Trapper's Delight
4

Spieler im Spiel

76 😀     3 😒
83,85%

Bewertung

Trapper's Delight mit anderen Spielen vergleichen
$7.99

Trapper's Delight Bewertungen

In Trapper's Delight treten Spieler in selbsterstellten, tödlichen Labyrinthen gegeneinander an und versuchen, in einem Stück zu entkommen. Locke deine Freunde in deine tödliche Falle im lokalen oder Online-Mehrspielermodus. Oder sieh nach, was du selber in Einzelspieler-Challenges draufhast.
App-ID467760
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Shrimpcave Industries
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Geteilter Bildschirm PvP, Steam-Sammelkarten, Statistiken, Steam Workshop, Beinhaltet Level-Editor
Genres Gelegenheitsspiele, Strategie, Action
Datum der Veröffentlichung6 Mar, 2018
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian

Trapper's Delight
79 Gesamtbewertungen
76 Positive Bewertungen
3 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Trapper's Delight hat insgesamt 79 Bewertungen erhalten, davon 76 positive und 3 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Trapper's Delight im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 576 Minuten
noice
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 643 Minuten
Perfect Game to play with friends.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 163 Minuten
Good Game, make Fun. It would be awesome if there is a Tower Defence mode, where you have to defend your Tower with the traps.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 694 Minuten
Ziel des Spiels ist es mit seiner Spielfigur vom Startpunkt aus lebendig ins Ziel zu kommen. Das hört sich einfacher an als es ist, denn bevor es los geht darf jeder Mitspieler diverse Fallen im Level platzieren, welche den Weg zum Ziel erheblich erschweren. Lustig wird es immer dann, wenn man seine Mitspieler beobachtet wie sie zielstrebig in die eigens platzierte Falle und somit in den sicheren Tod steuern. Denn es gibt nicht nur sichtbare sondern auch unsichtbare Fallen, die erst aktiviert werden, wenn ein Mitspieler auf das Feld tritt. Das kann dann schon mal im schadenfrohen Gelächter enden. Erreicht ein Mitspieler das Ziel bekommt er einen Punkt. Sobald mehr als ein Mitspieler das Ziel erreichen kriegt niemand einen Punkt und in der nächsten Runde können alle wieder Fallen platzieren. Wenn drei Mal hintereinander keiner das Ziel erreicht wird automatisch das Level gewechselt. Natürlich lässt sich ein Level irgendwann mal so mit Fallen verbauen, dass es unmöglich ist das Ziel zu erreichen. Das Gute allerdings ist, dass man nicht nur Fallen platzieren kann, sondern auch Felder wieder von Fallen neutralisieren kann. Beispielsweise lassen sich mit einem Sprungbrett Fallen oder Abgründe überspringen oder neue Felder im Level platzieren. Dadurch entstehen immer wieder neue Wege und das Ziel bleibt erreichbar. Man bekommt eine Menge geboten für sein Geld: - 4 Player Couch Multiplayer - 4 Player online Multiplayer - Single Player Kampagne - Steam Workshop mit einer Vielzahl an Leveln aus der Community - Leveleditor - Die Entwickler fügen immer wieder neue Features hinzu (neue Fallen, Game Modes, etc.) Dieses Spiel darf meiner Meinung nach auf keinem Zockerabend mit Freunden auf der Couch fehlen.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 211 Minuten
Erstaunlich lustig und tiefsinnig. Der Spaß liegt vor allem in der Unübersichtlichkeit - selbst dass, was man sich selbst an Fallen ausgedacht hat, verliert man in der Hitze des Gefechts oder auch in dem Moment, wo man das sichere Ziel vor Augen wähnt, komplett aus den Augen. Das sorgt für viele Lacher. Ebenso dass man sich die Lösungswege selbst komplett verbauen kann und zwischenrein auch mal kooperativ handelt um das Level überhaupt noch beenden zu können. Es wirkt unscheinbar aber es steckt sehr viel in diesem Spiel! Auch der Rhythmus von Fallen bauen (unter Zeitdruck) und das Level abschliessen (ohne Zeit- aber mit Konkurrenzdruck) gefällt uns bestens!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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