Maniac Mansion Bewertungen
App-ID | 529890 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Lucasfilm Games |
Herausgeber | Lucasfilm, Disney |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Cloud |
Genres | Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 18 Dez, 2017 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English |

13 Gesamtbewertungen
13 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Maniac Mansion hat insgesamt 13 Bewertungen erhalten, davon 13 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1047 Minuten
geiles game
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
210 Minuten
Macht heute noch so viel Spass wie damals :-)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
363 Minuten
Die guten alten Zeiten mit Edna und CO.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
379 Minuten
Tolle Erinnerung und noch immer ein Klassiker!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
255 Minuten
Kultklassiker aus den 80'ern
Alle Infos unter:
http://www.maniacmansionfan.50webs.com/versions.html
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
252 Minuten
DAS Point and klick adventure der alten Schule. Wahrscheinlich eins der ersten. Es ist immer noch spaßig mit den ganzen verschiedenen Lösungswegen. Lohnt sich mehrfach durchzuspielen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
141 Minuten
"Maniac Mansion", DER Meilenstein in der "Point & Click Adventure" Geschichte. Im Intro sehen wir es schon, der böse Meteor stürzt neben der Villa von Fred ab, und dieser entführt in seinem darauf aufkommenden Wahn die Freundin von Hauptprotagonist Dave. Zu Anfang des Spiels wählen wir zwei aus sechs Charakteren aus, mit welchen wir das Abenteuer bestreiten wollen. Dave ist immer dabei, da er der Freund der entführten Sandy ist. Die Mitstreiter haben alle eine besondere Fähigkeit, mit welcher wir verschiedene Lösungswege einschlagen können.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469592530
"Maniac Mansion" besticht mit skurillen Charakteren, mit denen wir uns in der Villa herumschlagen müßen. Da schleicht zum Beispiel ganz am Anfang Edna mitten in der Nacht durch die Küche, um am Kühlschrank nach etwas essbaren zu suchen. Ein hungriges Tentakel will erst als Freund gewonnen werden, bevor wir an ihm vorbei kommen, und auch Fred geistert ab und an durch das Haus. Alle Charaktere haben in diesem Spiel ein Eigenleben, und wir müßen aufpassen wo wir unsere Spieler verweilen lassen, um nicht erwischt zu werden. Ansonsten landen wir ganz schnell im Hauseigenen Kellerverlies. Das sind so die Kleinigkeiten, welche dieses Spiel so besonders machen. Die Charaktere stehen nicht, wie in anderen Adventures, nur statisch in der Gegend herum, sondern bewegen sich auch gerne mal an einen anderen Ort.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469592663
Das Spiel selbst ist nicht allzu schwer und auch nicht wirklich lang. Schon Als kleiner Bub vor 30 Jahren hatte ich es damals schon in knapp zwei Stunden auf meinem C64 durchgespielt. Es macht aber auch Spaß es danach mit anderen Charakteren erneut zu spielen, um einen neuen Lösungsweg zu finden und ein anderes Ende zu sehen.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469594354
Wichtig zu wissen ist jedoch, das wir durch bestimmte Aktionen in eine Sackgasse geraten können, die das beenden des Spiels unmöglich machen. Auch können wir in bestimmten Situationen sterben, oder gar die ganze Villa per Kernexplosion vernichten. Man sollte also viel abspeichern. Jeder der nur ansatzweise etwas mit "Point & Click" Adventures anfangen kann, und aus irgendwelchen Gründen dieses Meisterwerk nicht kennen sollte, muß dieses Spiel einfach nachholen.
👍 : 7 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
269 Minuten
Maniac Mansion - Enhanced (ScummVM v2.0.0)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923729165
[b]POSITIVES[/b]
+ Mutter aller Point & Click Adventures, indem erstmals die Scumm-Steuerung verwendet wird und das Grafik-Adventures generell populär gemacht hat
+ ganze 7 optionale Spielercharaktere: Dave der Freund von Sandy und Organisator der Rettungsaktion, der aufstrebende Musikant Syd, der Fotograf der Schülerzeitung Michael, die angehende Schriftstellerin Wendy, der Physikstreber Bernard, die rothaarige Sängerin Razor und der Surfer Jeff, wobei Dave immer dabei ist und zusätzlich wählt man noch zwei weitere Charaktere
+ alle Spielercharaktere haben eigene, einzigartige Lösungsmöglichkeiten
+ unvergessliche und skurrile Antagonisten wie Dr. Fred, Krankenschwester Edna, der wirre Ed und das depressive Grüne Tentakel von denen sich einige der genannten auch mehr oder weniger frei in der Villa umher bewegen und einen erwischen können
+ Dutzende Dinge die schief gehen können, inklusive dem eigenen Ableben
+ einzigartiger, dunkler aber auch charmanter Humor
+ die legendäre Kettensäge, deren Benzin es erst im nächsten Adventure „Zak McKracken“ zu finden gab
+ unterschiedliche Enden
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923739472
[b]NEGATIVES[/b]
- technisch und grafisch natürlich hoffnungslos veraltet (damals jedoch bahnbrechend)
- keine Musik abseits des Intros und sehr minimalistische Soundeffekte
- fehlende deutsche Übersetzung in der Steam-Version; den Deutsch-Patch kann man aber problemlos unter diesem Link herunterladen und kinderleicht installieren: https://www.compiware-forum.de/downloads/file/517-maniac-mansion-german-patch/
- Inventar-Gegenstände werden nur als Text dargestellt und nicht als Grafik
- da die Codeabfrage fehlt (was beabsichtigt ist), fehlt auch jede andere In-Game-Tastatur, weshalb einige Rätsel fehlen, bzw. man kann eingeben was man will, was an dem „Crack“ liegt, der verwendet wurde
- Spiel beenden, bzw. Speichern und Laden geht nur über CTRL+F5
- kurze Spielzeit (2-3 Stunden)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923744296
[b]FAZIT[/b]
Maniac Manson von 1987, war mein allererstes(!) Computerspiel, das ich mir als junger Bub von meinem hart verdienten Taschengeld für 120,- DM im Original für den C64 gekauft habe. Und man muss wissen, dass das in einer Zeit war, in der fast niemand originale Spiele besessen bzw. gekauft hat. Alleine schon das spricht für dieses bahnbrechende Adventure von LucasArts.
Maniac Mansion ist das erste der damals wie heute meist noch immer phänomenalen Adventures wie Zak McKracken, Monkey Island und Day of the Tentacle, die alle von diesem Spiel beeinflusst wurden.
Enthalten sind die klassische DOS-Version von 1987 (dann aber auch inklusive Kopierschutzabfrage) und die leicht aufgehübschte 32 Bit Enhanced Version mit höherer Auflösung von 1989, die auch schon im Spiel „Day of the Tentacle Remastered“ integriert war.
Der Hintergrund ist der, dass Sandy vom wahnsinnigen Dr. Fred in dessen namensgebende Villa (Manson) entführt wurde und Dave und seine Freunde sie wieder befreien wollen.
Man erkundet Raum für Raum, sammelt Dinge um diese klassisch an anderer Stelle zu benutzen oder mit ihnen zu interagieren. Als Beispiel sei die Taschenlampe aufgeführt, ohne die man in allen dunklen Räumen schlicht nichts sieht.
Das Besondere zu jener Zeit war, dass man nichts mehr, wie in anderen Adventures, eintippen musste, sondern das Spiel über die sogenannten SCUMM-Verben steuern konnte (z.B. Benutz Schlüssel mit Haustür). Klar ist das heutzutage einfach veraltet und auch optisch ist selbst die Enhanced Version immer noch nicht wirklich ansehnlich. Aber das uralte Spiel hat immer noch seinen Charme und lädt einen zum erkunden und ausprobieren ein.
Empfehlen würde ich es all jenen Adventure-Fans, die diese spielehistorische Wissenslücke noch füllen müssen. Etwas zugänglicher ist vermutlich das neuere Thimbleweed Park.
Hier mein Review zu:
[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198006784126/recommended/559070/]Zak McKracken[/url]
Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner [url=http://store.steampowered.com/curator/10868887-Dark-Chummer%27s-Reviews/?appid=63110]Gruppe[/url].
👍 : 16 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
63 Minuten
Als ein Kind der 70er bin ich mit Maniac Mansion aufgewachsen. Wer erinnert sich nicht gerne an Dave, der seine besten Freunde ruft, um seine Freundin Sandy aus der Hand des bösen Dr. Fred zu retten? Man sieht dem Spiel natürlich an, dass es aus einer längst vergangenen Zeit stammt, aber es hat nichts von seiner Faszination verloren.
👍 : 22 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
716 Minuten
[h1]1000. Review
Klassiker-Review[/h1]
"Maniac Mansion" ist ein absoluter Klassiker der Adventure-Geschichte aus dem Jahre 1987.
Enthalten ist die klassische Version und die etwas aufgehübschte Enhanced Version. Wobei ich in jedem Fall, allein schon aus Nostalgiegründen, die klassische Version empfehle.
LucasArts. Die beste Adventure-Schmiede aller Zeiten. Auf das Konto von LucasArts gehen auch die grandiosen "Indiana Jones"- Adventures", "ZakMcKracken" oder auch "Day Of the Tantacle".
Was der legendäre Ron Gilbert hier erschaffen hat, darf sich ohne Frage als Meilenstein der Spielgeschichte beschreiben. In einer Zeit, in der Adventures noch primär textbasiert waren, erleben wir mit "Maniac Mansion" eine komplett comichaft animierte Geschichte, ein damals unfaßbar angenehm zu bedienendes Display, bei dem wir auf ein Verb klicken und dann auf die Person oder den Gegenstand, mit dem wir interagieren wollen und einen Humor, der bis heute einzigartig bleibt.
Die Story ist ebenso absurd wie witzig. Dr. Fred, ein Wissenschaftler mit Allmachtsphantasien und Nuklearreaktor im Keller, hat Sandy, ein junges Mädchen, entführt. Wir müssen uns zu Spielbeginn für drei von sieben ihrer Freunde entscheiden, die dann auf eine Rettungsmission im Anwesen des wahnsinnigen Wissenschaftlers gehen. Jeder der Freunde hat bestimmte Fähigkeiten, so daß sich je nach Zusammenstellung etwas andere mögliche Lösungswege ergeben. Der Widerspielwert ist dadurch relativ hoch. Während des Spielens können wir immer zwischen den drei hin und her switchen.
Aus heutiger Sicht für das Genre erstaunlich: wir können auch scheitern. Laufen wir den Bewohnern in die Arme, werden wir entweder in den hauseigenen Kerker gesperrt, aus dem wir von den anderen noch befreit werden können, oder werden, wenn wir uns unnett angestellt haben, gleich um die Ecke gebracht. Oder der Nuklearrektor im Keller geht hoch...
Hart wird das Spiel aber dadurch nicht wirklich (wenn wir denn gespeichert haben), eher noch unterhaltsamer.
Denn das stärkste an dem Game ist ohne Frage das Writing. Die Story ist bescheuert geil, die spleenigen Charaktere wird man nie wieder vergessen und sogar die Gegenstände können einen zum Schmunzeln bringen. Legendär ist (Spoiler!) die Kettensäge, die man zwar aufsammeln kann, Benzin dafür gibt es aber erst im Nachfolger "ZakMcKracken", das dafür natürlich keine Kettensäge enthält. Sicher hat jeder schonmal (ingame) den Hamster in die Mikrowelle gesteckt und nur zum niederknien ist das depressive grüne Tentakel, das eigentlich ein Rockstar werden will.
Die Komik ist umwerfend, charmant und überraschend.
Auch wenn ein Durchgang nicht allzu lange dauert, es gibt in der Spielegeschichte kaum etwas Unterhaltsameres, etwas Gelungeneres als dieses Erstlingswerk von LucasArts.
Wer auch nur ansatzweise etwas mit dem Adventure-Genre anfangen kann, muß diesen Meilenstein gespielt haben.
[h1]Wertung:[/h1]
(Klassiker-Wertungen reflektieren immer das technisch Mögliche des Erscheinungsjahres)
10/10 Atmosphäre
10/10 Story
9/10 Grafik
9/10 Sound
9/10 Spielmechanik
10/10 Balancing
10/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Das Beste.
[h1][b]10/10 Gesamtwertung
👍 : 37 |
😃 : 6
Positiv