Radio Controlled Cars mode DLC

Fordere Valentino Rossi auf der MotoRanch-Strecke für ferngesteuerte Autos in Tavullia heraus. Wähle eines von drei verfügbaren Layouts, starte die Motoren und rase zur Ziellinie!
App-ID464300
App-TypDLC
Entwickler
Herausgeber Milestone S.r.l.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Geteilter Bildschirm, Teilweise Controller-Unterstützung, Herunterladbare Inhalte
Genres Simulationen, Sport, Rennspiele
Datum der Veröffentlichung15 Sep, 2016
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Radio Controlled Cars mode
2 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Radio Controlled Cars mode hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 0 Minuten
[h1]DLC-Review: Valentino Rossi The Game Radio Controlled Cars mode[/h1] "Valentino Rossi The Game" ist ein Motorrad-Renn-Simulation Eigentlich ist der Kern des Spiels "MotoGP 2016". Irgendein Wahnsinniger dachte sich aber, es wäre eine gute Idee, statt einer seriösen Seriensimulation einen bekannten Fahrer für Werbung und Namen zu nutzen und auch die Spielstruktur dieser Idee unterzuordnen. Das machte aus dem eigentlich guten Spiel eine chaotische Ansammlung von Irrelevantem und Unnötigem, das keine Gelegenheit ausläßt, Einen mit Rossi zu nerven. Vor dem Spiel hatte ich eine eher unbestimmte Haltung zu Valentino Rossi, das Spiel hat es geschafft, daß mir der legendäre Fahrer reichlich unsympathisch wurde und ich immer, wenn ich den Namen höre, eine Reflexreaktion zum Abschalten bekomme. Dabei ist der zugeschüttete Kern, eben der Content von dem nie erschienenden "MotoGP16", eigentlich gut. Die MotoGP Serie ist die offizielle Rennsimulation zur MotoGP Serie. Es gibt jährliche Ableger und im Großen und Ganzen kann man sagen, daß sich die Serie im Laufe der Zeit sukzessive verbessert hat. Wir heizen mit den offiziellen Fahrern auf offiziellen Bikes über die offiziellen Strecken, fahren einzelne Rennen, eine Meisterschaft oder auch eine Karriere, können zahlreiche Dinge wie Fahrhilfen oder Rennlängen einstellen, schrauben an unserem Bike rum und haben dafür zahlreiche Setup Einstellmöglichkeiten. Auch in diesem Teil von Milestone ist das Fahrgefühl richtig gut. Das Rasen mit Bikes unterscheidet sich fundamental zu den vierrädrigen Kollegen. Insbesondere das Kurvenverhalten ist auf zwei Rädern deutlich anders. Die Grafik ist serientypisch zwar keine Offenbarung, aber nett und zweckmäßig geraten und immerhin eine leichte Verbesserung zum Vorjahrestitel. Schwach hingegen wirkt immer noch der etwas an Nähmaschinen erinnernde Sound. Wir haben bei den Bikes auch eine First-Person Ansicht, die an sich gut ist und auch das beste Geschwindigkeitsgefühl bietet, aber deutlich weniger übersichtlich ist. Deswegen werden die meisten - selbst wenn sie sonst gerne in der Cockpit Ansicht fahren - mit der Third-Person Ansicht vorlieb nehmen. Auf den an sich guten Kern mußte man allerdings unbedingt viel Schrott packen, dem man leider auch nicht wirklich entrinnen kann. In der Karriere, die eigentlich nur aus MotoGP Rennen bestehen sollte, werden wir genötigt, irgendwelche Promo-Drift Events oder Promo-Rallye-Events zu machen, die dann auch den Spielcharakter verbessern. Das ist nicht nur äußerst nervig, diese abwegigen Events sind auch noch mechanisch eine katastrophale Grütze. Die an zwei Fingern abzuzählenden Fahrzeuge steuern sich träge, klingen noch alberner als die Motorräder und haben nicht mal eine Innenansicht. Und mit Rallye haben diese Promo-Events auf zwei asphaltierten Strecken, bei denen man einfach nur sinnfrei Schikanen hingebaut hat, ohnehin nichts zu tun. Und zu diesem mißlungenen Kropf gibt es nun noch ein DLC mit einem ein paar ferngesteuerten Spielzeug-Autos, die man über adäquate kleine Rennstrecken jagt. Das wäre vielleicht sogar ganz nett, funktioniert aber nur bedingt, was vor allem daran liegt daß die Kamera recht fixiert ist und die Bewegungsrichtung sich nicht nach dem Lenkverhalten des Fahrzeugs richtet, sondern wir den Stick unseres Controller nach unserer Kameraperspektive zu richten haben. Das ist zwar bei solchen Games mit Spielzeug-Autos nicht unüblich, allerdings reagieren die Fahrzeuge zu ruckhaft, damit ein wirklich präzises Fahren Spaß macht. Eine nette, wenn auch eigentlich unnötige Idee also, die spielerisch aber nur bedingt funktioniert. [h1][b]DLC-Wertung: 5/10
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 0 Minuten
[h1]DLC-Review: Valentino Rossi The Game Radio Controlled Cars mode[/h1] "Valentino Rossi The Game" ist ein Motorrad-Renn-Simulation. Eigentlich ist der Kern des Spiels "MotoGP 2016". Irgendein Wahnsinniger dachte sich aber, es wäre eine gute Idee, statt einer seriösen Seriensimulation einen bekannten Fahrer für Werbung und Namen zu nutzen und auch die Spielstruktur dieser Idee unterzuordnen. Das machte aus dem eigentlich guten Spiel eine chaotische Ansammlung von Irrelevantem und Unnötigem, das keine Gelegenheit ausläßt, Einen mit Rossi zu nerven. Vor dem Spiel hatte ich eine eher unbestimmte Haltung zu Valentino Rossi, das Spiel hat es geschafft, daß mir der legendäre Fahrer reichlich unsympathisch wurde und ich immer, wenn ich den Namen höre, eine Reflexreaktion zum Abschalten bekomme. Dabei ist der zugeschüttete Kern, eben der Content von dem nie erschienenden "MotoGP16", eigentlich gut. Die MotoGP Serie ist die offizielle Rennsimulation zur MotoGP Serie. Es gibt jährliche Ableger und im Großen und Ganzen kann man sagen, daß sich die Serie im Laufe der Zeit sukzessive verbessert hat. Wir heizen mit den offiziellen Fahrern auf offiziellen Bikes über die offiziellen Strecken, fahren einzelne Rennen, eine Meisterschaft oder auch eine Karriere, können zahlreiche Dinge wie Fahrhilfen oder Rennlängen einstellen, schrauben an unserem Bike rum und haben dafür zahlreiche Setup Einstellmöglichkeiten. Auch in diesem Teil von Milestone ist das Fahrgefühl richtig gut. Das Rasen mit Bikes unterscheidet sich fundamental zu den vierrädrigen Kollegen. Insbesondere das Kurvenverhalten ist auf zwei Rädern deutlich anders. Die Grafik ist serientypisch zwar keine Offenbarung, aber nett und zweckmäßig geraten und immerhin eine leichte Verbesserung zum Vorjahrestitel. Schwach hingegen wirkt immer noch der etwas an Nähmaschinen erinnernde Sound. Wir haben bei den Bikes auch eine First-Person Ansicht, die an sich gut ist und auch das beste Geschwindigkeitsgefühl bietet, aber deutlich weniger übersichtlich ist. Deswegen werden die meisten - selbst wenn sie sonst gerne in der Cockpit Ansicht fahren - mit der Third-Person Ansicht vorlieb nehmen. Auf den an sich guten Kern mußte man allerdings unbedingt viel Schrott packen, dem man leider auch nicht wirklich entrinnen kann. In der Karriere, die eigentlich nur aus MotoGP Rennen bestehen sollte, werden wir genötigt, irgendwelche Promo-Drift Events oder Promo-Rallye-Events zu machen, die dann auch den Spielcharakter verbessern. Das ist nicht nur äußerst nervig, diese abwegigen Events sind auch noch mechanisch eine katastrophale Grütze. Die an zwei Fingern abzuzählenden Fahrzeuge steuern sich träge, klingen noch alberner als die Motorräder und haben nicht mal eine Innenansicht. Und mit Rallye haben diese Promo-Events auf zwei asphaltierten Strecken, bei denen man einfach nur sinnfrei Schikanen hingebaut hat, ohnehin nichts zu tun. Und zu diesem mißlungenen Kropf gibt es nun noch ein DLC mit einem ein paar ferngesteuerten Spielzeug-Autos, die man über adäquate kleine Rennstrecken jagt. Das wäre vielleicht sogar ganz nett, funktioniert aber nur bedingt, was vor allem daran liegt daß die Kamera recht fixiert ist und die Bewegungsrichtung sich nicht nach dem Lenkverhalten des Fahrzeugs richtet, sondern wir den Stick unseres Controller nach unserer Kameraperspektive zu richten haben. Das ist zwar bei solchen Games mit Spielzeug-Autos nicht unüblich, allerdings reagieren die Fahrzeuge zu ruckhaft, damit ein wirklich präzises Fahren Spaß macht. Eine nette, wenn auch eigentlich unnötige Idee also, die spielerisch aber nur bedingt funktioniert. [h1][b]DLC-Wertung: 5/10
👍 : 9 | 😃 : 1
Negativ

Radio Controlled Cars mode DLC

ID Name Typ Datum der Veröffentlichung
438430 Valentino Rossi The Game Valentino Rossi The Game GAME 16 Jun, 2016

Radio Controlled Cars mode bietet 1 herunterladbare Inhalte (DLCs), die jeweils einzigartige Elemente hinzufügen und das Hauptspielerlebnis erweitern. Diese Pakete können neue Missionen, Charaktere, Karten oder kosmetische Gegenstände enthalten und das Engagement des Spielers im Spiel verbessern.


Pakete

ID Name Typ Preis
101751 Radio Controlled Cars mode Paket 0.79 $

Es gibt 1 Pakete für dieses Spiel, die verschiedene In-Game-Währungen, exklusive Gegenstände oder Bündel anbieten, die das Spielerlebnis verbessern. Diese Pakete wurden entwickelt, um Spielern verschiedene Möglichkeiten zur Anpassung und Verbesserung ihres Spielerlebnisses zu bieten.


Radio Controlled Cars mode Screenshots

Sehen Sie sich die Screenshot-Galerie von Radio Controlled Cars mode an. Diese Bilder zeigen wichtige Momente und die Grafik des Spiels.


Radio Controlled Cars mode Minimal PC Systemanforderungen

Minimum:
  • OS *: Windows® 7 SP1 / Windows® 8 / Windows® 8.1 / Windows® 10
  • Processor: Intel i5 2500K 3.3GHz / AMD Phenom II X4 850
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce GT 640 / Radeon HD 6670 1GB*
  • DirectX: Version 10
  • Sound Card: DirectX compatible
  • Additional Notes: *Laptop versions of graphics cards may work but are not officially supported.

Radio Controlled Cars mode Empfohlen PC Systemanforderungen

Recommended:
  • OS *: Windows® 7 SP1 64-Bit / Windows® 8 64-Bit / Windows® 8.1 64-Bit / Windows® 10
  • Processor: Intel Core i5 4670K 3.4 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 390 4GB*
  • DirectX: Version 11
  • Sound Card: DirectX compatible
  • Additional Notes: *Laptop versions of graphics cards may work but are not officially supported.

Radio Controlled Cars mode hat spezifische Systemanforderungen, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Die minimalen Einstellungen bieten eine grundlegende Leistung, während die empfohlenen Einstellungen für das beste Spielerlebnis optimiert sind. Überprüfen Sie die detaillierten Anforderungen, um sicherzustellen, dass Ihr System kompatibel ist, bevor Sie einen Kauf tätigen.

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