sodass ein Level 10 Panzer/Spieler nicht komplett hoffnungslos gegen einen Level 90 Panzer/Spieler ist, werden die Panzerleistungen der niedrigen Panzer hochskaliert. Dies funktioniert aber nur mäßig bis gar nicht. Denn: Die Gegenstände/Ausrüstungsteile haben neben einem Level der die Stärke repräsentiert auch noch einen Seltenheitswert, von gewöhnlich bis episch/legendär. Und dieser Seltenheitsgrad beinhaltet zahlreiche Boni, die scheinbar nicht mitskaliert werden. Also: Man tritt z.B. mit einem hochskalierten Stufe 10 Panzer und überwiegend gewöhlichen Teilen gegen Spieler an, die über einen Level 90 Panzer mit nur legendären Teilen verfügen. Sie verfügen trotz Hochskalierung über signifikant mehr Feuerkraft, Durchschlagskraft und Panzerung. Man selber hat eine geringere Durchschlagsquote weil einem die Durchschlagskraft fehlt, man verursacht pro Schuss weniger Schaden und hält weniger aus. [b]Spaß macht das nicht![/b] Dann gibt es so Spieler die einem "gute" Tipps geben: z.B. auf Schwachstellen zielen und den Panzerungswinkel beachten. Ja, gut und schön, da haben sie sogar recht. Nur in der Praxis sieht es so aus, der Level 90 Gegner fährt angewinkelt auf einem zu, da ist mit Zielen auf Scwachstellen eher schwierig zumal das Anwinkeln die eh schon überlegende Panzerung noch verstärkt. Der Gegner kann einem mit ein bis zwei Schüssen zerstörer und wegen der extremen Level-Überlegenheit gehen die auch trotz Anwinkeln und Treffer auf einer "Starkstelle" durch. Mangels eines ernsthaften Einzelspielermodus kann ich das Spiel nicht empfehlen. Der Online-Multiplayer ist leider extrem unbalanciert und der vorhandene Einzelspielermodus ist auf Tutorialniveau.
👍 : 2 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 678 Minuten
Mit 3 Stunden hat man die Kampagne und etwas Panzerwerkeln durch. Für 5€ ist der Umfang mit der besagten Kampagne, einigen Übungen und Multiplayer, der bestimmt keine Spieler hat, zwar mager aber für den Preis vollkommen in Ordnung. Ich für meinen Teil, lege sehr viel Wert auf Personalisierung, gibt bei einem Strategiespiel nichts schöneres als seine eigenen Einheiten zu bauen. Hier beschränkt sich das zwar nur auf den eigenen Panzer aber wenn man mehrere hat, was sehr schnell geht, hat man die Wahl mit welchem man die Missionen spielt. Die Anpassung der Panzer ist großzügig aber nicht allzu groß wie ich es mir wünschen würde. Im Prinzip unterscheiden sich die Panzerklassen (Leicht, Mittel, Schwer, Zerstörer, etc.) lediglich im Namen, da sich viele Komponenten Klassenübergreifend verwenden lassen. Einige Teile sehen ziemlich gut aus wogegen andere eher Geschmackssache sind, die Farbanpassung lässt sich individuell über Schieber sehr frei anpassen, außerdem kann man Muster wählen. (Streifen, Flecktarn, usw.) Die Module wie Zweitwaffe, Radar, Antenne, geben nicht nur Boni sondern sind auch äußerlich sichtbar, was großartig aussieht. Die negativen Punkte sind der etwas maue Umfang und die unterfordernde Kampagne. Es gibt Missionen die lassen sich in wenigen Minuten erledigen. Abgesehen davon lässt sich für 5€ nicht meckern, da haben teurere Spiele weniger geboten. Wer Panzer mag und etwas Geld über hat, hier macht man nichts verkehrt.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 46592 Minuten
A simple, but highly entertaining tank shooter with teamplay and - probably the most important point - a huge degree of individualization - tanks are put together from a multitude of different components, which greatly affect their performance, and you can also customize your paint job in all crazy ways. Supposedly, there were many more players a few years ago, but even today, every evening or so a handful of people meet who are really distinct from each other and recognizable by their playing styles, which probably wouldn't be as clear if there were far more active players. Oh, the server has always been quite messy. Don't get scared away by occasional... sigh, frequent error messages. This game is definitely worth enduring such shenanigans.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 14349 Minuten
Nach nun 100 Spielstunden ein Auffrischer zu meinem ersten Review. Vom Gameplay ist es natürlich vergleichbar mit War Thunder oder World of Tanks. Was dieses Spiel aber DEUTLICH von den beiden abhebt,ist das praktisch völlig freie Entwerfen der Fahrzeuge. Man spielt nicht nach und nach vorgefertigte echte Panzer wie den Panzer IV oder Sherman frei,sondern Body Parts. Damit ist es wie in meinem geliebten Warzone 2100 möglich,Chassis,Bewaffnung und Antrieb völlig frei zu kombinieren. Darüber hinaus noch unterschiedliche Motoren,Upgradeteile wie Antennen,Radar,Zweitwaffen und und und.... Dies beeinflusst die rund 20 erkennbaren und etliche versteckten Werte des Panzers. Dazu eine Kampagne und etliche Missionen.Die Kampagne hat man jedoch sehr schnell durchgespielt.Der Fokus liegt ganz klar,wie bei den "größeren Brüdern",auf dem Multiplayer-Part. Wirklich Probleme,ein PVP-Battle zu finden,hatte ich bisher noch nicht,jedoch muss man dafür durchaus mal eine Minute warten,aber sei´s drum...es lohnt sich. Darüber hinaus hat man die Möglichkeit,Custom-Missionen auf seiner Wunschkarte gegen die KI auszutragen und sich bisher 360 (pro bisher möglicher Max-Stufe 6) Herausforderungen zu stellen.Pro Spielerlevel gilt es feindliche Artillerie zu zerstören,oder die eigene zu beschützen,einen Angriff abzuwehren und selbst zu überleben oder feindliche VIP-Fahrzeuge entweder zu zerstören oder die eigenen zu beschützen. Also 5€ sind für dieses Spiel viiiiel zu wenig für den Umfang und die Detailliebe,zumal es (bisher) keine In-Game-Käufe gibt!!!
👍 : 10 | 😃 : 0
Positiv
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