Puzzle Quest 2 Bewertungen

Entfliehen Sie in eine Puzzle-Fantasy-Welt mit bezaubernden Kreaturen und Waffen! Fesselnde Spieleaction wird hier mit einem Rollenspiel zu einem preisgekrönten Puzzle-Abenteuer vermischt!
App-ID47540
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Namco Networks America, Inc.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Teilweise Controller-Unterstützung, Statistiken
Genres Gelegenheitsspiele, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung12 Aug, 2010
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Puzzle Quest 2
9 Gesamtbewertungen
9 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Puzzle Quest 2 hat insgesamt 9 Bewertungen erhalten, davon 9 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1682 Minuten
Das Spiel macht Spaß, ist allerdings nichts besonderes. Hier paart man ein klassisches Rollenspiel mit dem, den meisten wahrscheinlich aus Candy Crush bekannten, Drei-Symbole-in-einer-Reihe-Prinzip. Man kann durch Sammeln der verschiedenen Farben Zaubersprüche wirken, Efahrung sammeln und bessere Waffen kaufen. Leider ist der immer gleiche Ablauf der Kämpfe schnell ermüdend und das Spiel eigent sich somit eher für Zwischendurch als für lange Spielesessions.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5385 Minuten
So, nach fast 10 Jahren, nachdem ich das Spiel angefangen hatte, endlich mal zu Ende gespielt (Danke, Steam Cloud Saves) :D Und ich muss sagen: Der erste Teil gefiel mir sehr viel besser. Man rennt hier eigentlich nur durch irgendwelche Räume und schnetzelt sich durch Gegner, öffnet Truhen, entschärft Fallen und lernt neue Zauber - und das alles über 3-Gewinnt-Spiele. Was sich in der Theorie ganz nett anhört, entpuppt sich leider als eintöniges Allerlei, das man nach einer Weile einfach nur noch lustlos durchklickt. Nach der Hälfte des Spiels (so mit Level 35) hatte ich bereits zum größten Teil die stärkste Ausrüstung, die man in dem Spiel finden konnte. Das mit Level 50 festgesetzte Maximallevel hatte ich schon erreicht, als ich noch mehrere Stunden vom Finale entfernt war. Die meisten Gegner konnte ich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad mit ein wenig logischem Denken und strategisch sinnvollen Zügen besiegen, ohne auch nur ein Drittel meiner Lebenspunkte zu verlieren. Die einzige Ausnahme war der grüne Drache - der war 'ne erfrischend harte Nuss. Viele beschweren sich darüber, dass der Computergegner angeblich bevorteilt würde, was die fallende Steine angeht - konnte ich jetzt nicht wirklich beobachten. Alles, was dem Gegner passierte, an Combos usw. konnte genauso gut auch mir passieren. Das, was mich an der KI wirklich gestört hat, war die Vorhersagbarkeit. Egal, welche Zauber der Gegner anwenden kann, er priorisiert immer erst die 4er-Combos, dann Schädel, dann die Fäuste und zum Schluss erste alles Andere, was er so anwenden kann. Auf diese Weise konnte man den Gegner häufig dazu bringen, Züge auszuführen, um sich selbst zu schützen oder um einen Vorteil herauszuholen. Meine abschließende Bewertung ist ein wenig schwierig. Wenn man das Spiel einfach so nebenher spielt, geht es voll in Ordnung. Ich habe auch nicht stundenlang davor gesessen und einen Gegner nach dem anderen platt gemacht - immer nur ein wenig, bis es wieder zu dröge wurde und dann irgendwann wieder ein wenig usw. Das heißt, für jemanden, der einfach ein wenig Zeitvertreib braucht, kann sich das Spiel immer wieder mal reinladen. Ansonsten empfehle ich lieber den ersten Teil - der ist vom Schwierigkeitsgrad enorm härter und fühlt sich vom Aufbau und der Story einfach epischer an.
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 5956 Minuten
Teil 1 und Kingdoms waren noch akzeptabel, zumeist schnelle spassige Gefechte. Hier sitz man sehr viel Zeit an einzelnen Gegnern, macht Schaden, heilt sich, macht Schaden, usw, usw. Auf dauer sehr, sehr eintönig.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 3543 Minuten
Sehr Kurzweiliges und schönes RPG mit einigen speziellen Elementen Kanns jedem empfehlen, der auch mal schnell eben ein paar level machen mag Abwechslungsreich und auch auf sehr alten PCs gut spielbar
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1876 Minuten
Story: 5/10 Ist leider zu Steriotyp Ideen: 9/10 Die Mischung eines Puzzlespieles und eines RPGs Grafik: 8/10 Das Design passt sehr gut zu diesem Spiel Gameplay 9/10 Einfach, mehr muss man nicht sagen Spielspass 9/10 Die Zeit vergeht wie im Flug Fazit: Puzzlequest ist in meinen Augen eine Indieperle die wenige leute kennen, ich würde es als PuzzelRPG bezeichnen und kann dieses Spiel wirklich jedem empfehlen der ein gutes Spiel für zwischendurch oder auch für mehrere Stunden sucht. http://thebenjaminkendrick.tumblr.com/post/62300176331/puzzlequest-2
👍 : 2 | 😃 : 3
Positiv
Spielzeit: 1008 Minuten
Einfaches, fesselndes und dennoch taktisches Juwel. es stellt sich sofort das Prinzip "nur noch eine Runde" ein und das Gameplay macht so richtig spass. Im Dungeon gilt es durch Minispiel und Puzzels die Gegner zu besiegen, dabei ist die richtige Ausrüsrung und das entsprechende Lernen der verschieden Zaubern von massiver Bedeutung. Es gilt unzähligen Begegnungen zu bestehen, den Char aufzurüsten und Schätze zu finden. Ein kleines, feines Meisterwerk. Puzzlequest hat mich mit seinem Charm in einen Bann gezogen.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 374 Minuten
Kann nicht glauben dass ich hierzu eine Review schreibe,aber naja nu bin ich ja schon dabei. Puzzle Quest Funktioniert seltsamerweise für mich,was mich ansprach war wohl der Barbar im Spiel. Normalerweise spiele ich solche Spiele garnicht,weder auf einem Handy noch sonstwo. Allerdings ist Puzzle Quest 2 wohl eine Alternative für Freunde von Spielen mit Fantasy Thematik (Selbst für leute wie mich deren Metier eher Low Fantasy ist) die mal etwas abseits von Komplizierten Spielmechaniken oder groß Ausgebauter/Epischer Story spielen wollen. Im Endeffekt ists ein Zeitvertreib/Hirnurlaub Spiel,entsprechend teils Sinnfrei fällt auch die Story aus. Das Gameplay jedoch ist zu meiner Verwunderung tatsächlich Suchtfördernd. Man wählt aus 4 Klassen seinen Char von welchen es auch immer das Weibliche Gegenstück gibt. Danach steigt man auch schon ins Spielgeschehen ein,soweit ich weiss ist es ein Handyport und das merkt man am Aufbau.Man wandert von Bildschirm zu Bildschirm,nimmt Aufträge an und Kämpft gegen die Gegner,oder Puzzlet gegen sie besser gesagt. Doch ist es alles andere als einfach,das Spiel wird definitiv mit dem Voranschreiten anspruchsvoller. Hilfe bietet hier eine breite Palette an Items von der Mistgabel bis zur Plattenrüstung welche man auch beim Örtlichen Schmied verbessern kann. So Puzzlet man sich durch die Dungeons,simpel aber funktioniert. Man denkt sich sehr oft ,,einen mache ich noch,und hat am Ende wieder eine Stunde im Spiel verbracht'' Im übrigen gibt es im Spiel noch diverse Modi die ebenfalls bei der Stange halten,von Duellen bis Multiplayer oder Herausforderungen ist vieles dabei. Die Oft angeprangerte Hilfestellung die bei den Puzzlen auftaucht kann man im übrigen abschalten,was ich persönlich empfehle,das Spiel wird dadurch deutlich schwerer. Alles in allem erfüllt das Spiel seinen Zweck,hätte nie gedacht das mal von mir zu hören,aber selbst unter den ,,Housewifes Finest Choice'' spielen ist selbst nochetwas für mich dabei. Wer etwas zum abschalten brauch für zwischendurch mit einem guten Gefühl beim Voranschreiten im Spiel kann definitiv mal ein Auge darauf werfen.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2408 Minuten
An alle, die "Puzzle Quest - Challenge of the Warlords" gespielt und geliebt haben: PFOTEN WEG! "Puzzle Quest 2" ist um Welten schlechter als der Vorgänger, aus vielerlei Gründen. Aber auch wer das Original nicht gespielt hat, wird an diesem Spiel kaum seine helle Freude haben - zumindest nicht auf Dauer. Zunächst mal ist die Handlung des Spiels extrem dünn und vernachlässigbar. Man kommt als eine von 4 Klassen in eine Stadt, die nahe bei einem Dungeon liegt. Man beginnt, diesen Dungeon zu erkunden. Das ist auch schon alles, viel mehr gibt es über die Handlung nicht zu sagen. Man klettert Stockwerk um Stockwerk immer tiefer in den Dungeon, ohne jemals einen richtigen Grund dafür genannt zu bekommen. Spätestens nach dem dritten Stockwerk geht die Motivation flöten und man schleift sich nur noch weiter, in der Hoffnung, dass es irgendwann ja mal ein Ende geben muss. Nun, das gibt es auch. Aber erwartet nicht, dass es irgendwie wirklich Sinn ergibt. Übrigens, ich verstehe ja, dass die Entwickler viel Wert auf "Bejeweled"-mässiges Gameplay gelegt haben, aber sie haben es eindeutig übertrieben. So gut wie alles darf/muss man puzzlemässig erledigen: sei es das Eintreten einer Tür, sei es das Knacken des Schlosses derselben, sei es das Durchsuchen eines Raumes, sei es das Entschärfen einer Falle. Sogar das verdammte Plündern einer Schatztruhe muss per Puzzlespiel erledigt werden. Das hängt einem irgendwann zum Hals raus! Genau wie die Tatsache, dass man in den meisten Fällen die Kämpfe mit Zufallsgegnern nicht umgehen kann, sondern diese ausfechten muss. Und da die Kämpfe echt Zeit in Anspruch nehmen (auch wenn man sie gewinnt)... Was die Kämpfe angeht, die den Hauptreiz des Spiels ausmachen: der Schwierigkeitsgrad reicht von "unfair" bis "hat das Vieh mich grade in einer Runde plattgewalzt?!". Der erste echte Kampf nach dem Tutorial (ein Rattenschwarm) wird euch vermutlich in der Luft zerfetzen bzw. langsam zermürben. Das Spiel hat gegenüber dem Vorgänger am Kampfsystem nämlich einige Verschlimmbesserungen vorgenommen. Zunächst einmal hat jeder Gegner eine geradezu irrwitzige Anzahl an Lebenspunkten, die den Kampf extrem in die Länge zieht, besonders in Kombination mit dem nachfolgenden Punkt. Es gibt nämlich einen neuen Stat namens "Abwehr". Dieser Wert gibt die prozentuale Chance an, mit der ein Treffer abgeblockt wird. Spieltechnisch heisst das, dass der Schaden eines Angriffs, egal wie hoch, halbiert wird. Klingt relativ harmlos, zu mal der Spieler dieses System durch diverse Ausrüstung auch für sich nutzen kann, ABER! Sämtliche Gegner haben nicht nur eine ziemlich gute Chance auf Abwehr, sondern blocken Angriffe mit einer gefühlten Regelmässigkeit ab, die aufgrund ihres Abwehrwertes eigentlich gar nicht möglich sein sollte. Das ist offene Schummelei des Spiels (äusserst nervig) und zieht in Verbindung mit den sehr hohen Lebenspunkten der Gegner die Kämpfe noch mehr in die Länge. Ausserdem haben die späteren Gegner einen Abwehrwert von stellenweise über 100, was bedeutet, dass sie JEDEN Angriff abwehren und halbieren. Die übliche Schummelei aus dem Vorgänger ist auch hier vorhanden: das Spielfeld ist auf die Bedürfnisse des Gegners ausgerichtet (Gegner verlässt sich sehr auf grünes Mana? Drei Mal düft ihr raten, welche Farbe am meisten fällt!), der Gegner erzielt immer mehr Kettenreaktionen, bei denen er auch noch "zufällig" genau das Mana erzielt, was er braucht und die KI spielt über die Grenzen des Spielbretts hinaus und plant mit den Manaperlen, die erst noch fallen. Und was können die Klassen dagegensetzen? Nun, nicht sehr viel, fürchte ich. Zwar haben die Klassen alle ihre eigenen Skills, aber der Schaden dieser Skills wird durch den "Abwehr"-Stat einfach zunichte gemacht - die vielen Lebenspunkte des Gegners tun ein übriges. Die einzige Klasse, die meiner Erfahrung nach konstanten Schaden machen und auf den Abwehrwert pfeifen kann, ist der Assassine, und das auch nur, weil er Gift verwenden kann, das Schaden macht, das der Abwehrwert nicht blocken kann. Dieses Spiel lohnt einen Kauf einfach nicht. Haltet euch an den Vorgänger, der ist um Welten besser.
👍 : 7 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 2651 Minuten
Das beste "3-gewinnt" Spiel, das ich kenne. Verpackt in ein nettes Rollenspiel mit netten Aufgaben und motivierendem Level- und Ausrüstungssystem. Unglaublich umfangreich und mit Bosskämpfen, die es echt in sich haben. Die verschiedenen Klassen spielen sich erstaunlich unterschiedlich, was dem Spiel einen deutlichen Wiederspielwert beschert. Ein klasse Spiel, das ich auch auf XBOX und Android besitze. Die Grafik ist ganz ok, ohne hässlisch zu wirken, der Sound ist dafür nicht so gut.... klingt etwas ideenarm und allgemein eher dünn. Die Bedienung mit Maus und Tastatur macht was sie soll und ist sehr genau...vorbildlich ! Leider schwankt aber der Schwierigkeitsgrad extrem ; von langweilig zu frustig..... vor allem die Bosskämpfe können schon durch die Startpostion verloren sein... ( Speilstand Laden geht aber immer :-) ) Je nach Klasse dauern die Kämpfe später im Spiel einfach zu lange... vor allem als Templar hat man auch mal 15 Minuten Kämpfe "ab zu sitzen" Trotzdem ein tolles Spiel, vor allem für den Preis !! 9/10
👍 : 12 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 7708 Minuten
[h1] Mein Dauerbrenner [/h1] [quote=] Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausprobiert. Der Spielstand wird in die Cloud abgelegt und man kann das Spiel beliebig auf dem Gerät seiner Wahl fortsetzen. [/quote] Puzzle Quest 2 ist ein Spiel welches ich sowohl auf dem Nintendo DS, auf Android und auch auf Steam mehrfach durchgespielt habe. Leider ist es überall nicht mehr erhältlich, denn sonst hätte ich es mir auch noch für IOS geholt. Die interessante Mischung aus Match 3 und Rollenspiel fasziniert mich immer wieder aufs Neue und es wird überhaupt nicht langweilig. Dabei ist ein kompletter Durchlauf recht lang. Es gibt auch seitdem kein vergleichbar gutes Spiel dieser Art, welches sich an Einzelspieler richtet, davor war Puzzle Quest: Galactrix noch sehr gut, allerdings hatte es ein etwas anderes Spielprinzip. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3198976997 Das „Marvel Puzzle Quest“, welches danach von den Entwicklern stammt, ist wie ich finde ein P2W-Spiel, welches Echtgeldeinsatz braucht und sich hauptsächlich an MP orientiert. Nach der Abspaltung haben einige der Ex-Entwickler das Gems of War herausgebracht. Dass ist zwar ein Spiel in dem man viel Zeit verbringen kann und die Kämpfe recht taktisch ablaufen, aber es erreicht aufgrund eines immensen Grindfaktors und mangelhafter Geschichte nie die Qualität des Puzzle Quest 2, außerdem wird man dort auch oft zu Kasse gebeten. Wir starten und wählen erstmal aus mehreren Klassen. Diese entscheidet über die zu erlernenden Fertigkeiten, die wir erlernen können, sobald wir einen bestimmten Level erreichen. Außerdem wählen wir einen Schwierigkeitsgrad. Dieser kann auch später immer wieder geändert werden. Ich habe dieses Mal das Spiel auf „Schwer“ mit einem Zauberer durchgespielt. Alle anderen Klassen (Barbar, Templer und Schurke) hatte ich zuvor schon auf anderen Geräten durch. Zusätzlich können entweder zwei Waffen, oder eine Waffe und ein Schild ausgerüstet werden. Einige Waffen und Rüstungen können nur von bestimmten Klassen benutz werden, womit man für jede Klasse die persönlich vorteilhafteste Ausrüstung erst finden muss. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3198976491 So beginnen wir eine lange Reise, die uns durch viele Ebenen führt und sehr viele Kämpfe ausfechten lässt. Wir bewegen uns (mit Maus oder Controller) von Raum zu Raum und sehen meist eine der folgenden Aktionen, die Durchgeführt werden können: - Kämpfe: Die Gegner, die im Raum stehen, müssen meist bekämpft werden. Das ist nicht immer so, wenn man die Maus/den Controller über den Ausgang aus dem Raum bewegt, werden die Felder unter den Gegnern die Pflicht sind, blau statt grün. Im Kampf werden (abwechselnd mit dem Gegner) entweder Schädel für den sofortigen Schaden kombiniert, oder Aktionssteine für Waffenaufladung und die richtige Farbe für eine Fertigkeit gesammelt. Ab und an fordert uns das Spiel auf, den Raum zu durchsuchen. Dann startet ein Minispiel, bei dem es darum geht, so viele Felder „aufzudecken“, wie vorgegeben. Haben wir dies getan, werden verborgene Sachen, oder Hinterhalte aufgedeckt. Dabei gilt die Besonderheit, das eine Übereinstimmung aus 4 oder mehr gleichen Steinen in einer Linie uns einen Extrazug bescheren, was diese dann besonders wertvoll macht. - Wenn wir dabei eine Falle entdecken, muss diese entschärft werden, oder sie wird ignoriert/ausgelöst. Beim Entschärfen startet auch ein Minispiel, bei dem es darum geht, von bestimmten Steinen, eine bestimmte Menge zu sammeln, ohne die Totenköpfe auszulösen. Ignoriert man dagegen die Falle, bekommen wir einen dauerhaften Abzug von einer bestimmten Menge Lebensenergie, die nur in der Stadt „Verloren“ (Die Stadt am Anfang) gegen Gold geheilt werden kann. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3198976665 - Immer wieder im Spiel finden wir Truhen und Goldhaufen. Diese lohnen sich immer, daher wird dann folgendes Minispiel gespielt: Jede Übereinstimmung gibt Gold, aber die richtige Beute gibt es erst bei 4-er und 5-er Kombinationen. Aus diesen Truhen muss auch wieder mindestens eine 3-er Übereinstimmung erzielt werden. Dadurch kann man Ressourcen zum Verbessern der Ausrüstung, oder neue Gegenstände erbeuten. Das klingt schwerer als es ist, in diesem Minispiel gibt es ein stark erhöhtes Kombopotential, wodurch schon mal mit dem richtigen Zug 5-6 Kombos ablaufen können. - Bei verschlossenen Türen hat man zwei Möglichkeiten: Eintreten, oder Schloss knacken. Beim Schlossknacken muss an bestimmten Stellen eine bestimmte Übereinstimmung erzielt werden. Beim Eintreten müssen durch Übereinstimmung Türsymbole erzeugt werden, die wiederum als Übereinstimmung Schaden an verschossenen Türen verursachen. - Und letztendlich gibt es noch einige wenige Kampfansagen, bei denen der Kampf nur unter bestimmten Bedingungen gewonnen werden kann. Das sind viele Aufgaben, Nebenaufgaben und Kämpfe, die erledigt und bestritten werden müssen. Aber es ist mir in den ganzen Jahren nie langweilig geworden und dieses Mal war bestimmt nicht das letzte Mal, wo ich es durchgespielt habe. Wie erwähnt, ist das Spiel nicht mehr käuflich zu erwerben, was ich sehr schade finde. Wer es noch in seinem Besitz hat, sollte es unbedingt mal spielen. [quote=] Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den [url=https://steamcommunity.com/groups/Die_Unbeschreiblichen] Unbeschreiblichen [/url] oder folge unserem [url=https://store.steampowered.com/curator/39382073/] Kurator [/url]. [/quote]
👍 : 36 | 😃 : 2
Positiv
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