Patchwork Bewertungen

App-ID528250
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Twin Sails Interactive
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Remote Play Together, Plattformübergreifender Multiplayer, Geteilter Bildschirm PvP, Steam-Sammelkarten, Dampf-Umdrehungsbenachrichtigungen
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie
Datum der Veröffentlichung6 Dez, 2016
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Patchwork
2 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Patchwork hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 15 Minuten
Ersetzt für mich das physische Brettspiel. Vor allem da ich und meine Freundin es zusammen an einem Bildschirm spielen können.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 485 Minuten
Das Spiel wäre wirklich gut. Positiv: - Taktik, Vorraussicht und Glück - Ruhige, gemütliche Atmosphäre - Nettes Ambiente Negativ: - Es gibt Ligaspiele, in denen man Sage und Schreibe 24 Stunden Zeit hat, einen (EINEN EINZIGEN) Zug zu machen. Ich habe das mehrmals ausprobiert und es ist TOTAL k.... Man denkt, wenn der Gegner den ersten Zug macht, sollte er ja online sein. Was auch immer der treiben mag, Züge macht er nicht, nur wenn Du wirklich Glück hast. Habe dann auch mal abgewartet und wollte ca. drei Stunden vor Ablauf einen Zug machen. Doch dann war das Spiel schon zu Ende und ich habe verloren. Habe zwar keine Punkte verloren doch es war seltsam, das da auch im "Spiel-Wiederholungsmodus" nix angezeigt wurde, nur das ich der Verlierer war. Alternativ gibt es "Schnellspiele", die auf zwei Minuten Bedenkzeit begrenzt sind. Tolle Idee, doch leider sind da kaum Gegner, die da vorhanden wären. Echt Schade. Es mag ja in der ersten Zeit witzig sein, gegen den KI zu spielen, doch wenn man Punkte machen will, muss man Ligaspiele machen. Und das geht in die LÄÄÄÄÄÄÄÄnge und verdirbt auch das letzte bissel Spielspass.
👍 : 6 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 6634 Minuten
Die Spielmechanik macht Spaß und das Spiel wurde schön in ein digitales Spiel umgesetzt. Die Buttons sind leider nicht selbsterklärend, es wäre schon, wenn man durch mouse over erfahren würde, was ein Button tut. Auch wäre eine Synchronisation zum Handy schön, falls es das gibt, hab ichs nicht gefunden.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 219 Minuten
the singleplayer is really fun and its like playing the original boardgame. but the ai is way too hard and the multiplayer is broken. i tried to play some games with a friend and it was impossible to play together. we tried remote play and normal online game but it was not working very well. :(
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 308 Minuten
"Patchwork" ist die Digital-Umsetzung eines Plättchenlege-Brettspiels für zwei Personen. 2014 erschien das äußerst erfolgreiche Plättchenlege-Brettspiel von Uwe Rosenberg. In den Folgejahren kamen noch ein paar Versionen heraus, die eine neue Aufmachung hatten, aber im Kern dasselbe Spiel waren. In "Patchwork" dürfen wir auf einem quadratischen Spielfeld tetris-artige Plättchen auslegen, die wir mit Knöpfen und Schritten auf einer Fortschrittsanzeige bezahlen müssen. Am Zug ist stets derjenige, der auf dieser Fortschrittsanzeige hinten liegt. Beim Auslegen der Tetris-Teile sollte wir versuchen, möglichst wenig Felder frei zu lassen, denn die geben am Ende Minuspunkte, aber wir sollten auch bevorzugt die Tetris-Teile aus einer Auslage von drei möglichen wählen, die aufgedruckte Knöpfe besitzen, denn dadurch erhalten wir an bestimmten Zeitpunkten des Spiels neues Geld, um neue und bessere Teile kaufen zu können. Das originale Brettspiel ist grandios und kombiniert in großer Leichtigkeit simple Mechaniken mit einem immer wieder variablen Spielverlauf. "Patchwork" ist schnell gespielt, einfach erklärt und bietet dennoch immer mehrere Entscheidungsmöglichkeiten. Und auch die digitale Umsetzung funktioniert erstaunlich gut. Wo viele andere Brettspiel-Umsetzungen mechanisch schwächeln, ist diese Umsetzung leicht und intuitiv zu bedienen und bleibt dabei immer übersichtlich. Die Tetris-Teile sind leicht zu nehmen und simpel zu drehen und zu platzieren. Und sogar die Passen-Option, die in diesem Spiel eine manchmal sinnvolle Aktion ist, findet sich sehr zentral auf dem Bildschirm wieder. Bei vielen Brettspiel-Umsetzungen gilt, daß man besser erst das originale Brettspiel gespielt haben sollte. Das hilft hier natürlich auch, ist aber alles andere als notwendig. Ästhetisch ist "Patchwork" gelungen. Die simpel kindliche Bildsprache des Originals wird in der Digitalversion eins zu eins übernommen. Und sogar die Musik ist nett und erträglich. Natürlich sollte man lieber die Option nutzen gegen menschliche Gegner zu spielen, aber auch gegen die KI macht es Spaß. Das liegt aber wahrscheinlich gar nicht mal an einer wirklich guten KI, sondern an dem grundlegenden Spielprinzip von "Patchwork", das dazu neigt, Schwächen spielmechanisch auszugleichen. Also: ein grandioses Brettspiel in einer gut funktionierenden und durchaus überzeugenden digitalen Umsetzung. [h1]Wertung:[/h1] 9/10 Atmosphäre -/10 Story 8/10 Grafik 7/10 Sound 8/10 Spielmechanik 8/10 Balancing 8/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Uns Brettspiel-Uwe. [h1][b]8/10 Gesamtwertung
👍 : 15 | 😃 : 0
Positiv
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