Two Worlds II - Call of the Tenebrae DLC
Es ist an der Zeit, die weitläufigen Länder von Antaloor für ein weiteres spannendes Kapitel in der Two-Worlds-Saga zu besuchen! Nach der High-Flying-Action von TW II: Pirates of the flying Fortress, lassen sie den Himmel hinter sich und kehren nach Antaloor zurück.
App-ID | 456220 |
App-Typ | DLC |
Entwickler |
Reality Pump Studios |
Herausgeber |
TopWare Interactive, ACE |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Plattformübergreifender Multiplayer, Herunterladbare Inhalte, In-App-Käufe, Steam-Sammelkarten |
Genres |
Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 15 Jun, 2017 |
Plattformen |
Windows |
Unterstützte Sprachen |
English, German |
Altersbeschränkte Inhalte
Dieser Inhalt ist nur für ein erwachsenes Publikum bestimmt.
7 Gesamtbewertungen
5 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Two Worlds II - Call of the Tenebrae hat insgesamt 7 Bewertungen erhalten, davon 5 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Two Worlds II - Call of the Tenebrae im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
0 Minuten
Ich sehe keine Neuerungen...
Muss ich einen neuen Speicherstand beginnen, damit ich die neuen Inhalte bekomme ?
👍 : 1 |
😃 : 4
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Nach langer zeit bisl mehr stuff nicht schlecht :D
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
Das Hauptspiel ist auch heute noch ein großer Spaß, ebenso das Piraten-Addon.
Beim neuen DLC "Call of the Tenebrae" fand ich toll, dass ich den ganzen Charakter inkl des ganzen Inventars aus den alten Spielständen übernehmen konnte!
Außerdem wurde jetzt nach all den Jahren wieder der gleiche gute deutsche Synchronsprecher für den Hauptcharakter genommen, da fühlt man sich direkt zuhause!
Der DLC hat vor allem am Anfang viele gute Gebiete und Quests, die sehr viel Spaß machen. Insgesamt kommt er nicht an das Hauptspiel und das Piraten-Addon heran, trägt aber unverkennbar die gleiche Handschrift. Zum Finale hin ist den Entwickler die Luft ausgegangen, dort sind einige Teile zu sehr mit uninsprierten Kämpfenb gestreckt - ich habe diese Kämpfe einfach mit diversen Unsichtbarkeitstränken übersprungen und bin einfach durchgelaufen, bis es wieder spaßig wurde.
Vor allem, wenn man seine alten Savegames noch hat und Lust auf eine Zeitreise hat, ist der DLC trotz seiner vorhanden Schwächen zu empfehlen.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
Lol ihr seit ja lustig, ein richtig geiles Spiel nur aus dem Grund der Micros negativ zu bewerten.
Doch das ist ja so typisch für die heutige Zeit. Wo Schein viel mehr bedeutet als das Sein.
Wo Schubladendenken und Vorurteile und mieses Verhalten,ja schon zum guten Ton gehören.
Also ich liebe die TW Reihe und kann es kaum erwarten nach den ersten Minuten weiter in
der Story zu kommen. Ein Spiel, wo einen gleich von Anfang an in seinen Bann zieht.
Man muss ja die Micros nicht nutzen. Doch seit nun jeder Honk sich im Netz auskotzen kann,
wundern solche doch recht einfältigen Kommentare recht wenig. Da spielt dann oft der
private Frust eine tragende Rolle. Da kommen diese Micros ja gerade recht ;)
Denkt mal drüber nach.
👍 : 16 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
Nur was für echte Fans
Call of the Tenebrae lohnt sich eigentlich nur, wenn man Bock auf neuen Two Worlds II-Inhalt hat und damit leben kann, dass sich dieser neue Inhalt zäher und leichter anfühlt als bislang gewohnt. Ferner sollte man sich damit abfinden, dass das Spiel keine vernünftige Qualitätskontrolle spendiert bekommen hat, was sich in einigen nervigen Bugs äußert, die nicht nur den audiovisuellen Part des Spiel betreffen, sondern auch das Gameplay beeinträchtigen. Freezes, Abstürze und eine kaputte Sidequest hätten es nämlich echt nicht gebraucht – zumindest nicht bei einem Spiel, dass auf einer über sechs Jahre alten Engine läuft, welche die Entwickler seinerzeit fest im Griff hatten.
Schade eigentlich, denn im Kern ist es immer noch das gute alte Two Worlds II, dass auch heute noch viel Spaß bereitet. Diesen Spaß erfährt man aber hauptsächlich im Hauptspiel sowie dem Pirates of the Flying Fortress-Add-on. Die neue Call of the Tenebrae-Kampagne ist zwar auch nicht schlecht, bleibt aber weit hinter den Erwartungen zurück.
Pro und Kontra:
Pro:
- mehr Inhalt für echte Fans, der grundlegende Spielablauf ist nämlich immer noch solide
- gute Fortführung von Story und Sagengut
- gelungenes Preis- Leistungsverhältnis (10 Euro für ca. 15-22 Stunden Spielzeit)
- das Spiel bietet eine Anti-Rassismus-Message ohne dabei mit dem Zeigefinger rumzufuchteln
Kontra:
- Spielzeitstreckung durch lästige Gegnerhorden, zu viele verschlossene Schatztruhen und Backtracking
- viele Bugs die sowohl die audiovisuelle Präsentation, als auch das Gameplay beeinträchtigen
- keine nennenswerten Neuerungen
- einige Features aus den letzten Kampagnen fehlen (keine Pferde, Boote oder Stealth-Kills)
- die neue Insel wurde nicht vollständig ausgearbeitet
Der vollständige Test: https://www.spieleforum.de/threads/392557-two-worlds-ii-call-of-the-tenebrae?p=4150899#post4150899
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
nach 5 stunden spielzeit im dlc COTT muss ich sagen, dass mir das addon wirklich gut gefällt. es gibt viele neue items. das spiel ist sehr farbenfroh und detailreich. die missionen haben bis jetzt spass bereitet. jedoch gibt es zuviele "hin-und-zurück" in der ein oder anderen mission, was etwas nervig sein kann. bis jetzt sind mir keine größeren bugs aufgefallen und das spiel läuft auf meinem pc flüssig. einen absturz auf den desktop hatte ich während einer teleportation, was sich aber nicht wiederholte. dass die konsole durch einen minimarktplatz ersetzt wurde find ich jetzt für mich nicht so tragisch; man muss ja nicht zwingend etwas kaufen und die konsole habe ich in all den vergangenen jahren nie gebraucht: macht eh mehr spass ohne cheats. den preis von 9,99€ b.z.w. 8,99€ finde ich legitim. ich würde das addon jederzeit wieder kaufen.
👍 : 14 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
"Call of the Tenebrae" ist das zweite Story DLC zu "Two Worlds II"
[h1]Gameplay[/h1]
[b]Vorgeplänkel und Achivements mit Hindernissen[/b]
Das DLC spielt sich so wie das erste DLC und das Hauptspiel. Keine neuen Skills und auch keine Möglichkeit, vorhandene Skills noch weiter als bis Stufe 10 zu erhöhen.
Auch hier hat man wieder die Möglichkeit, einen Charakter zu importieren und wird gefragt, ob der vermeintlich zu schwache Recke ein "Power Up" bekommen soll. Darauf zu verzichten, macht das Spiel nicht unmöglich schwer. Wie auch im Vorgänger.
Im Spiel wird man auf Zwei Quests stoßen, die man für bestimmte Achivements zwei Mal spielen muss. Hierfür muss man am Scheidepunkt der jeweiligen Questreihe einen Speicherstand anlegen. Klingt soweit ganz einfach, wird aber bei einer der beiden durch einen Bug zunichte gemacht. Man kann schlicht und ergreifend nur eine der beiden Optionen wählen, wodurch das Achivement scheinbar unerreichbar ist.
Stichwort Quests: In einigen Fällen zeigt der Questmarker auf der Karte nicht das Ziel sondern den Questgeber an.
[b]Magier, bald unaufhaltbar?[/b]
Der Entwickler setzt den "Trend" der vorangegangenen Spiele fort, Magierklassen allmächtig zu machen. Neue Roben, Zauberstäbe, Hüte und mittlerweile sogar Stiefel und diverse Ringe und Amulette vergrößern den passiven Bonus auf Willenskraft noch weiter.
Auch Krieger und Bogenschützen erhalten etwas Ausrüstung, die ihr Hauptattribut steigert. Wenn auch nicht all zu viel.
[b]Die Sache mit den Dialogen[/b]
Wir kennen es vom Vorgänger "Pirates of the flying Fortress" : Ein DLC des selben Entwicklers verursacht Probleme.
Anstelle von Rot-Blauer Bildschirmverschönerung erhalten wir dieses Mal verkorkste Dialoge.
Die Untertitel und die gesprochenen Passagen unterscheiden sich wie der Tag von der Nacht, was ausgelöst wird, wenn man
das neueste DLC "Shattered Embrace" installiert hat. Eine Deinstallation von "Shattered Embrace" behebt den Fehler.
[h1]Grafik, Soundtrack[/h1]
Die Grafik hat sich etwas verbessert.
Der Soundtrack ist gut umgesetzt.
[h1]Zusammenfassung[/h1]
[b]Pro:[/b]
[list]
[*] Quests mit multiblem Ausgang
[*] Eine Pointe am Ende
[*] Dar Phar lüftet ihren Schleier
[/list]
[b]Kontra:[/b]
[list]
[*] Questmarkierungen z.T. verwirrend gesetzt. Sie zeigen den Standpunkt des Questgebers, nicht den des Ziel.
[*] Bug bei der Sprachausgabe, der durch das DLC "Shattered Embrace" ausgelöst wird
[*] Ein Achivement kann durch einen Bug nicht auf normalem Wege bekommen werden
[/list]
[b]Fazit:[/b]
Nun, "Call of the Tenebrae" hat genau wie das vorherige DLC einige Schönheitsfehler. Sonst spielt es sich allerdings ganz gut und eingefleischte Fans von Two Worlds II können es sich ohne große Bedenken zulegen.
Von mir gibt es eine Kaufempfehlung, da das Spiel soweit unterhaltsam war.
[b]------------------------------------------------------------------------
[i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt,
dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url].[/i]
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👍 : 11 |
😃 : 0
Positiv
Two Worlds II - Call of the Tenebrae DLC
Two Worlds II - Call of the Tenebrae bietet 1 herunterladbare Inhalte (DLCs), die jeweils einzigartige Elemente hinzufügen und das Hauptspielerlebnis erweitern. Diese Pakete können neue Missionen, Charaktere, Karten oder kosmetische Gegenstände enthalten und das Engagement des Spielers im Spiel verbessern.
Pakete
ID |
|
Name |
Typ |
Preis |
98817 |
|
Two Worlds II - Call of the Tenebrae |
Paket |
9.99 $ |
183896 |
|
Two Worlds II Season Pass |
Paket |
39.99 $ |
Es gibt 1 Pakete für dieses Spiel, die verschiedene In-Game-Währungen, exklusive Gegenstände oder Bündel anbieten, die das Spielerlebnis verbessern. Diese Pakete wurden entwickelt, um Spielern verschiedene Möglichkeiten zur Anpassung und Verbesserung ihres Spielerlebnisses zu bieten.
Two Worlds II - Call of the Tenebrae Minimal PC Systemanforderungen
- OS *: Windows Vista, 7, 8,10
- Processor: Intel or AMD Dual Core CPU with 2.0 GHz
- Memory: 4 GB or more
- Graphics: Radeon HD, Geforce 8800GT (Shader 3.0 and 512 MB RAM)
- DirectX®: DirectX 9.0c or OpenGL
- Hard Drive: 8 GB
- Sound: DirectX compatible Stereo Sound Card
- Other: Broadband Internet connection, Two Worlds II Main Game
Two Worlds II - Call of the Tenebrae Empfohlen PC Systemanforderungen
- OS *: Windows 7, 8, 8.1 or 10
- Processor: Intel/AMD Multi-Core CPU
- Memory: 8 GB or more
- Graphics: Radeon HD, Geforce 8800GT (Shader 3.0 and 512 MB RAM)
- DirectX®: DirectX 11 or OpenGL
- Hard Drive: 8 GB
- Sound: Sound Card mit 5.1 support
- Other: Broadband Internet connection, Two Worlds II Main Game
Two Worlds II - Call of the Tenebrae hat spezifische Systemanforderungen, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Die minimalen Einstellungen bieten eine grundlegende Leistung, während die empfohlenen Einstellungen für das beste Spielerlebnis optimiert sind. Überprüfen Sie die detaillierten Anforderungen, um sicherzustellen, dass Ihr System kompatibel ist, bevor Sie einen Kauf tätigen.