Spielzeit:
179 Minuten
[b]Unglaubliches schlechtes Spiel.[/b]
Die Idee dahinter ist wundervoll und ich wünschte es wäre weitaus besser ausgearbeitet gewesen, dann hätte ich nicht mein Geld nach 3 Stunden Spiel zurückverlangt. Aber es gibt einfach zu viele Probleme über die man nicht hinweg sehen kann.
Ich hatte eine zweite Kopie an meinen Mann verschenkt, dessen Meinung sich auch in meiner Kritik widerspiegelt. Das Spiel war nicht abgrundtief schlecht, es ist nur echt besch...eiden umgesetzt. Sehr, sehr bescheiden, und ich kenne deutlich ältere Spiele mit besserer Spielmechanik (und Grafik, aber das am Rande) - es wirkt einfach mehr als hätte man sich keine Mühe gegeben es gut zu machen, als das man keine Umsetzungsmöglichkeiten gehabt hätte. Für 2015 ist das echt mal eine miese Leistung!
Angefangen damit das die Steuerung echt unübersichtlich gestaltet ist und sich auch für Tastatur am PC nicht ändern lässt - die zudem NUR auf amerikanische Tastaturen ausgelegt ist, also sind die Hälfte der vorgeschriebenen Funktionen nicht dort wo man sie zu finden erhofft.
Der Wolf kennt nur die Geschwindigkeiten schnelles Rennen, Sprinten und Stehen. Wenn man 'normal' schnell gehen will muss man schon die Pirschen/Anschleichfunktion nutzen. Besonders toll wenn einem die Wolfswelpen, die man in einem der Spielmodis bekommen kann, einem dafür mit gefühlten 0,05 Km die Stunde hinterher schleichen, und man am besten Rückwärts geht und dennoch alle paar Meter stehen bleibt, wenn man sie im Auge behalten und nicht abhängen will. Sehr realistisch, ein Wolf der die ganze Zeit rückwärts geht. Gut, es ist nur ein Spiel - könnten manche jetzt sagen. Aber wenn ich ein Wolfsleben-Simulationsspiel kaufe, erwarte ich doch mehr als das.
Aber zurück zu der Tastatur - es gibt viel zu viele Emotes die einem nichts - außer eventuell etwas Flavour im Multiplay - bringen, dafür aber fast die ganze Tastatur einnehmen. Das Angriffssystem ist so unverständlich und wird zudem im Spiel nicht ein einziges Mal richtig erklärt, das ich mir YouTube Videos als Anleitung ansehen musste. Selbst in der Spielanleitung von WolfQuest stand nichts ausführliches drinnen! Gut, man könnte noch sagen das dies ein kleiner Preis wäre wenn man dafür gutes Gameplay bekommt.
Nur bekam ich keines.
Und doch ist das Spiel noch immer extrem unrealistisch - selbst auf einfachen Schwierigkeitsgrad ist man ständig in zwei Zuständen: Tot oder hungrig. Das Spiel besteht echt nur daraus ständig etwas zu fressen zu suchen, weil wir ja alle wissen das Wölfe in der Natur nichts anderes tun und auch ihre Verletzungen nur heilen können indem sie etwas fressen. Hätte man das nicht anders, sinnvoller und schöner lösen können? Notfalls 3 Balken einführen - Ausdauer, Hunger und Leben?
Gut, aber versuchen wir auch hier drüber mal großzügig hinweg zu sehen.
Oder das man kein richtiges Lvl-System hat um seine Fähigkeiten zu verbessern. Zumindest hat es bei mir nicht ausgereicht trotzt in 2 Stunden endlos erlegter Elche, gejagter Kojoten und Hasen um das Spiel dazu zu motivieren mir irgendeine Art Erfolgserlebnis zu suggerieren. Mein Wolf ist nicht besser geworden, außer ein Rang der scheinbar keinen direkten Einfluss auf die Stats hatte.
Also probiert man mal den anderen Gamemodus, den Aufbau einer Familie.
Wie erwähnt spielte ich mit meinem Mann zusammen. Das erste was uns beide extrem aufgeregt hat war die ungewollte, erzwungene 'Kameraentführung'.
Egal wo auf der Karte man sich befand - desto weiter weg desto schlimmer! - sobald ein Feind am Welpenbau auftaucht wird deine Kamera, also deine komplette Bildschirmansicht, einmal Richtung Wolfsbau gerissen... oder eher bescheiden schnell rübergezogen bis man den Feind 'sieht'. Nur um danach in der gleichen, gemächlichen Geschwindigkeit wieder bis zu deinem Charakter zurück zu gleiten. Kann locker je nach Distanz bis zu 8 Sekunden dauern, hab mitgezählt - und übrigens kann man sich nicht bewegen oder anderweitig reagieren bis die Kameraführung wieder zurückgekehrt ist. Mal ehrlich, das ich extrem lästig, zumal man es nicht abschalten kann. Eine Einfache Meldung am Rand des Bildschirmes "Feind gewittert" oder dergleichen hätte gereicht. Kein Wunder das Wölfe fast ausgestorben sind wenn sie mit der Verteidigung ihres Nachwuchses jedes Mal darauf warten müssen bis die Kamera wieder zentriert ist!
Das die Welpen einem nur sehr langsam folgen habe ich ja bereits erwähnt. Schlimm wurde es vor allem dann, als wir allein schon eine gute halbe Stunde REALE Zeit dafür brauchten bis wir fast die Mitte der Karte zum Questziel erreicht haben. Nur um dann festzustellen das Welpen nicht schwimmen können und [u]auch dann ertrinken[/u], wenn man sie im Maul trägt. Da der Fluss aber einmal die ganze Karte durchquert, hätten wir eine der Sandbänke aufsuchen müssen die sich allerdings an den Rändern der Karte befanden - umgerechnet also ein Umweg von einer weiteren guten Realzeit-Stunde bis zum Ziel.
Wer denkt sich bitte so einen Blödsinn aus?
Die Idee hinter WolfQuest ist noch immer eine sehr Gute, ich wünschte irgendwann würde sie jemand RICHTIG umsetzen und wäre auch bereits mehr als nur 9,99€ dafür zu zahlen. Ob das jemals passieren wird wage ich allerdings leider zu bezweifeln.
Und an alle die das Spiel toll finden: freut mich für euch, uns konnte es absolut nicht überzeugen.
Grüße
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