The Vanishing of Ethan Carter VR
3 😀     9 😒
36,55%

Bewertung

The Vanishing of Ethan Carter VR DLC

Experience the beauty and the atmosphere of The Vanishing of Ethan Carter in Virtual Reality. Play in Normal Mode or Comfort Mode is you feel any discomfort (this mode is also recommended for beginner players). Supports Oculus Rift and HTC Vive.
App-ID457880
App-TypDLC
Entwickler
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Herunterladbare Inhalte, Steam-Sammelkarten, Nur VR
Genres Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung31 Mar, 2016
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Polish, Czech

The Vanishing of Ethan Carter VR
12 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
9 Negative Bewertungen
Meist negativ Bewertung

The Vanishing of Ethan Carter VR hat insgesamt 12 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 9 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist negativ“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu The Vanishing of Ethan Carter VR im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1394 Minuten
Das Spiel an sich ist ja wirklich sehr gelungen, Story, Atmosphäre ebenfalls! Allerdings ist die VR Umsetzung extrem lieblos und ohne Mühe dahingeklatscht. Steuerung und Grafik sind furchtbar in VR! Meine Kuratorseite: https://store.steampowered.com/curator/30155555 Meine Steamgruppe: https://steamcommunity.com/groups/voodoode https://www.youtube.com/watch?v=o2y1SGknV2A
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 15 Minuten
Es gibt eigentlich keinen Grund, dies in VR zu spielen, da die Grafik ohne VR viel besser aussieht und es überhaupt keine VR-typische Interaktion im Spiel gibt. Ähnlich enttäuschend wie bei Skyrim VR ist alles viel unschärfer und flimmert, besonders in der Fernsicht. Dann lässt sich das Spiel nur mit einem Xbox-kompatiblen Gamepad starten und spielen. Zum Glück hatte ich ein Bluetooth-Gamepad für mein Handy, dass per Kabel an den PC angeschlossen werden konnte. Dies wurde von Windows als Xbox 360-Controller installiert. Kein Support von Touch, Tastatur oder Maus.
👍 : 2 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 74 Minuten
Einfach die schlechteste VR-Umsetzung die man sich vorstellen kann. Die Vive Controller werden nicht erkannt (ist zwar angegeben, aber trotzdem) und raumfüllend ist es nicht wirklich (obwohl angegeben). Wenn man sich dreht dreht man sich nicht um sich sondern um den Punkt um den das Headset zuerst war und wenn man sich im Raum bewegt, sieht es zwar so aus als ob man sich im Spiel auch so bewegt, aber nur die Virtual Camera bewegt sich, die Collision Map blaibt stehen, was sehr unschöne Effekte mit sich zieht. Und die Einstellungen kann man im Vergleich zur Redux-Version auch grad wegwerfen. Da ist selbst die Obduction-VR umsetzung besser (auch nicht gut) und die ist gratis im Hauptspiel inbegriffen. Seit Talos Principle VR ist man sich halt schon anderes gewohnt.
👍 : 5 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 115 Minuten
Wow. Also The Vanishing of Ethan Carter is ja an sich ein hübsches kurzweiliges Spiel. Nun habe ich mir die VR Version im Sale für etwas mehr als nen Euro ergaunert und wollte das Spiel mal mit meiner Vive erleben. Ich starte also zunächst im normalen Modus weil ich denke, dass ich so einiges in VR aushalte... dazu gehört eigentlich auch ganz normales laufen ohne rumgeporte. Bei diesem VR Titel bekomm ich davon aber Übelkeit, weil der Charackter auch immer leicht in die Richtung läuft in die man schaut. Statt also gerade zu laufen und sich die Umgebung anzuschauen, läuft man immer etwas dorthin wo man gerade hinschaut. Als wäre man besoffen! Das kotzen gibt es gratis dazu wenn man sich das länger als ne viertel Stunde antut. Gut... dachte ich. Schalte ich einfach auf den gemütlichen Modus. Das kann man nur leider nicht im Spiel machen, sondern man muss ein neues dafür anfangen. Der Sinn dahinter erschliesst sich mir leider nicht wirklich aber was solls. Hab mich also bis ca. 2/3 des Spiels durchgefummelt und wollte die nächste Aufgabe lösen. Nur leider kommt man in diesem gemütlichen Modus früher oder später in einen Softlock aus den man nicht mehr rauskann. Dann wollte ich das kurze Stückchen im normalen Brechreizmodus absolvieren, da man sich dort ja frei bewegen kann... und oh achja... DAS GEHT NUR WENN MAN DAS SPIEL NEUSTARTET... Finds ja nett das man im gemütlichen Modus überall Pfeile zur Richtungsbestimmung angegeben hat, aber wenn diese Pfeile plötzlich (trotz orangener Markierung die mir sagt das der fucking Pfeil angewählt ist) nicht mehr funktionieren, dann zeigt das mir das die Entwickler selbst nie so richtig das gezockt haben was die da fabriziert haben. Also nur logisch das ich dafür nen Daumen runter hinterlasse und die Entwickler darum bitte sich von VR fernzuhalten, da sie ja nicht willens genug sind das ordentlich umzusetzen. Diese Review bezieht sich ausschliesslich auf die VR Version. Das Hauptspiel selbst in seinen beiden Versionen (UE3 & UE4) funktioniert einwandfrei. Hab es mehrere Male durchgespielt und nie Probleme gehabt.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 373 Minuten
Das schönste VR Spiel das ich bisher gespielt habe. In diesem Spiel kann man sich auch einfach mal ein paar Minuten die Landschaft ansehen. Zusätzlich eine nette Story. Wer anfällig für Motion Sickness ist bekommt hier allerdings eventuell Probleme. Ansonsten trotz dem Alter meiner Meinung nach einen Zehner Wert. Für Detektiv Fans empfehlenswert.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 55 Minuten
(Broken englisch version below) Hab das Spiel schon mal in 2D gespielt und fand es ziemlich gut und auch originell. Mit dem VR addon hatte ich gehofft das ganze nochmal intensiver erleben zu können. Leider kam es ganz anders: Zuerst konnte ich das Spiel nicht starten. Es lief zwar an, aber im ersten Hauptmenu konnte ich keine Option anwählen, somit auch kein 'neues Spiel' starten. Ausstattung: Win10 64bit, HTC Vive, GTX980, 48 GB RAM, alle Treiber up-to-date. In den Foren erkannte ich dann, dass auch andere dieses Problem hatten. Weder der Steamcontroller noch die HTC Vive-Controller werden unterstützt. Ich musste dann meinen alten Torid Controller reaktivieren (welcher xBox kompatibel ist). Nun vertrug sich dann leider dieser Controller nicht mit SteamVR. Also XBox Controller deaktiveren, VR controller aktivieren, über SteamHome das Spiel starten, dann noch schnell den Torid Controller starten, dann klappte es auch mit dem Nachbarn. Nun war ich im Spiel und hatte dann gleich mit zwei Problemen zu kämpfen: 1) Die Untertitel waren zu knapp am unteren Rand der Vive, sodass ich diese nicht lesen konnte 2) Ich wurde in dem Spiel motion sick. Und es ist das erste Spiel in dem mir nach einer Zeit übel wird. Alles in allem ist mir dieses VR addon also keine 1,49 Euro (im Summer Sale) wert! Problems with starting the game. See the first menu at the beginning, but cannot select any option. Tried with my HTC Vive controllers and with my steam conroller. No error message. Win10 64bit, HTC Vive, GTX980, 48 GB RAM, all drivers up-to-date. With installing my old xBox-compatible Torid controller, I can run the game. But the controller disturbes the SteamVR application. I have to active the vive controller to start the game from SteamVR Home, than (during loading) I activate my Torid controller, then it works. BUT, in this game I get motion sick. It is the first VR game I get motion sick. I am happy to spend only 1,49 Euro for this. For me the VR add-on is zero Euros worth.
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 12 Minuten
Auf der Valve Index leider komplett unscharf. Es wirkt so, als wenn die berechneten Bilder pro Auge nicht passen. Auch die Texte der Untertitel überlagern sich, als würde man schielen.
👍 : 3 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 263 Minuten
Der ABSOLUTE Wahnsinn! Wenn ich dazu im Vergleich all die anderen VR-Spiele sehe, die teils mit Grafiken daher kommen, als wären sie für Vierjährige gemacht, oder als hätten wir wieder plötzlich 1990: SO muss VR aussehen und noch bombig laufen dazu! Und dazu ja auch noch stereoskopisch - ich bekomm mich gar nicht mehr ein! All die Ausflüchte anderer Entwickler, von wegen "Performance" und so... Nix da! Es ging nur darum, mit VR schnell reich zu werden und so schnell wie möglich halbfertige Produkte auf den Markt zu schmeißen! Aber ich hoffe, diese Zeiten sind jetzt mit diesem Spiel ein für alle Mal vorbei. Mein erster Eindruck, als ich diese wunderschöne Welt betrat: "Das sieht ja aus, wie auf'm Rechner! Und noch flüssiger dazu - plus Stereoskopie UND Roomscaling ( im aktuellen Rahmen der Rift ohne Touchcontroller )". Es sind die selben wunderschönen Texturen, Lichteffekte und Vegetation ( es fehtl kein Grashalm! ), wie im "normalen" Spiel. Nicht vorhanden ist bis jetzt ein winziger Effekt ( eine Art Staubflimmern im Wald ), den man aber aufgrund der etwas geringeren Auflösung der Displays der Rift wohl nicht darstellen kann. Man vermisst ihn aber auch nicht - es sieht trotzdem Bombe aus. Gottseidank kann man sich auch völlig normal durch die Gegend bewegen ( hatte schon Angst, es gibt nur dieses "beamen", wo man immer wie querschnittsgelähmt auf einer Stelle stehen muss ). Spielt man mit XBox-Controller, sei Personen mit Anfälligkeit für Übelkeit mitgeteilt, dass man sich per Stick auch gaaaaaaanz laaaangsam ( bis man von mir aus einschläft! ) im Spiel fortbewegen kann. UND man hat zur Auswahl zusätzlich auch noch diesen lebensechten "Teleportationsmodus", wie er im täglichen Alltag immer wieder vorkommt. Ich selber kenne das Spiel seit der ersten Version und habe es mir heute nach einigem zögern gekauft und nicht bereut. So heftig hätte ich es mir nicht vorgestellt. Auch einfach mal sich an so einen Hang ins Gras zu setzen und den Ausblick in die Sonne und den See zu genießen. Achja - und ich hab herausgefunden, was es mit der Handgranate auf sich hat, die man im Gras findet. Einfach in einer Nische von der Mitte der Brücke schmeisen. :) Von mir auf jeden Fall eine klare Kaufempfehlung! ( Stand: 27.11.2016 )
👍 : 10 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 171 Minuten
Gut umgesetzt! Hätte nicht gedacht, dass der Detailgrad der Engine in VR genau so gut überzeugen kann, wie auf dem Monitor! (Bei einem der ersten Hinweise. Schuhabdruck zwischen den Steinen. Positioniert euch mal so nah wie möglich davor und schaut euch den Abdruck an! Selten so gestaunt!) Ich lese hier oft über Motion Sickness, die ich auf Grund der stufenlosen Fortbewegung via Xbox Conntroller bestätigen muss. Für mich ist das in dem Fall aber jammern auf höchstem Niveau, da ich fest davon überzeugt bin, dass eine Motion Conntroller Unterstüzung bereits in Arbeit ist. Dazu zähle ich auch die Fortbewegung per Teleportation. Das einzige, was euch das Spiel kostet, ist ehrlich gesagt nur Festplattenspeicher! Jetzt grad 1,49 Euro!! Wer da noch rumnörgelt, dem is nicht zu helfen. -The Vanishing of Ethan Carter VR- gehört in die engste Auswahl einer VR Sammlung! Bei patchung der oben genannten Verbesserungen sehe ich dieses Game bei mir unter den Top 3 an VR Erfahrungen. Wenn nicht, spiele ich es trotzdem mit Propeller im Magen weil es so unglaublich schön aussieht! In diesem Sinne, eine mehr als gerechtfertigte Kaufempfehlung!!!
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 31 Minuten
BITTE NICHT KAUFEN!!! Es ist eine Frechheit hier 10€ für den reinen VR-Support zuverlangen. Und genau der funktioniert überhaupt nicht, das Spiel ist meiner Meinung nach unspielbar. Die Steuerung ist ein einziges Desaster! Dabei wäre es so einfach die Teleportfunktion des Vivecontrollers von anderen Spielen zu kopieren. Nimmt man die "normale" Steuerung bekommt man Motion Sickness vom feinsten, desweiteren tauchen Grafikelemente aus der "komfortablen" Steuerung auf die dort nichts zu suchen hat. Nimmt man die "komfortable" Steuerung hat man Pfeile ähnlich wie bei Google-Street-View. Nur leider steht man immer wieder plötzlich um 180° gedreht. Will man Schaltflächen anvisieren, wird das schwierig, da es noch nicht mal eine Funktion gibt um die Sitzposition zu zentralisieren. Will man sich zur Hilfe in den optionen ein Fadenkreuz einschalten, erhält man 2 Punkte. Für jedes Auge einen, die natürlich nicht übereinander liegen (wie bei einem 3d Film ohne 3d-Brille). Wie gesagt, BITTE BITTE BITTE NICHT KAUFEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
👍 : 43 | 😃 : 4
Negativ

The Vanishing of Ethan Carter VR DLC

ID Name Typ Datum der Veröffentlichung
258520 The Vanishing of Ethan Carter The Vanishing of Ethan Carter GAME 25 Sep, 2014

The Vanishing of Ethan Carter VR bietet 1 herunterladbare Inhalte (DLCs), die jeweils einzigartige Elemente hinzufügen und das Hauptspielerlebnis erweitern. Diese Pakete können neue Missionen, Charaktere, Karten oder kosmetische Gegenstände enthalten und das Engagement des Spielers im Spiel verbessern.


Pakete

ID Name Typ Preis
99453 The Vanishing of Ethan Carter VR Paket 9.99 $

Es gibt 1 Pakete für dieses Spiel, die verschiedene In-Game-Währungen, exklusive Gegenstände oder Bündel anbieten, die das Spielerlebnis verbessern. Diese Pakete wurden entwickelt, um Spielern verschiedene Möglichkeiten zur Anpassung und Verbesserung ihres Spielerlebnisses zu bieten.


The Vanishing of Ethan Carter VR Steam-Erfolge

The Vanishing of Ethan Carter VR bietet Spielern eine Vielzahl von Herausforderungen mit insgesamt 14 freischaltbaren Errungenschaften. Diese Errungenschaften erstrecken sich über verschiedene Spielaktivitäten und fördern Erkundung, Geschicklichkeitsentwicklung und strategisches Können. Das Freischalten dieser Errungenschaften bietet nicht nur eine lohnende Erfahrung, sondern auch eine tiefere Auseinandersetzung mit den Inhalten des Spiels.

Sap
Fangs
Behind the Veil
The Wish
The Curse of the Sea-Thing
Denial
Anger
Bargaining
Depression
Acceptance
The Tunnel
Home
Unfinished Story
What happens then?

The Vanishing of Ethan Carter VR Screenshots

Sehen Sie sich die Screenshot-Galerie von The Vanishing of Ethan Carter VR an. Diese Bilder zeigen wichtige Momente und die Grafik des Spiels.


The Vanishing of Ethan Carter VR Minimal PC Systemanforderungen

Minimum:
  • OS: Windows 64-bit
  • Processor: Intel Core i5 4590 or greater
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 290 or better

The Vanishing of Ethan Carter VR hat spezifische Systemanforderungen, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Die minimalen Einstellungen bieten eine grundlegende Leistung, während die empfohlenen Einstellungen für das beste Spielerlebnis optimiert sind. Überprüfen Sie die detaillierten Anforderungen, um sicherzustellen, dass Ihr System kompatibel ist, bevor Sie einen Kauf tätigen.

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