Captivity
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Spieler im Spiel

75 😀     59 😒
54,61%

Bewertung

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Captivity Bewertungen

You wake up to the smell of rotting flesh in what can only be described as someone's basement. Your memory is blank and your vision impaired, you have no idea where you are. The floors and walls are dirty, it appears there may be other people here as there are dirty sheets on the floor.
App-ID533340
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber New Worlds Games
Kategorien Einzelspieler, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung19 Okt, 2016
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Captivity
134 Gesamtbewertungen
75 Positive Bewertungen
59 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Captivity hat insgesamt 134 Bewertungen erhalten, davon 75 positive und 59 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Captivity im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 45 Minuten
Einfach furchtbar. Ist extrem buggy und crasht ständig.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 41 Minuten
"Captivity" ist ein First-Person-Horror-Rätsel-Spiel. Bei der Suche nach unserem Freund finden wir in einer billigen Absteige eine Leiche. Als wir sie untersuchen wollen, werden wir niedergeschlagen. Wir erwachen in einem Keller und haben Wahrnehmungsschwierigkeiten. Anscheinend wurden uns Drogen verabreicht. Also schleppen wir uns ins Erdgeschoß und treffen da auf unsere Entführer... "Captivity" ist vor allem eins: eine technische Katastrophe. Abstürze sind an der Tagesordnung. In etwa 50% der Spiele stimmt die Helligkeit verbugt, so daß wir in diesen Fällen vor Dunkelheit nichts mehr sehen können, weder Türen noch Gegner. Das kann wieder verschwinden, wenn wir einen neuen Raum betreten. Kann, aber muß nicht. Texturen fehlen, unsichtbare Wände stehen in der Gegend rum, Objekte werden nicht erzeugt. Am Anfang entdecken wir eine Leiche? Kommt drauf an, denn die Leichenfigur wird mal erzeugt und mal nicht, ohne daß sich irgendein Muster erkennen läßt. Die Gegner können Einen aus zwei Meter Entfernung treffen. Und nach einem Treffer sind wir tot. Dafür reagieren ihre Hitboxen nur sporadisch auf unsere Angriffe. Wirklich ernstnehmen kann man die Gegner aber sowieso nicht. Mal abgesehen davon, daß sie dämlich wie ein Stück Brot aussehen, sie verhalten sich auch so. Sind wir nämlich hinter oder neben ihnen können wir machen, was wir wollen. Wir können rumspringen, sie stupsen, von hinten bespringen, keine Reaktion. Aber sobald wir in ihr Blickfeld gelangen, stürmen sie los und hauen uns nieder. Die Spielabschnitte sind extrem klein. Ein Raum weiter und es muß neu geladen werden. Will das Spiel uns etwas mitteilen, friert es erstmal ein und es dauert eine gefühlte Ewigkeit bis mehrere einzeilige Texte aufploppen, die wir nicht überspringen können, ohne das Spiel zum Absturz zu nötigen. Die Grafik ist hochgradig peinlich und ein gutes Beispiel für Entwickler, die keine Ahnung von Programmierung, Leveldesign oder der Grafikengine haben. Die Sounds reihen sich nahtlos in das Bild eines niveau- und talentlosen Projektes ein, das mit Karacho gegen die Wand gefahren wurde. [h1]Wertung:[/h1] 1/10 Atmosphäre 1/10 Story 2/10 Grafik 2/10 Sound 1/10 Spielmechanik 0/10 Balancing 1/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Kaputter Restmüll. [h1][b]1/10 Gesamtwertung
👍 : 13 | 😃 : 0
Negativ
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