Hero Quest is a Tower-battle in the most literal sense! Defeat waves of enemies as they attempt to overthrow your keep! Wisely deploy your units into the battlefield and use spells to destroy the enemy tower!
330 Gesamtbewertungen
100 Positive Bewertungen
230 Negative Bewertungen
Meist negativ Bewertung
Hero Quest: Tower Conflict hat insgesamt 330 Bewertungen erhalten, davon 100 positive und 230 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist negativ“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Hero Quest: Tower Conflict im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
599 Minuten
"Hero Quest: Tower Conflict" ist ein Tower-Battle Flash-Game.
Im Klartext: Links ist unsere Burg, rechts die des Gegners. Indem wir auf eine von neun Schaltflächen drücken, schicken wir entweder einen von vier Kämpfersorten los oder eine von vier Sonderkräften. Obendrauf gibt es noch den Drachen, der alle Gegner auf dem Schirm vernichtet. Alle Flächen haben eine Abklingzeit.
In realiter sitzt man dann da, schaut wann die Abklingzeit einer Fläche abgelaufen ist und drückt drauf. Dann schaut man, wann die nächste Abklingzeit abgelaufen ist und drückt drauf... und so weiter.
Klingt spannend, oder?
Hat man einen Level geschafft und genügend Kampfkraft auf die rechte Seite gebracht und den gegnerischen Turm zerstört, bekommt man Belohnungspunkte, die in überschaubare Upgrades investiert werden wollen.
Selbst als Handy-Gamechen ist das Ganze verdammt schwach. Das eindeutig für Touch-Screens ausgelegte Spielchen, das an sich schon höchstens drei Minuten interessiert, verliert auf dem PC jede Sinnhaftigkeit.
Hinzu kommt der grottige technische Zustand. Im Fullscreen ist alles so unscharf, daß man schon den nächsten Optikertermin ausmachen will. Faszinierend auch, daß die Befehlsleiste gerne mal unangekündigt verschwindet oder alles extrem langsam läuft.
Und hinzu kommt ein Balancing aus der Hölle. Um Skill geht es dabei überhaupt nicht, einzig wichtig ist, richtig aufzuleveln. Nur dann hat man überhaupt eine Chance gegen die endlos spawnenden Gegnermassen.
[h1]Wertung:[/h1]
1/10 Atmosphäre
0/10 Story
1/10 Grafik
1/10 Sound
1/10 Spielmechanik
0/10 Balancing
1/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Das Game ist das beste Argument dafür, daß Smartphones das Spielniveau zerstörten.
[h1][b]1/10 Gesamtwertung
👍 : 8 |
😃 : 2
Negativ